Everspace 2 Union: la mise à jour des contrats / Heartland entraîne une énorme baisse de contenu

Everspace 2 a quitté le hangar et est entré dans l’espace profond et tourbillonnant de Early Access en janvier 2021. Depuis lors, le développeur Rockfish travaille régulièrement sur la première mise à jour majeure du simulateur de vol spatial et du RPG de tir. La mise à jour Union: Contracts / Heartland introduit une charge massive de contenu dans le jeu gratuitement.

La mise à jour est actuellement disponible pour les versions Steam et Good Old Games d’Everspace 2.

Union: Contracts / Heartland ajoute six nouvelles missions à Everspace 2: trois missions principales et trois missions secondaires. En plus de cela, Rockfish a déclaré dans un communiqué qu’il existe également des «activités annexes». Bien que beaucoup de ces activités se déroulent «dans le deuxième système d’étoiles», ni la publication ni un article de presse sur la page Steam du jeu ne mentionnent quelles sont ces activités.

La force centrale de ces nouvelles missions principales et missions secondaires est un ancien visage de l’Everspace original: Elek. Le hors-la-loi a encore une fois besoin d’être sauvé, semble-t-il, et est cette fois dans les griffes des rampants des cavernes ressemblant à des arachnides. Les joueurs devront se frayer un chemin à travers un système de grottes souterraines pour sauver Elek, mais une fois libérés, ils deviennent un nouveau compagnon et ont accès à un certain nombre d’avantages pouvant être améliorés.

La mise à jour introduit également une «nouvelle» classe de vaisseaux dans le Bomber, qui fait son retour de l’Everspace d’origine. Selon Rockfish, «le bombardier est un spécialiste des missiles et des mines ayant accès à des armes et des ogives explosives uniques». Un autre avantage du bombardier est sa capacité à régénérer les HP de la coque en cas de destruction ennemie.

Pour ceux qui aiment les énigmes d’Everspace 2, un nouveau mécanisme dans la série de cette version, Rockfish a apporté des ajustements à certains anciens énigmes pour les rendre un peu plus difficiles, tout en ajoutant «de nouveaux types d’énigmes en combinaison avec la deuxième rencontre avec le boss …  »

Pour avoir une idée de l’impact de cela sur Everspace 2, Rockfish a partagé une énorme vidéo de jeu de 15 minutes pour la mise à jour qui examine le gameplay, le nouveau navire et bien plus encore. Donnez-lui une montre ci-dessous.

Le post de nouvelles de Steam sur la mise à jour fournit plus d’informations sur d’autres parties du développement d’Everspace 2, y compris le but des défis de course du jeu, que le développeur envisage comme ajoutant de la variété au jeu.

Nous voulons fournir divers mécanismes de jeu que vous pouvez approfondir tout en progressant dans le jeu de la manière que vous préférez. La plupart de ces quêtes secondaires sont des objectifs facultatifs à poursuivre chaque fois que vous souhaitez faire une pause dans la campagne principale.

Cela dit, nous n’implémentons pas tous ces différents types de mécanismes de jeu pour rien. Certains butins de super-duper nécessiteront des compétences de manœuvre ET des cerveaux de haut niveau pour être obtenus. Pas de soucis, nous n’obligerons personne à résoudre beaucoup d’énigmes complexes et de missions de poursuite serrées pour progresser dans la campagne d’histoire à la Uncharted ou Tomb Raider.

Enfin, comme le font souvent les mises à jour, celle-ci corrige quelques bugs perspicaces et fournit un peu d’équilibrage du jeu en fonction de la difficulté. L’ensemble complet des ajouts et des modifications est disponible dans la section actualités d’Everspace 2 sur Steam.

Selon la feuille de route d’Everspace 2, la prochaine grande mise à jour de contenu arrivera cet été. Appelée Zharkov: The Vortex, cette mise à jour présentera le troisième système éponyme du jeu, un nouveau compagnon, de nouvelles missions principales et secondaires, ainsi que de nouvelles activités et défis. Cela augmentera également le plafond de niveau.

Nous avons vraiment apprécié notre séjour avec Everspace 2 Early Access en janvier, en disant que c’est déjà « raffiné et agréable … un jeu de tir spatial en monde ouvert où l’aventure attend derrière chaque astéroïde. » Nous l’avons félicité pour ses graphismes, son gameplay et son histoire. Vous pouvez lire notre présentation complète ici.

[Sources: Rockfish, Steam]