Dois-je acheter Jupiter Hell – Jupiter Hell Review

Jupiter Hell est un jeu de tir roguelike au tour par tour, très inspiré de la franchise DOOM. Vous naviguez à travers des niveaux infestés d’ennemis, en collectant des munitions, de nouvelles armes, tout en essayant de survivre. Il y a actuellement quatre lunes à traverser, et chaque lune a sept niveaux, à l’exception de la dernière lune, qui est plus courte mais comporte un boss final brutal. Vous avez le choix entre trois classes, toutes extrêmement différentes, ainsi qu’un système de mise à niveau des traits de Fallout.

Quand je dis au tour par tour, c’est vraiment au tour par tour avec une torsion. Si vous ne bougez pas ou ne faites rien pendant le combat, le jeu se figera – rien ne se produira. Pourtant, lorsque vous effectuez une action, (ce qui pourrait déplacer, recharger, utiliser un medikit ou tirer) au fur et à mesure que cet acte se produit, le temps progressera en temps réel jusqu’à ce que votre déplacement soit terminé. Ensuite, le temps se figera à nouveau.

Pour être clair : le combat n’est pas un système RPG au tour par tour consistant à attendre qu’un ennemi effectue un tour complet de mouvement, jusqu’à ce que le tour suivant vous revienne. Le gameplay s’apparente davantage à une partie d’échecs, mais lorsque vous déplacez une pièce/un acte, il se transforme en temps réel jusqu’à ce que vous ayez exécuté votre prochain coup. Le système de combat se simplifie en ceci : pendant votre action, vos ennemis peuvent passer à l’action, mais uniquement pendant vos actions. C’est comme combattre Shadow Link dans Zelda: Ocarina of Time, sauf tout le long.

C’est assez choquant de se faire une idée au début, mais finalement, vous vous y habituerez et commencerez à réfléchir plusieurs étapes à l’avance. C’est assez intuitif et unique. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de le traverser sans attendre et voir à quel point vous vous en sortez. C’est un hybride vraiment incroyable.

C’est un jeu où il espère que cela ne vous dérange pas de mourir encore et encore, car c’est exactement ce qui se passera. Il ne fait aucun prisonnier et vous martèlera jusqu’à ce que vous commenciez à apprendre comment fonctionne le combat. Apprenez qu’être près d’une porte vous mettra à couvert et que vous pourrez vous pencher pour tirer. Cette cible manuelle est meilleure que le ciblage automatique dans certaines situations. Le système de combat est la meilleure mécanique du jeu.

Avantages Les inconvénients
Il a beaucoup de contenu, allant du déverrouillage d’épreuves et de missions de défi, pour ceux qui veulent plus de brutalité. N’est pas pour les âmes sensibles. Il est impitoyable, ce qui rebutera quelques personnes, mais gagnera également de nombreux adeptes.
De nombreux niveaux ont des niveaux secrets alternatifs auxquels vous pouvez accéder. Apprendre à atteindre certains niveaux fait partie du charme de la survie. Le HUD a besoin d’être amélioré. En raison des buffs d’un tour, il est facile d’oublier ce que vous avez et ce que vous n’avez pas.
Le système de traits de niveau supérieur est bien fait. Avec plusieurs versions, vous pouvez créer aux côtés d’un éventail d’armes à vos côtés. Le système de couverture est médiocre en raison des cartes générées de manière procédurale.
La musique est absolument fantastique. Le métal convient parfaitement à ce jeu. Aucun mouvement analogique signifie appuyer sur les touches directionnelles/flèches mille fois par niveau.

Verdict – Nous recommandons

Jupiter Hell n’est pas sans défauts, mais cela faisait longtemps que je n’avais pas croisé de jeu de cette brutalité. Vous voulez vous frayer un chemin comme un jeu de tir isométrique traditionnel, mais si vous le faites, vous serez anéanti, mais c’est tout à fait possible. Ayant un système hybride, vous pouvez le jouer comme bon vous semble.

Il est étrange de penser qu’il pourrait y avoir un jeu comme DOOM mais dans un format de stratégie au tour par tour, mais hélas, Chaosforge a réussi à faire de Jupiter Hell Rip and Tear avec les meilleurs.