De grandes améliorations, un gros inconvénient

Je suis fan de VR depuis trois ans.

Après avoir obtenu mon premier correctif, en 2017 avec l'application First Contact de l'Oculus Rift, je savais que j'étais amoureux. La réalité virtuelle est rapidement devenue une voie d'évacuation très usée alors que tout le reste du monde était trop difficile à supporter.

J'ai suivi le lancement d'Oculus Quest et en ai acheté un lors de sa première sortie. Ensuite, j'ai possédé un Rift S, qui était meilleur que l'Oculus Rift original en résolution et en confort, mais qui était toujours enchaîné à l'ordinateur.

Et maintenant je suis ici, assis dans mon fauteuil d'écriture avec un tout nouvel Oculus Quest 2 sur mes genoux. En termes de fonctionnalités, la deuxième fissure de Facebook en matière de réalité virtuelle sans fil est, sans aucun doute, le meilleur produit de réalité virtuelle que j'ai jamais possédé.

Cependant – et c'est un gros "cependant" – je ne peux pas recommander le nouveau design élégant de la Quest 2, sa résolution considérablement améliorée et ses fréquences d'images gonflées sans également aborder la nouvelle politique troublante de Facebook à la suite de son lancement.

Poursuivez votre lecture pour découvrir ce que l'Oculus Quest 2 améliore par rapport à ses ancêtres, et pourquoi cet attachement embêtant à Facebook peut potentiellement être un facteur décisif.

Examen de l'Oculus Quest 2: de grandes améliorations, un gros inconvénient

Réflexions initiales

Entre la mise en page plus petite et plus confortable, des visuels presque 4K par œil, un taux de rafraîchissement réglable, un contrôleur et un suivi des mains améliorés et un processeur XR2 immensément plus puissant, il y a beaucoup à profiter du nouvel Oculus Quest 2.

Ceux qui ne possèdent pas déjà un Oculus Quest vont se régaler. Le modèle de base de 64 Go du Quest 2, au prix de 299 $, est le casque sans fil 6DoF VR le plus abordable – un casque VR sans fil et sans ordinateur qui comprend des contrôleurs à suivi manuel et un suivi de la tête – que nous ayons jamais vu.

De même, avec le Quest 2 offrant une puissance de traitement et des capacités visuelles "deux fois plus élevées" que l'Oculus Quest original, il est juste de supposer que la taille des jeux augmentera à terme. C'est pourquoi c'est formidable que Facebook ait proposé un modèle de 256 Go de l'Oculus Quest 2 pour 399 $, le même prix que les propriétaires de l'Oculus Quest de 64 Go d'origine, de l'Oculus Rift CV1 et de l'Oculus Rift S chacun payé pour leurs appareils.

Et tout comme le Quest original, le Quest 2 est également complètement sans fil par défaut. Il peut toujours le connecter à un PC de jeu en option via USB-C, à partir duquel vous pouvez toujours jouer à tous les jeux PC VR que vous possédez sur Steam ou dans la bibliothèque Oculus Rift.

Bien sûr, le câble nécessaire pour le faire confortablement – le câble Oculus Link vendu directement par Facebook – est un achat supplémentaire, ce qui est décevant. Cependant, à partir de cet examen, vous avez toujours la liberté de puiser dans votre connexion Wi-Fi et de vous connecter sans fil à un PC de jeu à l'aide de Virtual Desktop.

En fait, le sans fil est le moyen le plus agréable de jouer à ces excellents jeux PC VR comme Half-Life: Alyx et Asgard's Wrath.

Connectivité

Le Wi-Fi 6 est inclus dans le forfait cette fois-ci, ce qui rend les téléchargements et le streaming beaucoup plus fluides et plus accessibles. Je n'ai pas essayé de diffuser des jeux en streaming sans fil à partir de Virtual Desktop sur l'Oculus Quest 2, mais en théorie, son inclusion du Wi-Fi 6 sur une antenne 60 GHz devrait faire une brèche.

