Destiny 2 : tous les buffs d'armes et changements d'avantages de la saison 18

Capture d’écran par astucejeuxps4

Bungie a laissé tomber une montagne de changements de bac à sable menant à la sortie de la saison 18 dans Destiny 2. Voici un aperçu de tous les buffs et changements d’armes et d’avantages.

Tous les buffs d’armes de Destiny 2 Saison 18 (11 août TWAB)

Fusils éclaireurs

  • Augmentation des dégâts de tous les fusils éclaireurs contre les ennemis mineurs (barres rouges) en PvE de 10 %.

Fusils automatiques à fort impact (360 tr/min)

  • Augmentation des statistiques de stabilité de base de tous les fusils automatiques à impact élevé non coucher du soleil de 6 à 12, selon l’arme.

Arcs légers

  • Réduction du temps de tirage de base de 5 % (de 612 ms à 580 ms).
  • Augmentation de la fenêtre « tirage parfait ».
    • De .30s à .50s sur le bas de gamme.
    • De .55s à .80s sur le haut de gamme.

Canons à main

  • Correction de l’état de zoom de Dire Promise de 13 à 14.

Glaives

  • Les attaques de mêlée Glaive peuvent désormais activer les avantages d’armure exotique sur ACD / 0 Feedback Fence, Karnstein Armlets et Nectroic Grip.

Lance-grenades de culasse

  • Les grenades à commotion cérébrale ne peuvent plus rouler dans l’emplacement du chargeur (les grenades aveuglantes sont une meilleure option dans le même emplacement qui sert le même objectif).

Lance-grenades lourds

  • Augmentation des dégâts contre les Majors et plus d’environ 10 % (hors Parasite).

En relation: Qu’est-ce que la divinité dans Destiny 2?

Tous les changements d’avantages de Destiny 2 Saison 18 (11 août TWAB)

Trait d’origine du Gambit

  • Renommé Gun and Run.
  • Fonctionnalité repensée pour donner une augmentation de la vitesse de sprint sur les multi-kills.

Trait d’origine de la bannière de fer

  • Repensé pour s’activer lors des éliminations avec une santé faible.

Assassin ambitieux

  • Augmentation du débordement du chargeur de 10 % à 20 % par kill sur les armes principales uniquement.
  • Augmentation du plafond de débordement de 50 % à 150 %.

Source

  • Le temps de recharge a été supprimé, ce qui permet aux lance-roquettes et aux lance-grenades de renvoyer plus d’énergie lorsqu’ils battent des groupes d’un seul coup.

Mouvement perpétuel

  • Désactivation du retour audio/visuel sur l’activation de l’avantage car il se déclenchait assez fréquemment pour être ennuyeux.

Plomb de l’or

  • Donne désormais la bonne quantité de munitions à chaque arme lorsque deux armes spéciales sont équipées.

Dard de Veist

  • Correction d’un bug où il appliquait une réduction du temps de charge aux fusils à fusion linéaire. Il ne remplira correctement le chargeur qu’à partir des réserves lorsqu’il se déclenchera sur ces armes.

Zen Moment / Répéteur de particules

  • La description a été mise à jour pour dire ce qu’elle fait réellement.

En relation: La rumeur selon laquelle la cinquième sous-classe de Destiny 2 pourrait avoir été divulguée

Destiny 2 Saison 18 Ajustements exotiques

Le Monarque

  • Ajout d’une surcharge intrinsèque aux flèches empoisonnées.

Seigneur du tonnerre

  • Surcharge intrinsèque ajoutée.

Malversation

  • Ajout d’Imparable intrinsèque aux explosions.
  • Ajout de +25 à la statistique d’efficacité aérienne de base (28 à 53) pour correspondre au bonus intrinsèque des autres canons à main de précision.

Souhait-ender

  • Anti-barrière intrinsèque ajouté.
  • Augmentation du nombre de coups contre la plupart des cibles de deux à trois (plus de coups contre les véhicules, toujours deux contre les joueurs).
  • Augmentation des dégâts contre les champions, les majors et les miniboss de 10 %.
  • Le temps de tirage est passé de 828 ms à 820 ms.

Divination de Ticuu

  • Le temps de tirage a été réduit de 612 à 580.

Légende d’Acrius

  • Catalyst confère désormais l’avantage Trench Barrel en plus de ses autres effets.
  • Différentes versions des armes légendaires jumelées exotiques n’avaient pas de statistiques correspondantes, elles ont donc été mises à parité.

Mini-outil callosités

  • Augmentation de l’efficacité aérienne de 23 à 28 pour correspondre au mini-outil MIDA.

Mini-outil MIDA

  • Zoom augmenté de 13 à 14 pour correspondre au mini-outil Calus.

Urgence (Baroque)

  • Augmentation de l’efficacité aérienne de 21 à 23 pour correspondre au Drang standard.

Affaires douces

  • Augmentation de l’efficacité aérienne de 27 à 32.

Lion combattant

  • Le buff de dégâts de 5 % de la saison 17 a été annulé dans le cadre d’un correctif pour un gros bogue. Ce taux est réintroduit et porté à 8 %.
  • Augmentation du temps de grâce pour l’effet de rechargement instantané de Thin the Herd de cinq à six secondes.

seigneur des loups

  • Diminution des munitions de départ en PvP de 15 à 10.
  • Réduction de la taille de la rafale de 10 à cinq coups lorsque Release the Wolves est actif.
  • Réduction du délai de rafale de 60 % lorsque Release the Wolves est actif.
  • Diminution des dégâts de base de Lord of Wolves d’environ 20 % (inflige désormais 35 par tir au corps en PvP, 44 avec Release the Wolves actif).
  • Augmentation des dégâts en PvE de 20 % pour compenser.

Conte de l’homme mort

  • Cranial Spike n’améliore plus les dégâts contre les joueurs, mais augmente le rechargement, l’aide à la visée et la portée par pile.
  • Il accorde toujours des dégâts supplémentaires contre les combattants PvE.
  • Après avoir atteint le maximum de piles de Cranial Spike, le catalyseur augmentera désormais le RPM du tir à la hanche de 50. mais infligera des dégâts réduits par balle (diminution de 20%).

Obligation collective

  • Augmentation de la minuterie de Void Leech à 15 secondes dans les activités PvE.
    • Le PvP reste à 10 secondes.
  • Suppression du temps de recharge.
  • Ajout d’un bonus de dégâts de 0% contre les combattants PvE uniquement lorsque Void Leech est actif.
  • Prend moins de coups pour charger complètement Void Leech.
  • Void Leech est également instantanément chargé lorsque votre personnage est affecté par des debuffs Void.
    • Ne fonctionne pas si vous vous frappez avec votre propre grenade suppresseur.
  • Correction d’un bug où Umbral Sustenance s’activait avec des overshields non-Void.

Pour plus de goodies Destiny 2, consultez Pouvez-vous obtenir Touch of Malice dans Destiny 2? sur les astucejeuxps4.