Destiny 2 - Tous les mods d'artefacts saisonniers de la saison 18, expliqués

Image via Bungie

Yar ! La saison du pillage est à nos portes dans Destiny 2 ! Prenez votre équipage et embarquez parmi les étoiles dans votre fantaisiste ketch. Et n’oubliez pas votre artefact saisonnier, la clé squelette. Vous aurez envie de débloquer ses différents Mods pour devenir le meilleur pirate de ce côté de Saturne !

Mods d’artefacts Destiny 2 Season of Plunder

Niveau 1

  • Arc de surcharge
    • Les dégâts causés par des flèches entièrement tirées perturbent les combattants, les étourdissent, retardent la régénération d’énergie des capacités et réduisent les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Fusil à impulsion imparable
    • Viser les viseurs du fusil à impulsion charge une rafale à fort impact qui étourdit les combattants non protégés. Fort contre les champions imparables.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Fusil d’éclaireur anti-barrière
    • Scout Rifles, vous brandissez des obus perforants de bouclier de feu et étourdissez les champions de la barrière. Les fusils éclaireurs infligent des dégâts supplémentaires aux champions de la barrière.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Fusil automatique anti-barrière
    • Auto Rifles, vous brandissez des balles perforantes et étourdissez les champions de la barrière. Les fusils automatiques infligent des dégâts supplémentaires aux champions de la barrière.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Fusil de chasse imparable
    • Les fusils de chasse que vous maniez tirent une puissante charge utile explosive qui étourdit les combattants non protégés. Fort contre les champions imparables.
    • 3 Coût énergétique
    • Les bras

En relation: Meilleures constructions Arc 3.0 pour les démonistes dans Destiny 2

Niveau 2

  • Chargeur de fusil éclaireur
    • Augmente la vitesse de rechargement des fusils éclaireurs.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Charognard d’épée
    • Les épées obtiennent de plus grandes réserves de bonus lorsque vous ramassez des munitions.
    • 1 Coût énergétique
    • Les jambes
  • Étui de mitrailleuse
    • Recharge progressivement vos mitrailleuses rangées au fil du temps. Plusieurs copies de cette pile d’avantages pour réduire le temps nécessaire pour recharger complètement.
    • 1 Coût énergétique
    • Les jambes
  • Ciblage de fusil de scout et de sniper
    • Améliore le ciblage des fusils Scout et des fusils Sniper.
    • 2 Coût énergétique
    • Casque
  • Prime sans fond I
    • Améliore l’effet des avantages d’origine de l’arme Crochet droit et Runneth Over.
    • 1 Coût énergétique
    • Casque

Niveau 3

  • Chargeur de glaives
    • Augmente la vitesse de rechargement des Glaives.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Frappe focalisée
    • Confère de l’énergie de capacité de classe lorsque vous causez des dégâts avec une attaque de mêlée.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Placage thermochoc
    • Réduit les dégâts solaires et arcs entrants des combattants.
    • 2 Coût énergétique
    • Poitrine
  • Charognard de mitrailleuses
    • Les mitrailleuses obtiennent des réserves bonus lorsque vous récupérez des munitions.
    • 1Coût énergétique
    • Les jambes
  • Prime sans fond II
    • Améliore l’effet des avantages d’origine des armes Soul Drinker et Hot Swap.
    • 1 Coût énergétique
    • Casque

Niveau 4

  • Surcharger les mitrailleuses
    • Le tir ininterrompu de vos mitrailleuses équipées confère des balles qui étourdissent les combattants, retardant la régénération d’énergie des capacités et réduisant les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge.
    • 1 Coût énergétique
    • Les bras
  • Fusil de précision anti-barrière
    • Fusils de sniper, vous brandissez des balles perforantes et étourdissez les champions de la barrière. Les fusils de sniper infligent des dégâts supplémentaires aux champions Barrer.
    • 6 Coût énergétique
    • Les bras
  • Mauvaise amplitude
    • Endommager un champion avec une capacité Arc provoque une secousse du champion.
    • 1 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • Détonateurs de surtension
    • Les grenades à arc perturbent les combattants, les étourdissent, retardent la régénération des capacités et réduisent les dégâts infligés aux combattants. Fort contre les champions de surcharge.
    • 2 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • Fouet infernal
    • Les capacités de mêlée solaire étourdissent les combattants non protégés. Fort contre les champions imparables.
    • 2 Coût énergétique
    • Casque

En relation: Meilleures constructions Arc 3.0 pour Titans dans Destiny 2

Niveau 5

  • Riposte tonitruante
    • Confère des dégâts supplémentaires à l’Arc Super s’il est lancé alors qu’il est gravement blessé ou amplifié. Dure jusqu’à la fin de la super activation.
    • 6 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • Amplifié
    • Restez amplifié plus longtemps.
    • 1 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • Tracer des preuves
    • Vaincre des combattants affectés par les affaiblissements d’Arc génère une trace ionique.
    • 4 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • La foudre frappe deux fois
    • Après avoir lancé une grenade à arc, augmentez la recharge de la grenade pendant une courte période. Les coups de grâce de l’arc prolongent la durée de cet avantage.
    • 7 Coût énergétique
    • Élément de classe
  • Eblouissement fracassant
    • Les coups de précision rapides contre des combattants éloignés les affaiblissent pendant une courte durée.
    • 6 Coût énergétique
    • Élément de classe

Pour plus de bonus Destiny 2, consultez les meilleures constructions Arc 3.0 pour les chasseurs dans Destiny 2 sur les astucejeuxps4.