Destiny 2 Spire of the Watcher: comment terminer le combat contre le boss Persys

Persys, Primordial Ruin est le boss final de Spire of the Watcher Dungeon de Destiny 2, et bien que ce ne soit pas un ascenseur direct d’une autre activité comme Akelous est du Garden of Salvation Raid, ce n’est toujours rien à prendre à la légère.

En tant que Wyvern de niveau boss, il est armé d’une attaque Warp Lance renforcée et de plus de santé que nécessaire. De plus, des dizaines de gobelins, de suppliants, d’hydres et parfois de minotaures vous rendent la vie encore plus difficile.

Pour vaincre Persys, vous devez suivre le schéma établi lors des rencontres précédentes, avec une torsion. Vous connectez toujours les conduits du nœud Arc, mais Persys lui-même doit être dans la salle du réacteur, puis vous devez fermer la porte derrière pour étourdir le Vex et le rendre vulnérable aux dommages. Ce n’est qu’alors que la porte se rouvrira et que Persys vous chargera pendant environ vingt secondes avant de redevenir immunisé, et tout le processus se répétera.

Nous verrons comment accéder à la phase de dégâts et quelques conseils sur les types d’armes.

Comment terminer le combat contre Persys, le boss de la ruine primordiale dans le Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon

Commencer cette rencontre finale est simple. Soit vous tirez sur Persys alors qu’il regarde le réacteur, soit vous vous en approchez trop.

Une fois le combat commencé, Persys poursuivra le joueur le plus proche de lui dans l’arène, tirant avec sa Warp Lance à chaque occasion. Vous remarquerez les différents nœuds Arc dans la salle de départ : vous les alimenterez avec le buff arctricien obtenu des Minotaures qui apparaissent de chaque côté de la salle dans des zones désignées.

La cadence du combat va comme ceci:

  • Persys entre dans la salle de départ et la grande porte centrale se ferme.
  • Deux hydres apparaissent. Les tuer permet aux Minotaures de se reproduire.
  • Vous prenez le buff arctricien pour activer les cinq nœuds de la zone centrale afin d’ouvrir la porte principale.
  • Vous activez deux des quatre ensembles de nœuds Arc, un de chaque côté des salles de démarrage et du réacteur.
  • Vous attirez Persys dans la salle du réacteur, puis tirez à nouveau sur les cinq nœuds centraux pour forcer l’isolement. Les gardiens peuvent également être piégés de cette façon.
  • Le réacteur clignote, Persys devient vulnérable, puis se retourne et vous charge.
  • Après une vingtaine de secondes, les boucliers de Persys remontent et le cycle se répète.

Nous couvrirons l’ordre de chaque ensemble de nœuds de gauche à droite. L’ensemble le plus à gauche sera « à l’extrême gauche » et ceux les plus proches du centre seront « à l’extrême gauche ». La même terminologie fonctionne pour le côté droit.

Nœuds d’arc à l’extrême gauche dans la salle du boss de la ruine primordiale de Persys

Vous devez tirer rapidement sur les cinq nœuds centraux, car ils sont connectés par des fils rouges, indiquant qu’ils sont sur une minuterie. Une fois qu’ils seront tous actifs, la porte principale s’ouvrira. Les activer ouvre également les couvertures sur les nœuds de départ dont vous aurez besoin pour tirer des deux côtés. Il y en aura toujours un par côté, mais lequel des deux variera.

Voici l’ordre de tirer sur les nœuds Arc les plus à gauche. Les autres ordres de nœuds seront présentés sans préambule.

  • Le premier nœud se trouve sur le pilier arrière gauche, le plus éloigné de la grande porte centrale.
  • Le deuxième nœud est plus haut sur le mur en face du premier.
  • Le troisième nœud se trouve sur le toit de la zone d’apparition du minotaure du côté gauche.
  • Le quatrième nœud est en haut dans le coin à côté de la petite porte de gauche.
  • Le cinquième nœud est attaché à une pièce de machinerie inclinée sur le côté gauche le plus proche de la porte centrale de la salle du réacteur. Le nœud se trouve au-dessus de la fosse de la mort au-delà des balustrades.
  • Le sixième nœud se trouve de l’autre côté de la pièce à partir du cinquième, sous l’un des panneaux bleus brillants.

Fermez les nœuds d’arc de gauche dans la salle Persys, Primordial Ruin Boss Room

  • Le premier nœud se trouve sur le pilier avant gauche le plus proche de la grande porte centrale.
  • Le deuxième nœud est près du sol à droite de la petite porte de gauche.
  • Le troisième nœud est directement à gauche de la petite porte gauche du côté du réacteur.
  • Le quatrième nœud est suspendu au-dessus de la fosse de la mort, attaché à une pièce de machinerie. C’est sous le bord de la balustrade sur le côté gauche.
  • Le cinquième nœud est à côté du quatrième, un peu plus vers le fond de la pièce.
  • Le sixième nœud se trouve tout au fond de la salle du réacteur sous un panneau à angle bleu.

