Dois-je acheter Greak: Memories of Azur – Greak: Memories of Azur Review

Greak : Memories of Azur est une interprétation fascinante du genre Metroidvania. Au lieu de jouer comme un seul personnage, vous pouvez (au fur et à mesure de votre progression) contrôler simultanément trois personnages et basculer entre eux comme bon vous semble. Plate-forme et naviguez dans des environnements mortels avec une santé minimale, un petit inventaire et très peu de mises à niveau.

Vous commencez à jouer le rôle de Greak, à la recherche de leur sœur, lorsque vous vous réveillez dans un petit camp avec des restes du peuple Courine. Après une invasion d’Urlag, les Courine tentent de construire un dirigeable pour s’échapper vers des terres lointaines parce que leurs maisons sont désormais infestées et détruites.

Le mouvement et le combat sont aussi fluides et raffinés que ceux de Hollow Knight. C’est rapide. C’est précis. C’est juste agréable. Vous pouvez apprendre quelques nouvelles techniques en accomplissant des quêtes, mais cela n’évolue plus vers rien de plus. Les énigmes sont correctes mais deviennent plus difficiles lorsque plus de personnages sont impliqués. Basculer entre les trois personnages sont instantanés et un mini-cercle apparaît sur le HUD, vous savez donc qu’ils se portent bien.

Pourtant, le combat ne peut mener le jeu que jusqu’à présent. Deux mécanismes principaux, lorsqu’ils sont combinés, sont précisément là où les problèmes commencent à surgir. En raison du contrôle de trois personnages, vous disposez d’une capacité d’imitation où les deux autres personnages suivent votre personnage principal. Ceci est effectué en maintenant enfoncé un bouton (qui peut être basculé si vous le souhaitez), mais comme les personnages sont différents, ils se sentent très rarement synchronisés.

Le seul véritable mécanisme imité est le mouvement, mais Greak est également un jeu de plateforme et le saut est important. Adara a une capacité flottante, pas un double saut, donc à la seconde où vous doublez avec Greak, Adara commence à traîner derrière si l’imitation ne fonctionne pas comme prévu. Et si vous ne faites pas attention, vous pouvez vous retrouver à l’endroit où vous étiez il y a 20 minutes. La moitié du temps, il est plus rapide de déplacer manuellement chaque personnage au lieu de se fier au mécanisme d’imitation.

Les personnages non contrôlés attaquent automatiquement mais n’échapperont pas lorsque votre personnage principal s’évade en raison de différentes animations/mouvements d’évasion. Cela signifie que vous pouvez tripler la plupart des ennemis en hachage. Mais contre les patrons, c’est une autre histoire. Chaque personnage a sa propre barre de santé. Si un personnage meurt, même celui que vous ne contrôlez pas manuellement, la partie est terminée. En conséquence, le flux des résultats de la bataille vous oblige à cacher un ou deux personnages tout en attaquant le boss avec le personnage principal avec lequel vous êtes le plus à l’aise.

Avantages Les inconvénients
Superbe style artistique dessiné à la main, associé à une musique incroyable. Pas de carte. Vous devez vous rappeler où tout est.
Les énigmes sont engageantes. Surtout quand on contrôle trois personnes. La santé de tous les personnages doit être à l’écran.
Le combat est amusant. Pratiquement aucune mise à niveau.
La gestion des objets et la santé limitée sont une bonne difficulté. La régénération de la vie sur la récupération instantanée vous rend patient. Pas de pause d’inventaire.

Verdict – Attendre une vente

Greak avait des promesses incroyables, mais il n’a pas été à la hauteur sans aucune raison d’exploration, encore plus avec des cartes de zone nulle. C’est incroyablement court à cinq heures et plus, selon si vous voulez trouver toutes les reliques. Le combat est excellent lorsque vous jouez avec un seul personnage, mais cela ressemble à un handicap, en particulier contre les boss dès que d’autres sont introduits. Le changement de personnage est une idée incroyable, et la résolution d’énigmes fonctionne bien, mais plus de réflexion aurait pu être consacrée au combat. Ne pas connaître la santé de votre autre personnage est un problème, mais cela n’aurait pas d’importance de toute façon avec la régénération de la santé et l’absence de pause dans l’inventaire.

Le jeu est magnifique à regarder et il fait du bien, mais celui-ci vaut la peine d’être joué s’il n’est acheté que lors d’une vente.