Cela constitue une bien meilleure solution pour les jeux et la consommation multimédia en VR sur PC sans fil que la bande Wi-Fi 5 intégrée à l'Oculus Quest de première génération.

Graphique

La résolution de l'écran LCD du Quest 2 de 1832 x 1920 par œil rend les jeux, le contenu vidéo et le texte plus nets et plus réalistes qu'ils ne l'ont jamais été dans un casque Oculus.

Facebook affirme que le Quest 2 affiche une augmentation de 50% de la densité de pixels par rapport à l'Oculus Quest précédent, qui a une résolution de 1440 x 1600 par œil, et cela se voit certainement.

Il y a une nette amélioration de la qualité et de la netteté qui rend le fait de s'asseoir devant une salle de cinéma virtuelle dans BigScreen ou d'explorer le système solaire dans Titans of Space beaucoup plus captivant et crédible. Bien que les rayons divins restent un problème, l'effet de la porte moustiquaire a finalement disparu.

Il est en fait surprenant de constater à quel point nous sommes loin de la résolution originale de 1080 x 1200 de l'Oculus Rift CV1 et du HTC Vive. Revivre le contenu que vous avez apprécié sur ces casques serait une véritable expérience de «nouvelle génération» sur le Quest 2.

Bien sûr, la partie la plus douce de l'accord est l'inclusion d'un nouveau mode 90 Hz "expérimental". Pour le contexte, 90hz était autrefois considéré comme la "norme d'or" des taux de rafraîchissement VR. En comparaison, l'Oculus Rift CV1 original fonctionnait à 90 Hz, mais l'Oculus Quest ne fonctionnait qu'à 72 Hz ou 60 Hz, selon le mode.

Cela mélange le meilleur des deux mondes, effaçant les concessions qui devaient être faites pour que la quête de première génération fonctionne. Ce faisant, Quest 2 tient la promesse originale de Quest d'offrir une «VR de qualité PC».

Contrôleurs et suivi

J'adore m'entraîner en VR, en utilisant des jeux comme FitXR et The Thrill of the Fight pour intégrer ma boxe et mon shadowboxing. Cependant, mes contrôleurs Oculus Quest perdraient leur position si je balançais trop vite ou trop fort.

L'une des améliorations subtiles par rapport à la quête de première génération est à quel point les contrôleurs tactiles de la quête 2 semblent bien mieux localiser avec précision le placement de ma main lors de manœuvres à haute intensité. Je n'ai plus besoin de regarder mon poing voler 20 mètres devant moi lorsque je vais pour le coup de poing à élimination directe.

Je suppose que cela est dû aux améliorations apportées à la caméra et au système de suivi de la Quest 2 en général. Alors que la quête originale offrait un mode expérimental de suivi des mains qui était capricieux et difficile à contrôler, le même mode dans Quest 2 semble capter et reconnaître les mouvements précis de mes mains et de mes doigts plus longtemps.

Confort

Pour ceux qui ont vraiment souffert d'inconfort lorsqu'ils ont porté l'Oculus Quest original pendant trop longtemps, Quest 2 résout ce problème. Sorte de. Le dôme plus petit permet en effet au casque de s'adapter plus facilement à votre visage sans être trop lourd à l'avant, mais il y a quelques compromis ici.

Au lieu d'un curseur IPD (distance interpupillaire), il existe maintenant un support réglable qui n'est disponible qu'en trois réglages. À moins que votre IPD ne soit 58, 63 ou 68, vous vous retrouverez à perdre ces trois paramètres jusqu'à ce que vous trouviez lequel est assez bon. Cependant, vous ne pouvez pas ajuster le support lorsque votre visage est à l'intérieur du casque, donc l'ensemble du processus est juste ennuyeux.

La sangle de tête réglable qui sort de la boîte est capricieuse et étrange, et cela ne semble certainement pas être un bon remplacement pour la conception de sangle utilisée dans l'Oculus Quest et le Rift CV1.

