Darkest Dungeon 2: Tous les résultats de l'étude académique

L’étude de l’universitaire dans Darkest Dungeon 2 peut vous donner des avantages incroyables ou des bizarreries horribles. Il peut également vous lancer dans la bataille avec un Shambler. Avec un tel éventail de conséquences, il peut être difficile de décider si vous souhaitez interagir ou non avec l’étude. Mais il existe un moyen de savoir dans quoi vous vous embarquez avant de choisir. Ce sont tous les résultats de l’étude académique basés sur la scène que vous rencontrez.

Tous les résultats de l’étude universitaire

Lors de votre expédition, vous avez peut-être remarqué que l’étude de l’universitaire est différente à chaque fois que vous la rencontrez. Il y a 15 scènes différentes, certaines avec des clins d’œil au Darkest Dungeon original, qui peuvent être vues, et chacune donne des résultats différents selon la façon dont vous interagissez avec elles.

Horloge cassée

  • Butin:
    • Bijou de cadran solaire déconcertant : soins de départ du tour 10 % (90 %) ou stress +1 (10 %).
    • Bijou de montre de poche sursuspendu : action supplémentaire de fin de tour (50 %) ou étourdissement (50 %).
  • Effets:
  • bizarreries :
    • Paresseux.
    • Perdue dans le temps.
    • Main lente.

Créature en cage

  • Butin:
    • Si vous choisissez un objet de combat — Baume pour pustules : supprimez la brûlure, le saignement, la brûlure et la guérison (25 %).
    • Si vous choisissez un bibelot – Cœur palpitant : tournez le début de la guérison 2 (33 %) ou 1 saignement (66 %).
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +20 Flamme.
    • +1 Stress.
    • -1 Contrainte.
    • 1 DEG ou Soin 50%.
    • Maladie de la typhoïde.
  • bizarreries :
    • Mauvaise digestion.
    • Compatissant.
    • Érudit.
    • Germophobe.
    • Occultisme
    • Occultophobie
    • Tueur cosmique.
    • Délicat.

Capture d’écran par GameSkinny

Télécopieur sans visage

  • Butin:
    • Bibelot de poupée mandataire : +10 DMG par jeton positif et +10 DMG reçus par jeton négatif.
    • Bibelot Visage sans visage : Chaque ennemi au début du combat — mélanger et chaque Héros au début du combat — mélanger.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +1 Stress.
    • 1 DEG ou Soin 33%.
  • bizarreries :
    • Sensible à la lumière.
    • Les Yips.
    • Mauvaises humeurs.

Sculpture sans forme

  • Butin:
    • Si un objet de combat est choisi – Fragment d’un autre monde : 5 brûlures pendant 3 tours, 5 brûlures pendant 3 tours.
    • Reliques.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +1 Stress.
    • -2 Contrainte.
  • bizarreries :
    • Nerveux.
    • Occultisme
    • Occultophobie
    • Au dépourvu.
    • Maladif.
    • Mauvaises humeurs.
    • Sombre curiosité.
    • Érudit.
    • Kleptomanie.
    • Fouineur.

Capture d’écran par GameSkinny

Bureau familier

  • Butin:
    • Bibelot de calculs ensanglantés : tournez le début de 1 Dmg, convertissez l’esquive en critique, convertissez le blocage en force et tournez la fin 1 Dmg, convertissez le critique en esquive, convertissez la force en blocage.
    • Articles d’auberge aléatoires.
    • Bibelots de héros aléatoires.
    • Reliques.
  • Effets:
  • bizarreries :
    • Sombre curiosité.
    • Érudit.
    • Kleptomanie.
    • Fouineur.

Polyèdres flottants

  • Butin:
    • Si un objet de combat est choisi – Fragment d’un autre monde : 5 brûlures pendant 3 tours, 5 brûlures pendant 3 tours.
    • Si un Trinket est choisi – True Entropy : le début du tour gagne 1 jeton aléatoire.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +1 Stress.
    • -1 Contrainte.
    • 1 DEG ou Soin 50%.
    • bizarreries :
      • Sombre curiosité.
      • Pieux.
      • Occultisme
      • Occultophobie

Mélodie insipide

  • Butin:
    • Dronepipe d’obsidienne : Ennemi aléatoire au début du tour Stun (33 %) et allié aléatoire au début du tour Stun (10 %).
    • Flûte Astroglass : Allié aléatoire au début du tour -1 Stress (70%) ou +1 Stress (30%).
  • Effets:
  • bizarreries :
    • Lâcheté.
    • Peur Cosmique.
    • Version défectueuse.
    • Mélophobe.

Capture d’écran par GameSkinny

Souvenirs d’un rêve

  • Butin : Aucun.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +1 Stress ou -2 Stress.
  • bizarreries :
    • Calme.
    • Sombre curiosité.
    • Peur du cosmique.
    • Haineux cosmique.
    • Tête dans le sable.
    • Perdu dans l’espace.
    • Perdue dans le temps.
    • Nerveux.
    • Nocturne.
    • Raccoteur.
    • Écervelé.
    • Tueur cosmique.
    • Penseur tactique.

Porte scellée

  • Butin:
    • Bijou d’arme de meurtre : s’applique sur Crit Instant Kill (15 %), inefficace contre les Boss.
    • Bibelots de sectateur aléatoires.
    • Reliques.
    • Améliorations aléatoires de la diligence.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • Chance de combat contre les goules.
  • bizarreries :
    • Briseur.
    • Peur Cosmique.
    • Version défectueuse.
    • Perdu dans l’espace.
    • Nerveux.
    • Les Yips.

