Examen de Destiny 2 Lightfall en cours: plus de voyage que d'automne

Destiny 2 Lightfall a l’ignoble réputation d’être l’une des pires extensions de l’histoire de la franchise. C’est presque à la mode de ne pas l’aimer, et si vous n’avez joué qu’à la campagne d’histoires, non seulement votre opinion est correcte, mais vous seriez en compagnie de toute la communauté D2.

En bref, la campagne d’histoire de Lightfall n’est tout simplement pas bonne. Il manque d’enjeux, de caractère significatif ou de développement narratif, et laisse tant de fils de l’intrigue en suspens que tirer sur un ne délogerait rien.

Il y a cependant beaucoup plus à aimer à propos de Lightfall. Le monde de Neomuna est l’un des espaces les plus forts que Bungie ait jamais créés (bien qu’assez vides). Le gameplay est fantastique et Strand est incroyablement amusant et susceptible de le devenir davantage avec le temps. Le problème auquel Lightfall est confronté est que ses basses sont si basses qu’elles éclipsent presque tout le reste.

La première bouchée est pourrie


Image via Bungie

Les attentes pour la campagne de Lightfall étaient carrément criminelles dans leur énormité. Enfin, après dix ans, les joueurs allaient voir ce que le méchant principal faisait. Enfin, le Voyageur, l’orbe divin protégeant l’humanité, ferait quelque chose. Enfin, il y aurait des conclusions à tirer sur ce monde que nous habitons tous.

Non. Rien de tout cela. Pas même un peu.

Toute la campagne de Lightfall repose sur la recherche de quelque chose appelé « The Veil », que tout le monde connaît sauf nous, et lorsque la campagne est terminée, et que nous l’avons vu, nous en savons encore moins qu’auparavant. Pourtant, il fait partie intégrante de l’histoire, à la fois alimentant la ville imbibée de néons de Neomuna, abritant ses citoyens dans le cyberespace et agissant en quelque sorte comme un conduit entre les dimensions.

C’est aussi une chose étrange en forme d’œuf qui dégage apparemment une énergie similaire à celle du Voyageur et peut en quelque sorte s’interfacer avec la machinerie humaine. Rien de tout cela n’est jamais exploré – simplement présenté comme un fait sans rien pour l’étayer ou l’expliquer.

Pire encore, l’histoire elle-même est tout à fait trop prévisible, ses personnages inintéressants et l’arc narratif réel sans inspiration. Ni Rohan ni Nimbus, supersoldats protecteurs cybernétiquement améliorés de Neomuna, ne sont plus que des caricatures. Le premier est un «vétéran grisonnant 2.1-b» et le second est un «frère adolescent guilleret» qui doit grandir trop vite.

Osiris, notre guide de la nouvelle sous-classe Strand, semble avoir oublié tout ce qu’il semblait avoir appris la saison dernière lors du Spire of the Watcher Dungeon et passe une bonne moitié de la campagne à nous crier dessus pour bouger avant .. quelque chose. .. se passe avec le Voile.

Calus, le principal antagoniste de la campagne Lightfall, est une épine dans le pied de notre Gardien depuis la sortie de Destiny 2. Plutôt que d’être le grand adversaire que nous pouvons enfin affronter, il est ici réduit à un imbécile maladroit, incapable de prendre une seule décision correcte, il a littéralement des années de contexte à sauvegarder.

Et le Témoin, le grand mal qui a chassé le Voyageur à travers les étoiles depuis plus longtemps que notre Soleil n’existe, passe son temps à regarder avec nostalgie la grosse boule blanche au-dessus de la Terre, criant comme un enfant à Calus pour ses échecs, puis dit quelques énigmes lignes de dialogue avant de disparaître une fois de plus.

Si vous êtes du tout intéressé par l’histoire évolutive de Destiny 2, je peux presque recommander de sauter complètement Lightfall, car vous en saurez autant que tous ceux qui l’ont vu.

Gameplay, véritable sauveur de l’humanité


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En supprimant l’histoire un instant, presque tout le reste de Lightfall atterrit sur ses pieds. Jouer à travers les missions de la campagne est incroyablement amusant. Il y a une tonne de grande variété de gameplay. Vous passerez d’une évasion effrénée à une section de véhicule intense à un combat prolongé qui demande à la fois endurance et attention. Ensuite, de brefs moments de légèreté vous donneront l’occasion de souffler et de vous préparer à la suite.

Presque toutes les rencontres de combat sont bien conçues, sauf une vers la fin, et toutes vous demandent d’utiliser vos compétences de manière similaire mais variée. Cela est particulièrement vrai pour les sections où vous apprenez à utiliser la nouvelle sous-classe Strand, car elles vous sont souvent imposées sans avertissement et peu de conseils sur la façon d’utiliser la classe elle-même. Cela gêne les dernières parties de la campagne, mais une fois que vous avez terminé et commencé à débloquer le véritable potentiel de Strand, ces premières frustrations sont pour la plupart laissées de côté.

L’après-match de Lightfall est également de premier ordre, avec une multitude de nouveaux choix d’armures et d’armes exotiques, tous forts à leur manière. Les quêtes pour obtenir ces exotiques sont également agréables (pour la plupart), vous emmenant dans une visite plus ciblée de Neomuna et vous demandant de vous engager dans les activités supplémentaires que l’extension a à offrir.

Les différentes activités de fin de partie – Terminal Overirde, Hard Reset et, espérons-le, Root of Nightmares Raid – sont fantastiques à jouer, plus habilement écrites (là où il y a de l’écriture) et tout aussi engageantes mécaniquement. Cela ne compte même pas la nouvelle grève et le contenu saisonnier publié avec Lightfall, qui est l’un des meilleurs qu’une saison ait apporté depuis longtemps.

Donc, pour moi, de m’asseoir ici et de vous dire que les pires parties de Lightfall éclipsent presque les bons (et passent plus d’espace à écrire à leur sujet), quelque chose ne va certainement pas.

Nous aurons une critique complète rédigée lorsque la course Root of Nightmares World First sera terminée, et nous avons eu la chance d’essayer le Raid par nous-mêmes dans un environnement plus traditionnel. En attendant, il y a des tonnes de couverture Lightfall supplémentaire dans notre hub de guides Destiny 2.

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