Cela dit, j'ai examiné la Quest 2 avec la sangle Elite, qui imite la meilleure caractéristique de la conception de la sangle halo-ring du Rift S: il y a un cadran qui resserre et desserre la Quest 2 s'adapte autour de votre tête, et cela rend le processus de mettre la chose sur tellement moins fastidieux qu'il ne le serait autrement.

l'audio

Comme d'habitude, il y a des haut-parleurs audio intégrés qui se trouvent à l'intérieur des supports de sangle. Si vous avez porté un casque Oculus portable ou un Rift S, vous savez déjà que ces haut-parleurs intégrés à la sangle sont pâles par rapport à la qualité d'un casque approprié.

Mais j'ai remarqué que le son était légèrement plus robuste dans les sangles de l'Oculus Quest 2, sans aucun crépitement au niveau de volume le plus élevé, ce qui était un problème majeur sur mon Oculus Quest d'origine.

Vie de la batterie

La durée de vie de la batterie est en fait la même dans l'Oculus Quest 2 que dans la Quest de première génération. En supposant que vous traitez bien la batterie, elle devrait vous donner environ deux heures d'utilisation par charge, même lorsque vous jouez à des jeux qui poussent les cloches et les sifflets de Quest 2.

Le dilemme Facebook

Enfin, l'inconvénient majeur de la Quest 2: l'implication directe de Facebook, devenue de plus en plus anticoncurrentielle et intrusive. Maintenant que les comptes Oculus et les comptes Facebook sont effectivement la même chose, Facebook demande aux nouveaux utilisateurs d'Oculus de retourner les informations de leur compte Facebook ou de démarrer.

Cela peut ne pas sembler grave, mais cela a déjà conduit les utilisateurs à être inexplicablement bannis de leurs casques Oculus et de leurs bibliothèques de contenu. Étant donné qu'Oculus est entièrement numérique, votre bibliothèque de contenu est entièrement entre les mains de Facebook, qui a le droit d'interrompre votre accès à votre Oculus Quest 2 et à tout ce que vous possédez à l'intérieur.

Cela s'applique également aux utilisateurs qui suppriment leur compte Facebook associé ou sont bannis d'une manière ou d'une autre. Une suspension sur le site de médias sociaux pourrait également impliquer la perte d'accès à votre Oculus Quest 2. En raison de la rigueur de Facebook avec son accord d'utilisation, il est peu probable que l'utilisation d'un compte «graveur» soit une stratégie gagnante sur toute la ligne.

La bonne nouvelle

Être dans le système de Facebook ne signifie pas que vous êtes coincé avec des jeux et des applications exclusivement du catalogue Oculus. De nombreux propriétaires d'Oculus Quest ont utilisé une méthode appelée «Sideloading» pour accéder à des jeux non officiels et au bureau virtuel.

Jusqu'à présent, toute crainte que Facebook écrase cette méthode n'a pas été fondée. Une fois que vous êtes connecté à votre compte Facebook, vous disposez toujours du même nombre d'agences pour faire les mêmes choses que vous pouviez faire auparavant – tant que vous n'êtes pas surpris en train de violer les conditions de service de Facebook.

Examen d'Oculus Quest 2 – The Bottom Line

Avantages

  • VR entièrement sans fil
  • La réalité virtuelle la plus abordable du marché
  • Visuels et performances considérablement améliorés par rapport à son prédécesseur
  • Plus confortable que son prédécesseur

Les inconvénients

  • Toujours pas aussi confortable que je le voudrais
  • Nouvelle dépendance aux comptes Facebook inquiétante

En tant que fan de longue date des casques Oculus, je profite pleinement de mon temps dans la quête 2. Il est clair que l'Oculus Quest 2 est le matériel de réalité virtuelle de la plus haute qualité que Facebook ait produit jusqu'à présent.

Malheureusement, si vous vous opposez aux pratiques de Facebook, il peut être difficile – voire impossible, statut de compte Facebook en attente – d'apprécier l'Oculus Quest 2 du tout.

(Remarque: Facebook a fourni l'unité Oculus Quest 2 utilisée pour cet examen.)