Destiny 2 Wellspring Rotation et gouttes d'armes

The Wellspring est la dernière activité matchmaking à venir avec Destiny 2: The Witchqueen. Il voit les Gardiens attaquer ou défendre un point stratégiquement important dans le monde du trône de Savathun contre le Scorn.

  • Jour 1 : Attaque – Venez passer le fusil automatique légendaire
  • Jour 2 : Défendre – Lance-grenades légendaire Tarnation
  • Jour 3 : Attaque – Arc légendaire de Fel Taradiddle
  • Jour 4 : Défendre – Fusil de sniper légendaire Father’s Sins

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Chaque jour, les Gardiens alternent entre assiéger et défendre The Wellspring. L’activité passe par une série de quatre « phases » entre l’attaque et la défense, les boss qui apparaissent et les armes qui tombent. Cette information est cruciale car les Gardiens devront obtenir un certain nombre de chaque arme en tant que goutte afin de la déverrouiller pour la table d’artisanat.

  • Jour 1 : Golmag Gardien de la Source
  • Jour 2 : Vezuul, Lightflayer
  • Jour 3 : Bor’gong, Gardien de la Source
  • Jour 4 : Zeerik, Lightflayer

Le fusil automatique et le lance-grenades nécessitent deux gouttes avec Deepsight Resonance pour déverrouiller le motif. L’arc et le fusil de sniper nécessiteront trois gouttes chacun avec Deepsight Resonance pour la fabrication. En tant que tel, les Gardiens sont encouragés à exécuter chaque activité plusieurs fois par jour afin de déverrouiller chaque arme.

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