Débuter dans Dwarf Fortress - Que construire ?

Capture d’écran par astucejeuxps4

Jouer à Dwarf Fortress peut être comme sauter dans le fond d’une piscine – c’est couler ou nager, sans aide si vous ne faites pas attention. Mais nous sommes ici pour vous lancer une bouée de sauvetage sous la forme d’un guide rapide sur ce qu’il faut construire lorsque vous commencez. Voici notre guide de démarrage dans Dwarf Fortress qui vous indique ce qu’il faut construire en premier !

Un poste de traite

L’une des premières choses que vous devriez construire est un poste de traite. Peu importe si votre premier poste de traite n’est pas dans la zone la plus sécurisée, l’important est de le monter. Un bon premier accord commercial et commercial avec votre liaison d’avant-poste fera ou détruira votre forteresse. Cela signifie que dès l’arrivée de la première caravane naine, vous pouvez mettre en place un accord commercial pour compléter certains des matériaux manquants que vous pourriez avoir. Si vous avez embarqué sans enclume, par exemple, c’est votre chance d’en obtenir une.

Un atelier de tailleur de pierre et menuisier

Vous aurez besoin d’un tailleur de pierre (maçon pour les joueurs de Dwarf Fortress Classic) et d’un atelier de charpentier presque immédiatement. En effet, sans lits ni autres meubles, vos nains vont rapidement s’énerver et se mettre en colère. Les lits sont essentiels pour de nombreuses raisons, car au-delà de la simple création de chambres, vous pouvez créer plusieurs lits pour servir dans les hôpitaux et les dortoirs.

Dortoirs et chambres

Avec les lits construits, vous voudrez attribuer certaines zones aux chambres. Alternativement, si vous vous précipitez pour rendre les nains heureux et à l’intérieur et à l’extérieur des conditions météorologiques défavorables, un dortoir peut fournir un logement temporaire. Un dortoir est toujours une bonne idée en général, car vous ne pouvez pas toujours prévoir quand un grand afflux de migrants arrivera. Avoir une vingtaine de lits dans un dortoir vous préparera aux migrations, ce qui signifie que les nouveaux nains ont des lits pour dormir.

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Un encore

L’une des choses qui font chuter rapidement le bonheur des nains est le manque d’alcool facilement disponible. Par conséquent, vous devrez vous assurer d’avoir autant d’alcool à la pression que de nourriture. Alors construisez un Still ! Dans de nombreux cas, il est plus important d’avoir accès à l’alcool qu’à l’eau douce.

Défenses simples

Les ponts, les pièges à armes et les portes fermables sont parmi les premières défenses les plus simples et les plus efficaces. Jusqu’à ce que vous obteniez une armée permanente suffisamment grande ou une salle de piège élaborée ou autre chose, il est préférable de vous assurer que vous avez au moins un moyen d’enfermer les nains et d’empêcher les mauvaises choses d’entrer. Cela nécessitera généralement également un atelier de mécanique pour s’assurer que vous pouvez construire le levier et les mécanismes nécessaires au fonctionnement du pont.

Une salle de réunion

Les nains auront besoin d’un endroit pour se détendre lorsqu’ils ne travaillent pas sur des tâches. Jusqu’à ce que vous le déconstruisiez, les nains traîneront autour du chariot. La déconstruire supprimera leur salle de réunion principale par défaut. Il est donc préférable de construire quelques salles de réunion, salles à manger et autres espaces sociaux.

Stocks !

Tous ces matériaux doivent aller quelque part ! Nous suggérons de construire un stock de bois, un stock de pierre et un stock général pour commencer. A partir de là, s’assurer d’avoir un stock pour chaque type de matériel à proximité des ateliers est primordial.

Et ce sont les choses à construire en premier dans Dwarf Fortress. Pour plus d’informations sur le jeu, consultez Comment obtenir plus de nains dans Dwarf Fortress? sur les astucejeuxps4.