Nœuds d’arc d’extrême droite dans Persys, salle du boss de la ruine primordiale

  • Le premier nœud se trouve sur le pilier arrière droit le plus proche de la grande porte centrale.
  • Le deuxième nœud se trouve sur le sol de la zone d’apparition du minotaure du côté droit.
  • Le troisième nœud est en haut dans le coin à côté de la petite porte de droite.
  • Le quatrième nœud se trouve au plafond sur le côté droit de la salle du réacteur près d’un grand pilier qui va du dessous de la plate-forme au plafond.
  • Le cinquième nœud est presque directement en dessous du quatrième, attaché au mur en dessous et à droite de la plate-forme centrale.
  • Le sixième nœud se trouve tout au fond de la salle du réacteur sous un panneau à angle bleu.

Fermez les nœuds de l’arc droit dans Persys, salle du boss de la ruine primordiale

  • Le premier nœud se trouve sur le pilier avant droit le plus proche de la grande porte centrale.
  • Le deuxième nœud est près du sol à gauche de la petite porte de droite.
  • Le troisième nœud se trouve directement sous la plate-forme de la porte centrale dans la salle du réacteur.
  • Le quatrième nœud est en dessous et à droite de la plate-forme centrale du réacteur, suspendu au-dessus de la fosse de la mort au-delà de la balustrade.
  • Le cinquième nœud est attaché à l’une des tours de machines minces près du fond droit de la pièce.
  • Le sixième nœud se trouve sous un panneau à angle bleu à l’arrière de la salle du réacteur.

Avec deux conduits Arc actifs, vous devrez conduire Persys dans la salle du réacteur, où il sera attiré vers ce réacteur. Reculez vers la salle de départ, fermez la porte centrale et attendez l’étourdissement.

Meilleures options de dégâts pour le combat Persys, Primordial Ruin Boss

En tant que Wyvern, Persys a un point critique parfois difficile à atteindre, donc même si les fusions linéaires sont toujours techniquement la meilleure option, vous serez probablement plus cohérent avec les lance-roquettes. Votre meilleure configuration, alors, va quelque chose comme ça.

  • Un joueur avec Gjallarhorn, un fusil à fusion avec une arme vorpale et soit un fusil de sniper, soit un lance-grenades à chargement par brèche.
  • Deux autres joueurs avec des lance-roquettes de qualité légendaire (Hothead est le meilleur choix, mais tout ce qui peut rouler avec une lumière explosive et/ou une cartouche de clown est une option valable), Witherhoard ou un autre lance-grenades, et un fusil à fusion avec arme vorpale.

Si vous n’êtes pas à l’aise avec des armes spéciales doubles, avoir un élément de sous-classe SMG comme Mida Mini-Tool ou Funnelweb est viable ici. Avoir Thundercrash sur un deuxième Titan si vous en avez deux et un peut offrir des armes de lumière.

Si vous avez un Warlock, il devrait probablement utiliser Well of Radiance, avec Nova Bomb comme sauvegarde s’il y a deux Warlocks dans le groupe. L’un de vos chasseurs, s’il est présent, devrait avoir Tether, tandis qu’un autre pourrait utiliser Celestial Nighthawk Golden Gun ou Blade Barrage. L’Arc Hunter Super Gathering Storm est également une excellente deuxième option, bien que les constructions de mêlée Arcstrider soient plus difficiles à utiliser avec tous les suppliants de la rencontre.

Une fois que vous êtes équipé et que vous savez comment fonctionne la rencontre, il vous suffit d’exécuter les mécanismes et d’infliger suffisamment de dégâts pour éliminer Persys. Il a une santé excessive, donc même avec une configuration solide, il vous faudra peut-être deux ou trois phases pour le battre. Il est possible de Persys en une phase, mais vous devez à la fois avoir une construction optimale et une exécution parfaite, donc ce n’est pas une chose cohérente dans la plupart des cas.

C’est à peu près tout ce que vous devez savoir pour battre Persys, Primordial Ruin Boss Fight dans le Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon. C’est beaucoup, mais les récompenses – qui incluent le nouvel arc Exotic Hierarchy of Needs – en valent la peine. Pour en savoir plus sur le contenu de Destiny 2 Season of the Seraph, ou sur le jeu plus généralement, consultez notre hub de guides.