Exoprimal Review: Occasionnellement T-Rexcellent – ​​GameSkinny

Capcom a eu une solide série de titres bien accueillis au cours des dernières années, il devrait donc y avoir beaucoup d’intérêt à lancer une nouvelle IP avec Exoprimal. Cependant, il y a une hésitation apparente. C’est en partie parce qu’il est étrange de voir combien d’éléments similaires cela a avec leur série Dino Crisis, tandis que le reste de l’incertitude réside dans la question de savoir si un jeu de horde basé sur un service en direct peut se démarquer dans un marché sursaturé de ces éléments.

Je ne vais pas dire qu’Exoprimal colle parfaitement l’atterrissage, car il y a eu des moments où je me suis senti déçu. Cependant, je me suis amusé la plupart du temps, et je pense que ces moments l’emportent sur les mauvais.

Exoprimal Review: Occasionnellement T-Rexcellent

Capture d’écran par GameSkinny

Exoprimal se déroule dans un futur où des portails de voyage dans le temps apparaissent au hasard et déversent des hordes de dinosaures. Pour riposter, des combinaisons de puissance spéciales appelées Exosuits sont développées et utilisées par les Exofighters.

L’histoire principale suit votre personnage personnalisé et le reste de leur équipage « Hammerheads » après que leur navire s’est écrasé sur l’île de Bikitoa. Il ne faut pas longtemps avant que vous soyez entraîné dans des boucles temporelles répétées par une IA voyou connue sous le nom de Léviathan. Il a une obsession de niveau GLaDOS pour les tests, vous obligeant ainsi que d’autres Exofighters à participer à des wargames remplis de dinosaures. Vous devrez continuer à vous battre jusqu’à ce que votre équipage puisse reconstituer ce qui est arrivé à l’île et pourquoi Leviathan organise ces wargames.

Pour être tout à fait honnête, je n’ai jamais aimé aucun des personnages. Il y a une forte tentative pour que je me sente investi en eux, et je dois reconnaître qu’au moins deux d’entre eux ont l’impression d’avoir un peu grandi à la fin. Cependant, même avec ces moments de personnages dédiés et quelques rebondissements intéressants, cela ne s’est jamais déroulé pour moi. Cela n’a certainement pas aidé d’aller avec un protagoniste principal silencieux avec juste un peu de personnalité.

Capture d’écran par GameSkinny

L’histoire ne m’a pas beaucoup attiré non plus, et je pense que l’une des principales raisons est due au fonctionnement de la progression de l’histoire. Chaque jeu de guerre auquel vous jouez révèle de nouvelles données qui sont essentielles pour résoudre la situation dans laquelle se trouve votre équipage. Vous devez écouter certains personnages parler des preuves afin de créer la carte d’analyse, qui va de pair avec des cinématiques qui jouent tous les quelques jeux.

Beaucoup de gens les ignoreront probablement pour revenir au massacre de dinosaures, mais pour les masochistes comme moi qui veulent tout passer en revue, cela peut être un travail fastidieux. Il y a beaucoup de conversations sur le plus petit des développements. Pire encore, il n’y a aucun moyen de faire une pause pendant une cinématique ou un dialogue. Ce dernier ne peut pas non plus être sauté ligne par ligne. Si vous les déclenchez, soit vous êtes prêt pour le transport, soit vous allez bientôt commencer à les ignorer.

Je comprends que c’est censé être une accumulation lente et continue d’indices pour expliquer la circonstance scandaleuse. C’est un jeu impliquant des voyages dans le temps, des dimensions alternatives et des dinosaures, après tout. J’apprécie complètement à quel point l’histoire est sauvage et comment ils ont essayé de la lier à la boucle de gameplay également, mais pour de nombreuses raisons, cela n’a jamais beaucoup attiré mon intérêt. Je dirais également que cela finit potentiellement par avoir un effet négatif sur la boucle de gameplay.

Capture d’écran par GameSkinny

Dix exosuits différents sont disponibles, dont trois sont verrouillés jusqu’à ce que vous atteigniez des niveaux de joueur spécifiques. Ils se sentent tous très différents et j’ai aimé les essayer tous. Pouvoir pousser contre une horde de rapaces ou un triceratops géant avec le bouclier de Roadblock est un plaisir simple, alors que j’ai également apprécié la mobilité plus verticale de Skywave.

