Il n’y a pas de carte en grec : Souvenirs d’Azur. Il existe une carte du monde où vous pouvez voir les différentes zones que vous pouvez parcourir, qui sert également de carte de voyage rapide lorsque vous trouvez la grosse pierre dans certaines zones. Mais il n’y a pas de carte de zone que vous pouvez utiliser pour trouver votre chemin si vous vous perdez.
Il n’y a pas non plus de mini-carte ou quoi que ce soit du genre. Vous devez vous fier entièrement à votre propre mémoire pour vous rappeler comment accéder à certaines zones ou où se trouvaient les raccourcis. C’est l’un des pires points de Greak.
Même si Greak est classé comme Metroidvania, vous n’avez pas besoin d’objets/équipements pour progresser dans le titre. Ainsi, vous n’avez pas à vous rappeler où certains objets doivent être utilisés pour progresser davantage. Au lieu de cela, vous obtenez deux personnages supplémentaires entre lesquels vous pouvez basculer, chacun avec des capacités différentes. Ces capacités sont ce que vous utilisez pour progresser.
Le plus souvent, la progression est basée sur l’histoire/la quête principale en cours d’achèvement. Tout ce que vous avez à faire est d’essayer de vous rappeler comment vous rendre à certaines zones le plus rapidement possible. Bien sûr, vous pouvez traverser des zones exactement comme vous l’avez fait la première fois, mais cela vous prendra beaucoup plus de temps.
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