De nouveaux détails multijoueurs Halo Infinite apparaissent dans MP Deep Dive

Après son dévoilement lors de la vitrine Xbox/Bethesda E3 2021, un aperçu de Halo Infinite Multiplayer a fait la lumière sur l’expérience autonome à venir plus tard cette année. Le composant multijoueur gratuit de Halo Infinite, dont la sortie est prévue pour les vacances 2021 aux côtés de la campagne sing-player, promet de capturer l’essence de Halo à l’ancienne tout en le modernisant, du moins selon le développeur 343.

L’aperçu de 12 minutes nous a donné un tas de nouveaux détails sur le mode, montrant ce qui sera proposé dès le premier jour, avec la personnalisation apparemment au cœur. Halo Infinite Multiplayer viendra avec une myriade de combinaisons de personnalisation dès le lancement, où les joueurs peuvent échanger la coloration de l’armure, les emblèmes, les effets et les pièces. Et la personnalisation ne s’arrête pas aux Spartans.

Les véhicules auront également des options de personnalisation, mais plus intéressant encore, ils sont livrés avec un ensemble de nouvelles mécaniques de dégâts. Les joueurs peuvent tirer sur des pneus, des capots, etc., ce qui affectera tous la façon dont le véhicule est contrôlé. Et un mécanicien de type apocalyptique mettra le feu aux véhicules, laissant aux joueurs une petite fenêtre pour utiliser leurs véhicules ou sous caution.

Le jeu arrivant ce jour férié en tant que composant gratuit, le multijoueur sera accompagné d’un pass de combat, mais contrairement aux pass de combat saisonniers pour des jeux tels que Apex Legends et Call of Duty, les joueurs n’y perdront jamais l’accès après l’achat.

Il semble que les futurs laissez-passer saisonniers seront disponibles à l’achat ; Cependant, il est possible que cela signifie que les joueurs pourront terminer leur passe de combat au-delà de la saison à laquelle il est associé. La nature exacte de sa construction reste à voir.

Liées à la passe de combat, les intentions de service en direct du multijoueur signifient que de nouveaux contenus, notamment des cartes, des modes et davantage d’options de personnalisation, sont déjà en cours de développement pour le contenu post-lancement.

Halo Infinite Multiplayer est clairement un jeu conçu pour les joueurs, et des éléments tels que le jeu croisé et la progression croisée sont essentiels pour cela. 343 met l’accent sur la communauté Halo et son rôle dans le développement continu du multijoueur.

Halo Infinite Multiplayer ressemble à une belle tranche d’action Halo intense, amusante et classique. Nous pouvons attendre de le tirer avec d’autres Spartans lorsque le jeu lancera enfin (et soi-disant) ce jour férié sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Restez à l’écoute pour plus. .