Dragon's Dogma 2 restera en solo, aura un monde ouvert

De nouvelles informations sur Dragon’s Dogma 2 ont été révélées lors du Capcom Summer Game Fest Showcase. Le directeur du jeu Hideaki Itsuno a confirmé que DD2 restera un jeu solo se déroulant dans un monde ouvert. Il a également développé deux des PNJ clés et introduit une nouvelle race et de nouveaux monstres. Voici ce que nous avons appris.

Itsuno a commencé avec ce qui restera le même de l’original. Il restera principalement un RPG d’action solo. Pendant que vous jouez en solo, vous aurez un pion principal à vos côtés pour vous guider dans toute la zone. Des pions de soutien d’autres joueurs peuvent également être recrutés. Vous pourrez également explorer le monde ouvert du jeu. La taille du monde, cependant, est tout à fait différente. Présentant quatre fois la taille de la carte par rapport à l’original, ainsi que des graphismes mis à jour, le cadre sera un spectacle à voir.

Image via Capcom

Après avoir confirmé ce qui restera le même dans Dragon’s Dogma 2, Itsuno a commencé à souligner les nouveautés du jeu. Tous les personnages et monstres sont alimentés par la technologie de l’IA, ce qui leur confère réalisme et unicité. Il y a aussi de nouveaux monstres à tuer, y compris la Méduse illustrée ci-dessus. Il existe également de nouvelles vocations qui façonneront votre capacité à combattre ces créatures. Choisirez-vous une vocation où vous manierez une épée ou une magie ? Chaque situation tourne autour de vos choix spécifiques dans le jeu, changeant le monde qui vous entoure.

En plus des mécanismes généraux du jeu, quelques PNJ ont été introduits, tous deux figurant dans l’art clé du jeu. Le premier est Ulrika, qui est assez proche de vous en tant qu’Arisen et brandit un arc. L’autre est Nadine. C’est une grande prêtresse de la nouvelle race Beastren, et les interactions avec elle façonneront les moments de l’histoire tout au long du jeu.

C’est tout ce qui a été révélé lors de la présentation de Dragon’s Dogma 2 lors du showcase Capcom. Itsuno a promis que plus d’informations arriveraient, y compris, espérons-le, une fenêtre de sortie pour le jeu. Restez à l’écoute des mises à jour dès qu’elles sont disponibles.

A propos de l’auteur

Ashley Ericson

Ashley, également connue sous le nom de Glitchiee, est une joueuse passionnée de RPG, de TTRPGS, de simulations agricoles, des Sims et d’une variété de jeux intermédiaires. Jouer sur NES et SNES, collectionner des cartes Pokémon de 1ère génération et jouer sur sa couleur Gameboy sont quelques-uns de ses souvenirs préférés de la petite enfance. Combiné à une passion pour l’écriture, Ashley se concentre sur l’apport des meilleures nouvelles, guides, critiques et listes que l’industrie a à offrir.