Des améliorations de performances sont déployées pour Grey Zone Warfare, et d'autres sont en cours

La récente sortie de Grey Zone Warfare en accès anticipé a fait l'objet de nombreuses critiques quant aux performances globales du jeu. Heureusement, le développeur Madfinger Games a commencé sa croisade pour résoudre ces problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent.

Les utilisateurs du forum de discussion Steam officiel du jeu sont particulièrement furieux des divers problèmes du jeu, l'utilisateur LoboDoMar déclarant : « Je peux à peine obtenir 30 FPS, et le jeu se bloque 20 secondes à chaque fois que je me déplace dans le décor. » Il possède un RTX 3080 TI avec un I7-4770k à 3,5 GHz et 32 ​​Go de RAM, ce qui est bien au-dessus de la recommandation minimale de Grey Zone Warfare. Des commentaires comme celui-ci sont monnaie courante sur les forums de discussion officiels Discord et Steam du jeu, et en tant que personne possédant un système avec des spécifications légèrement supérieures à celles-ci, je peux attester que j'ai des problèmes similaires en jouant.

Madfinger Games n'a pas l'intention de laisser les choses telles quelles, car la société a déjà officiellement publié un correctif pour tenter de contrecarrer les problèmes de performances persistants. Bien que de portée mineure, le correctif 1 a apporté quelques modifications au fonctionnement de FSR pour les cartes graphiques ne prenant pas en charge la génération de trames DLSS. De plus, il déclare avoir « amélioré la qualité de l’anticrénelage pour FSR, en se concentrant sur l’amélioration des performances ».

Alors que de nombreux joueurs ont exprimé leur gratitude pour le correctif FSR, certains expriment le contraire, le correctif aggravant leur situation de performances. Sur le serveur Discord officiel de Grey Zone Warfare, l'utilisateur NaturalBornSina dit qu'il est « passé de 130 (images par seconde) à 90 FPS » suite à la mise à jour du correctif FSR. Un autre utilisateur, « I.Vee » sur Discord, dit qu'il « a commencé à planter sur FSR, mais le FPS est bien meilleur » par rapport au DLSS suite au correctif FSR.

Selon le tweet épinglé de Madfinger Games sur X (anciennement Twitter), le correctif 1 est l'un des nombreux correctifs alors que le jeu continue de se mettre à jour vers une version 1.0. Ils ont mentionné qu'ils étaient bien conscients des problèmes de performances qui affectent le jeu et que de futurs correctifs seront apportés au fur et à mesure que le développement se poursuivra. Bien qu'il n'y ait pas eu d'autre mot officiel quant à la date à laquelle ces correctifs de performances arriveront, je soupçonne qu'ils arriveront le plus tôt possible, mais sur une période prolongée plutôt que d'un seul coup.

La situation de Grey Zone Warfare n’est pas rare dans le climat actuel du jeu vidéo. Bien que les outils de développement soient plus sophistiqués et saturés que jamais, les problèmes de performances affectent l'industrie à tous les niveaux, même si les titres indépendants ont tendance à être moins courants pour eux. Néanmoins, Grey Zone Warfare n'est pas exclu de ce standard apparemment nouveau, et Madfinger Games devra travailler dur pour transformer la note « Mixte » du titre sur Steam (en grande partie à cause de problèmes de performances) en quelque chose de plus positif à l'avenir.

Pour plus d'informations et des guides fiables sur Grey Zone Warfare, consultez Comment résoudre les problèmes de performances de Grey Zone Warfare ici même sur les astucejeuxps4.

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