Disgaea 6 Review: Un bon moment pourri

Disgaea 6: Defiance of Destiny a promis de donner un coup de poing à la gorge aux RPG de stratégie. Il s’avère que c’est plus qu’un simple slogan, bien que, à certains égards, Defiance of Destiny frappe Disgaea lui-même dans la gorge.

La dernière entrée de Nippon Ichi Software dans la série de stratégies à long terme ne diffère pas beaucoup de son prédécesseur, mais les changements qu’il introduit sont un rafraîchissement subtilement plus substantiel que si l’équipe essayait de changer toute la structure. J’ai joué à tous les jeux Disgaea sauf Disgaea 2, et Defiance of Destiny est de loin le plus amusant que j’ai eu avec la série.

Disgaea 6 Review: Un bon moment pourri

Pas assez…

Disgaea 6 s’ouvre au milieu de l’histoire, et bien que vous puissiez deviner assez facilement ce qui se passe, je vais garder les détails au minimum. L’histoire commence avec Zed le zombie au milieu d’un champ de bataille déchiré par Prinny sur le point de vaincre le dieu de la destruction le plus puissant du Netherworld.

Sauf qu’il ne le fait pas. Zed meurt à la dernière minute et renaît dans un nouveau monde face au même Dieu de la Destruction silencieux et menaçant.

Les raisons de l’invincibilité de Zed sont nombreuses, mais la principale d’entre elles est son chien mort-vivant impassible Cerberus. Cerberus était un sage puissant et a développé une magie interdite appelée Super Réincarnation, une capacité qui permet à l’utilisateur de se réincarner à l’infini jusqu’à ce qu’il atteigne son objectif.

Plus vous jouez, plus vous découvrirez quel est l’objectif de Zed, mais j’ai été surpris de l’efficacité avec laquelle NIS a intégré le concept au-delà d’en faire un gadget. Disgaea n’a jamais été trop gros sur la profondeur des personnages, et bien que ce soit encore un peu le cas avec Disgaea 6, il y a quelques améliorations notables.

Les circonstances entourant la mission de Zed, comment cela le change et comment il finit par se connecter avec de nouveaux membres du parti donnent à Defiance of Destiny une sensation plus intime. Il est plus facile de se soucier du garçon zombie tragique qu’il ne l’était de se connecter avec Killia le edgelord ou le blowhard Laharl, et l’histoire est parfois étonnamment touchante.

Cela aide que le casting des personnages de Disgaea 6 en dehors de Zed soit facilement l’un des meilleurs de la série, à la fois en termes de variété et d’écriture. Nous les avons déjà couverts, mais il existe une délicieuse panoplie de personnalités bizarres.

Ceux-ci vont de la princesse intrigante à un super-héros de télévision légèrement délirant, bien que les bizarreries linguistiques du roi Misedor et la livraison de Cerberus soient des points marquants pour moi. C’est l’un des jeux Disgaea les plus humoristiques, qui aide à donner aux points les plus sérieux la gravité dont ils ont besoin lorsqu’ils se produisent.

Bien sûr, l’excentricité n’est pas une nouveauté dans la série. En cela et plus encore, Disgaea 6 est reconnaissable à Disgaea. La construction et la progression des personnages sont les mêmes, les styles de quête sont familiers, la structure du monde d’objets est presque identique aux mondes d’objets précédents, et même les chapitres DLC où vous recrutez d’anciens personnages sont construits de la même manière que les jeux précédents.

Encore une fois, cependant, NIS est capable de garder la plupart des choses identiques grâce à une poignée de modifications apportées à la formule. Ceux-ci sont tous plus substantiels que les changements introduits par Disgaea 5, et le meilleur de tous, ils abaissent la barrière pour profiter de Disgaea sans changer ce qui rend la série agréable pour commencer.

Prenez le bar à jus, par exemple. Vous accumulerez de l’EXP et du Mana à un bon rythme au cours de chaque bataille, et une partie sera stockée dans la barre. Vous pouvez en dépenser une partie pour améliorer les personnages et même augmenter leurs compétences en classe, ce qui est pratique lorsque vous créez de nouveaux personnages sous-niveaux.

Tirer le meilleur parti de la barre à jus signifie broyer pour plus d’EXP et de mana, et heureusement, Disgaea 6 rend le broyage moins… eh bien, broyage.

Super Reincarnation le mécanicien diffère de Super Reincarnation le dispositif d’intrigue et nécessite un peu de broyage pour le rendre utile. Cependant, avec les généreuses quantités d’EXP que vous obtenez à chaque bataille, la répétition des batailles est beaucoup plus tolérable qu’auparavant dans Disgaea 6.

La bataille automatique avec un contrôle étendu sur l’IA du groupe est désormais une chose, et vous pouvez même envoyer des escouades dans le monde des objets pour affiner les niveaux sans que vous ayez besoin d’y être vous-même. Cela peut sembler un simple changement, mais il est difficile d’exagérer l’effet de ces quelques fonctionnalités sur le plaisir du jeu.

Je ne suis pas un min-maxer et je suis rarement engagé dans les précédents jeux Disgaea en dehors du scénario principal et de quelques manigances d’Item World. Disgaea 6 a changé cela. J’ai été surpris de me retrouver à niveler plusieurs personnages, à expérimenter davantage avec les classes et à améliorer les objets.

En d’autres termes, je faisais tout ce que NIS voulait que nous fassions avec Disgaea auparavant, mais je le rendais si peu attrayant pour tous, sauf pour les particulièrement dévoués.

La meilleure partie est que vous n’avez rien à faire de tout cela. Vous êtes libre de poursuivre une expérience Disgaea plus punitive ou traditionnelle si vous le souhaitez, et ce niveau de flexibilité est le véritable coup de poing dans la gorge SRPG. Le seul problème est qu’il faut environ jusqu’au chapitre trois pour que ces fonctionnalités s’ouvrent, ce qui signifie que les premières heures sont parfois trop familières.

Les changements visuels de Disgaea 6 m’avaient un peu incertain à quoi m’attendre au départ. L’ancienne illustration 2D tient toujours, après tout. Il semblait peu de raisons de le changer, alors j’ai été ravi de voir à quel point cela rend le jeu plus dynamique. Les modèles de personnages sont propres et distincts, avec un design suffisamment gros, et malgré mon scepticisme initial, cela rend les attaques spéciales plus dynamiques.

Cependant, ces améliorations s’accompagnent de quelques inconvénients. Les mouvements dans la base sont un peu saccadés, et les temps de chargement qui passent aux attaques spéciales donnent l’impression qu’ils durent quelques millisecondes de plus qu’ils ne devraient l’être. Ni l’un ni l’autre n’est un problème important, c’est vrai. Cependant, Disgaea 6 n’est pas un jeu exigeant, et il est étrange que de tels hoquets existent pour commencer.

Disgaea 6 Review — Le verdict

Avantages

  • Un ensemble très apprécié d’améliorations de la qualité de vie
  • Ecriture toujours excellente
  • Histoire satisfaisante et étonnamment émouvante
  • Les mêmes systèmes et mécaniques de base Disgaea

Les inconvénients

  • La même expérience Disgaea
  • Quelques problèmes de performances

Disgaea 6 se concentre davantage sur l’amélioration de ce qui est déjà là, et il réussit plus que cela dans cette tâche. Oui, NIS devra un jour apporter des changements plus substantiels à la série au-delà de quelques ajustements ici et là. Avec Defiance of Destiny, je suis heureux d’attendre encore un peu ce jour-là.

[Note: Nippon Ichi Software provided a copy of Disgaea 6 for this review.]