Examen de la porte de la mort: ça vaut le coup

Devolver Digital s’est fait un nom ces dernières années en publiant certains des jeux indépendants les plus distinctifs, intelligents et amusants. Leur penchant pour l’excentrique, l’étrange et l’humour noir a bien servi l’entreprise, et toutes ces qualités sont pleinement exposées dans Death’s Door, développé par Acid Nerve.

Une action / aventure isométrique au pays des morts avec un corbeau en tête, il s’agit d’un délicieux mélange de comédie oppressante sur le lieu de travail et de magnifiques envolées de paysages qui se sentiraient tout à fait à l’aise dans une création de Tim Burton.

Revue de la porte de la mort: ça vaut le coup

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C’est dommage que le jeu ne soit actuellement disponible que sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Death’s Door est le genre de joyau indépendant qui aurait brillé pendant la grande ère PS3 de Sony, une époque où ils créaient encore des jeux indépendants excentriques, inventifs et à l’esprit expérimental.

Death’s Door mélange à merveille le ton et la conception des personnages trouvés dans The Nightmare Before Christmas et Beetlejuice avec le modèle de gameplay de Twinsen’s Odyssey/Little Big Adventures de l’apogée du jeu PC des années 90 (qui, si vous ne le savez pas, est très grand compliment en effet).

Les joueurs jouent le rôle d’un corbeau récolteur d’âmes, employé par les bureaux du grand au-delà pour, eh bien, récolter des âmes et permettre aux défunts de passer là où ils pourraient aller ensuite. Il s’avère que ce travail (bien que consciencieusement mystique) est aussi un enfer bureaucratique qui lui est propre.

Le jeu s’ouvre dans l’étendue gris terne du terrain du bureau du corbeau. Il y a un nerf rigide et déprimant mis à nu alors que d’autres agents s’acharnent aux bureaux, des personnages étranges se cachent à la périphérie, et presque personne n’est utile du tout. Bref, c’est comme un vrai travail gouvernemental !

Votre tâche immédiate est de capturer une âme grande et puissante qui doit être ramenée pour être traitée. Cela signifie aller à des endroits dans le plan matériel et faire face à une gamme d’obstacles, de personnages, d’énigmes et de situations mortelles. Le contraste entre le bureau et le reste de l’univers est immédiatement saisissant.

Il y a de la couleur et de la vie, même si une grande partie veut mettre fin à la vôtre. Bien sûr, les tâches simples se compliquent, et bientôt notre fidèle oiseau travailleur se lance dans une grande et sinistre aventure.

PIC

La vue inclinée de la caméra aérienne des paysages 3D vous permet de profiter de l’architecture et des conceptions de personnages étonnamment détaillées, mais assez simples. Le style visuel n’est pas tout à fait de type claymation, mais il a toujours ce genre de panache. La partition fonctionne exceptionnellement bien avec les visuels, l’action et les thèmes du jeu, passant de passages mystérieux et moroses à une musique de combat passionnante avec des airs d’exploration apaisants entre les deux.

En tant que corbeau, vous aurez accès à un certain nombre d’outils de survie. D’une part, ce faucheur est bien armé pour son voyage avec une épée et un arc pour commencer. Au fur et à mesure que l’aventure continue, de nouvelles armes et de nouveaux sorts sont découverts, tels que des poignards doubles rapides, un marteau fracassant et, curieusement, un parapluie.

L’arc peut être remplacé par d’autres attaques à distance comme des boules de feu, et l’utilisation du bon outil pour le travail est la clé pour résoudre les énigmes.

Le corbeau peut rouler pour esquiver, mais sinon, il ne peut ni sauter ni voler, ce qui semble étrange compte tenu de son oiseau général. Il y a des interrupteurs à frapper, des clés à trouver, des plates-formes mobiles à monter, des rebords étroits à traverser et d’autres piliers des jeux de plate-forme et d’aventure.

L’accent est également mis sur le combat. Fréquemment, vous devrez combattre une multitude d’ennemis pour déverrouiller les portes, et ces séquences peuvent être incroyablement difficiles.

Le jeu vous jettera du fourrage semblable à un zombie, tandis que les ennemis basés sur la distance vous tirent dessus au-delà d’eux. Certains ennemis peuvent se téléporter, d’autres sont des êtres ressemblant à des chars lourdement blindés qui peuvent facilement écraser vos points de vie limités.

Les ennemis qui lancent des attaques explosives peuvent être utilisés contre d’autres méchants si vous êtes assez rapide, et la variété des différents types de monstres garantit que vous changerez toujours de stratégie d’attaque.

Un domaine de frustration est le placement avare des points de cheminement du jeu. Des portes magiques apparaîtront à quelques endroits dans chaque monde différent, ce qui vous permettra de retourner au bureau pour acheter des améliorations de capacité (en utilisant les âmes collectées comme monnaie). Si vous mourez, le jeu vous ramène à la dernière porte que vous avez trouvée et il existe certains passages (en particulier lorsque vous vous déplacez vers chacun des trois principaux boss de fin) où la mort entraîne de nombreux retours en arrière répétés.

Cela mis à part, les combats de boss sont originaux et divertissants, le combat global est amusant et frénétique, et l’exploration générale en vaut la peine avec de nombreux trésors à trouver.

L’un des meilleurs aspects de Death’s Door, cependant, est l’histoire sournoisement écrite. Plus vous avancez dans ce monde, plus les couches sont révélées – et les choses sont beaucoup plus complexes que la moralité binaire typique de la plupart des jeux d’action.

Les personnages sont également fascinants, tout comme l’histoire de la façon dont la propre organisation du corbeau a permis aux principaux patrons de prospérer et d’accumuler du pouvoir et de l’immortalité. L’écriture du jeu, comme les visuels, parvient à passer avec succès entre le tragique sombre et l’absurde humoristique de manière mesurée et réfléchie.

Examen de la porte de la mort – Le résultat

Avantages

  • De beaux visuels et une bande-son créent un monde fascinant à explorer
  • Un combat amusant et stimulant est amusant et stimulant
  • Casse-têtes et exploration divertissants
  • Une histoire et des personnages réfléchis et bien écrits

Les inconvénients

  • Parfois avare de points de cheminement menant à des retours en arrière frustrants
  • Les salles de combat peuvent parfois être un peu écrasantes

Prenant environ 8 à 10 heures pour terminer, Death’s Door est un voyage macabre qui vaut la peine d’être fait. Le combat est généralement simple mais excellent, le monde est fascinant et les personnages sont mémorables.

[Note: Devolver Digital provided the copy of Death’s Door used for this review.]