Autel de Shambler

  • Butin : Aucun.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +2 Stress ou -2 Stress.
    • Chance de combat contre Shambler.
  • bizarreries :
    • Volonté brisée.
    • Lâcheté.
    • Chercheur de mort.
    • Doomsayer.
    • Peur Cosmique.
    • Haineux cosmique.
    • Perdu dans l’espace.
    • Perdue dans le temps.
    • Perdu dans le temps et l’espace.
    • Occultophobie
    • Occultisme
    • Pacificateur.
    • Tueur cosmique.
    • Disposition ensoleillée.

La chose dans le coin

  • Butin:
    • Bibelot Masque sinistre — Si Flamme > 40 : +25 % de Chance de résolution et si Flamme < 40 : +40 % de Chance de résolution.
    • Cadenas en forme de cœur : + 10 % de chances de résolution et, en cas de résolution, gagnez 2 jetons positifs.
  • Effets:
    • +20 Flamme.
    • Maladie débilitante.
  • bizarreries :
    • Bum Jambe.
    • Compatissant.
    • Hypocondrie.
    • Au dépourvu.
    • Sur ses gardes.
    • Entorse à la cheville.
    • Entorse au poignet.
    • Coiffe des rotateurs déchirée.

Expérience de pensée

  • Butin:
    • Bijou de carte anatomique – Appliquer au coup : ajoutez 1 jeton négatif (90 %) et Appliquer au coup : ajoutez 1 jeton positif (10 %).
    • Glande biliaire corrompue – Appliquer au coup : 3 saignements, brûlures ou brûlures et gain au coup : 3 saignements, brûlures ou brûlures.
  • Effets:
  • bizarreries :
    • Mauvaise digestion.
    • Sombre curiosité.
    • Germophobe.
    • Écervelé.
    • Délicat.

Volumes vieillis

  • Butin:
    • Si l’objet de l’auberge est choisi – Livre des insultes créatives (si déverrouillé): Début du tour – Provocation (5%) [Until next Inn].
    • Si Inn Item est choisi – Book of Bawdy Tales (si déverrouillé): -4 Stress.
    • Si l’objet Inn est choisi – Songbook of Amorous Ballads (si déverrouillé): 2 cibles, 75% d’augmentation de la relation positive, 25% d’augmentation de la relation négative.
    • Si l’article de l’auberge est choisi – LIVRE : Mon temps dans le désert (si déverrouillé) : Début du tour – Furtif (5) [Until next Inn].
    • Si l’objet de l’auberge est choisi – Songbook of Touching Dirges (si déverrouillé): affecte la fête, +1 Stress, 75% d’augmentation de la relation positive, 25% d’augmentation de la relation négative.
    • Si l’objet de l’auberge est choisi – Songbook of Rousing Tunes (si déverrouillé): affecte la fête, +2 vitesse [Until next Inn] et -2 Contrainte.
    • Si l’élément Stagecoach est choisi – Almanach: The Sprawl (si déverrouillé): Pendant que dans le Sprawl – + 15% Dmg.
    • Si l’élément Stagecoach est choisi – Almanach: The Tangle (si déverrouillé): Pendant que dans le Tangle – + 15% Dmg.
    • Si l’élément Stagecoach est choisi – Almanach: The Foetor (si déverrouillé): Tant que dans le Foetor – + 15% Dmg.
    • Si l’objet Stagecoach est choisi – Almanach : The Shroud (si déverrouillé) : Tant que vous êtes dans le Shroud – + 15 % Dmg.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • -1 ou -2 Contrainte ou +1 ou +2 Contrainte.
  • bizarreries :
    • Livre Brûleur.
    • Pieux.
    • Érudit.
    • Peur Cosmique.
    • Tête dans le sable.
    • Occultisme
    • Écervelé.
    • Tueur cosmique.
    • Penseur tactique.

Capture d’écran par GameSkinny

Portrait troublant

  • Butin:
    • Bijou de prédicateur des destins – Gain sur le saignement, la brûlure ou la résistance aux brûlures: guérison (20%).
    • Bijou de pendentif propulseur – Lorsque le stress est endommagé: Guérissez 33% (10%).
    • Bibelot de vue du squelette – Gain sur Saignement, Blight ou Burn Resist: -2 Stress.
    • Bijou de baguette mortelle – Gain en entrant dans la porte de la mort: Crit, Dodge et -2 Stress.
    • Bijou Sparkleball – Appliquer au coup: Stupéfait (15%), Aveugle (15%), Faible (15%), Vulnérable (15%) et Immobilisation (15%).
  • Effets:
  • bizarreries :
    • Ascétique.
    • Mauvaise digestion.
    • Lâcheté.
    • Doomsayer.
    • Avidité.
    • Sensible à la lumière.
    • Photo Mania.
    • Égoïste.
    • Penseur tactique.
    • Culbuteur.
    • Vicieux.

Collection Vintage

  • Butin:
    • Si l’objet de combat est choisi — The Blood : ajoutez des critiques, de la force et de la vitesse, et ajoutez 1 horreur pendant 3 tours.
    • Si l’élément de l’auberge est choisi – Le vin : 2 cibles, -3 augmentation du stress et de la relation positive.
  • Effets:
    • -10 Flamme.
    • +1 DEG ou Guérison 33%.
    • +1 Stress ou -2 Stress.
  • Maladies:
  • bizarreries :
    • Ascétique.
    • Bon Vivant.
    • Résolution.
    • Culbuteur.

Capture d’écran par GameSkinny

Ce sont tous les résultats de l’étude académique actuellement connus dans Darkest Dungeon 2. Décidez quel élément vous voudrez peut-être avant de choisir quel héros utiliser, car certaines des options sont meilleures que d’autres. Si vous avez besoin d’aide pour déchiffrer quel jeton signifie quoi avant de sélectionner une option, rendez-vous sur notre section de guides Darkest Dungeon 2 pour en savoir plus.