Examen de la base un: un ajout stellaire au genre de RPG de survie

Les jeux spatiaux sont mon truc. De mes années de collège de Freelancer à la fin de Alien: Isolation sur ma chaîne Twitch, j’apprécie l’espace dans ses nombreux genres. Ainsi, lorsque Base One a glissé sur mon bureau virtuel, j’ai dû l’essayer.

Base One est un jeu de simulation de station spatiale avec des éléments de survie et des mécanismes RPG où vous, un explorateur intrépide, vous vous retrouvez à l’autre bout d’un trou de ver qui s’est ouvert près de la lune terrestre, la déchirant et provoquant des conditions météorologiques extrêmes sur Terre.

La catastrophe a inhibé la capacité de la planète à soutenir la race humaine. Les choses ne sont pas beaucoup mieux de l’autre côté du trou de ver, cependant, comme vous le découvrirez dans le premier chapitre de la campagne, qui fait un bon travail en vous tenant la main à travers les bases du jeu avec un système de tutoriel progressif.

Examen de la base un: un ajout stellaire au genre de RPG de survie

Votre équipe de départ est composée de deux techniciens – les personnes qui construisent et maintiennent les modules et les appareils de la station spatiale – et un seul scientifique, votre chercheur qui travaille dans le laboratoire pour débloquer plus de technologies pour les mises à niveau, l’efficacité des modules et de nouvelles zones pour la sélection importante d’équipages dans lesquels travailler.

Outre les techniciens et les scientifiques, il existe neuf autres classes de membres d’équipage à embaucher en fonction de votre technologie actuellement recherchée et des modules déverrouillés pour votre station. Avant d’entrer dans le vif du sujet, revenons au centre de départ et au bâtiment de base.

Le module de hub de départ a les fonctions de base minimales couvertes, mais il est loin d’être idéal. L’élément de survie du jeu commence dès que vous commencez à agrandir la taille de la station. Les modules nécessitent de la chaleur et de l’oxygène pour être habitables, vous devrez donc construire un module de survie pour cela, puis construire un ELD dans le module, ainsi qu’une batterie pour l’alimenter. Mais qu’est-ce qui alimente la batterie? Eh bien, au départ, rien – jusqu’à ce que vous construisiez un module de panneau solaire et que vous y connectiez la batterie.

C’est le début du mode stratégique et global de Base One.

Les modules ont une place limitée pour les composants internes, de sorte que votre module de survie de base ne peut avoir que quatre mises à niveau à l’intérieur, ce qui signifie que, au maximum, vous pouvez exécuter trois ELD et une batterie avant de manquer d’espace. Vous pouvez rechercher un module de survie plus grand dans l’arbre technologique plus tard, mais vous devez toujours planifier la conception de votre base en gardant à l’esprit l’expansion – et vous devez l’étendre pour survivre.

Pour cette raison, vous constaterez qu’au début et au milieu du jeu, vous devrez probablement faire un peu de microgestion en ce qui concerne le pouvoir; allumer et éteindre les appareils pour vous assurer de ne pas être à court de courant jusqu’à ce que vous ayez quelque chose de plus que le solaire dépendant du jour / de la nuit.

Outre ce gameplay de constructeur de haut niveau, Base One va encore plus loin avec les membres de l’équipage eux-mêmes.

Votre équipage a des emplois, des personnalités et des traits spécifiques, à la fois positifs et négatifs. Cela signifie que vous devez peser les avantages et les inconvénients de l’embauche de certaines personnes. Le technicien James a peut-être de hautes compétences en assemblage et en réparation, mais son trait envieux rend les quarts de travail aigres avec le technicien Sarah, qui a le trait doué.

Vous pouvez égaliser un peu cela en planifiant des équipes de travail échelonnées, ce qui est utile pour économiser du matériel en début de partie. Par exemple, les quarts de jour / nuit permettent à votre équipage de «chauffer la couchette» afin de réduire les quarts d’équipage nécessaires.

L’interface utilisateur de Base One est assez simple, avec toute la navigation principale se déroulant sur la barre en haut de l’écran. Il ne m’a pas fallu longtemps pour comprendre comment y naviguer, et ce n’est pas trop encombrant ou gênant, ce qui permet à ce qui se passe à l’écran de votre station de prendre le devant de la scène.

La musique et les effets sonores sont assez standard et assez basiques en ce sens que rien ne se démarque vraiment. Ce n’est pas de mauvaise qualité ou mal fait, mais ce n’est pas quelque chose qui sera particulièrement mémorable comme Endless Space 2 ou la bande originale de Risk of Rain.

Un domaine qui pourrait nécessiter plus d’attention est le doublage. Les sections de dialogue parlé sont sans émotion et monotones, associées à la transition lente entre les écrans, comme lorsque vous interagissez avec les donneurs de mission dans l’écran de transmission en se sentant lent et monotone.

Graphiquement, Base One est un joli jeu. Les conceptions des différents modules de la station et des composants internes semblent bonnes. Les modèles de personnages sont un peu du côté des dessins animés, cependant, où ils se sentent un peu risibles à regarder, en particulier dans l’interface utilisateur de la vue d’ensemble de l’équipage. Mais ce n’est pas vraiment un problème qui affecte le gameplay.

Base One joue comme la plupart des autres jeux de construction / gestion, et il a une boucle de jeu très similaire de construction> recherche> collecte / production> mise à niveau. Au fur et à mesure que vous agrandissez votre station, vous embaucherez plus d’équipage, ce qui signifie plus d’équipage desservant des modules tels que des gymnases, des quartiers et des salons.

Des modules plus avancés et des mises à niveau internes nécessitent plus de matériaux de construction que vous achetez ou construisez. Des événements aléatoires peuvent également se produire, comme se défendre contre une tempête d’astéroïdes entrante, faire exploser une mise à niveau interne en raison d’une usure excessive ou faire caca un membre de votre équipage parce que vous ne vous êtes pas assuré qu’il y avait de l’eau dans les douches et les toilettes. vous les avez construits.

En jouant en mode freeplay, vous constaterez que vous avez des graphiques de performances hebdomadaires, où vous gagnez des points de fidélité pour des prix d’approvisionnement moins chers et des récompenses en espèces. Même au bord de la destruction, quelqu’un doit payer la facture des biens et services.

Examen de Base One – The Bottom Line

Avantages

  • Intuitive UI
  • Graphiques attrayants
  • Bonne campagne progressive

Les inconvénients

  • Audio plat et doublage
  • Peut-être trop de microgestion pour les nouveaux joueurs du genre

Base One est un bon jeu de RPG de survie situé dans l’espace. Il y a un niveau de stratégie impliqué en ce qui concerne la sélection de l’équipage, la recherche technologique et la construction de votre station. On a l’impression que certaines zones pourraient nécessiter un peu plus d’attention, en particulier le doublage et l’audio, mais sinon, les commandes et la boucle de jeu principale se sentent bien.

Selon le développeur Pixfroze, un DLC est déjà prévu, vous aurez donc plus à faire à l’horizon si vous choisissez de l’essayer.

Dans l’ensemble, Base One est une expérience agréable à laquelle vous pouvez jouer avec désinvolture pendant quelques cycles de jeu ou quelques heures IRL. Il n’apporte vraiment rien de nouveau ou d’innovant à la table mais exécute bien les mécanismes de jeu familiers qui composent sa boucle.

[Note: Pixfroze provided the copy of Base One used for this review.]