Bien sûr, j’étais heureux de passer à un autre exosuit si l’équipe avait besoin d’un autre rôle. C’était une bonne excuse pour jouer quelque chose de différent de toute façon. Chaque exosuit a sa propre barre d’expérience qui fournit la devise BikCoin et des modules uniques pour augmenter leurs statistiques. Entre ceux-ci, la barre d’expérience du pass de saison (qui a une pitoyable piste gratuite) et la barre d’expérience du joueur, il y a beaucoup à améliorer dans Exoprimal.

Un seul mode de jeu est disponible au lancement pour prendre en charge tout cela. Dino Survival charge deux équipes de cinq personnes de remplir les objectifs aussi vite que possible. Naturellement, tout cela implique de traiter d’une manière ou d’une autre avec des hordes de dinosaures. La majorité de ces objectifs sont simplement PvE, la seule compétition étant le temps d’achèvement, mais il y a quelques éléments PvP, comme envahir l’autre équipe avec un dinosaure contrôlé ou se faire face plus directement.

Je dois dire que j’ai été agréablement surpris par les visuels et les performances. J’y ai joué sur ma Xbox Series S, et même si cela ne gardait généralement pas 60 ips stables, les baisses n’étaient honnêtement pas si mauvaises dans le gameplay. Les cinématiques avaient des baisses pires, voire rien. Des consoles plus puissantes pourront gérer cela avec de meilleures textures et une fréquence d’images plus cohérente, ce qui devrait toujours être le résultat souhaité, mais le moteur RE tire bien son poids ici.

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Capture d’écran par GameSkinny

En ce qui concerne le gameplay lui-même, j’ai été laissé avec des sentiments mitigés. Je me suis beaucoup amusé avec ça, et il y a certainement des moments forts qui m’ont fait sourire d’une oreille à l’autre. À l’inverse, il y a eu des accalmies qui m’ont fait me demander si j’avais déjà vu tout ce qu’Exoprimal avait à offrir.

La raison en est que vous n’aurez pas accès à tout dès le début. Au fur et à mesure que vous jouez et progressez dans l’histoire, plus d’éléments de gameplay se débloquent. Ce n’est pas seulement en termes d’exosuits ou de modules, mais aussi de cartes, d’objectifs et d’ennemis.

Le ruissellement des ajouts de gameplay avait probablement l’air bien sur le papier. Lié à l’histoire, il est destiné à favoriser un déploiement constant d’informations et de contenu de gameplay. Malheureusement, le rythme est trop lent et tout commence à être fastidieux. Les cinq premières heures environ sont particulièrement difficiles. J’avais l’impression d’avoir rejoué les mêmes cartes trois fois avec seulement l’objectif Dinosaur Cull.

C’est dommage parce que j’apprécie vraiment le contenu que Capcom travaille. Tous les nouveaux dinosaures qu’ils introduisent aident à compléter très bien le pool d’ennemis, et les différents objectifs sont amusants à jouer. Il y a même des objectifs particulièrement difficiles impliquant plusieurs grands dinos ou 10 fois le nombre de rapaces avec lesquels vous traitez normalement.

Capture d’écran par GameSkinny

Mes moments préférés absolus sont ceux où les deux équipes doivent s’unir contre un assaut intense et un boss spécial. Avoir une équipe de 10 Exofighters travaillant tous ensemble contre une quantité vraiment absurde de dinosaures ou le Neo T.Rex ressemblant à Shin Godzilla est incroyablement divertissant. Les combats de boss ultérieurs n’ont fait qu’augmenter la mise et l’intensité.

Autant j’aime ces combats de grands boss, autant j’en ai joué une majorité une seule fois au cours de mes 30 heures. Je sais qu’ils peuvent être rencontrés à nouveau, mais dans mon cas, le RNG ne me permet de jouer qu’à plusieurs reprises à travers l’un des scénarios spéciaux du début de l’histoire.

Je suis presque sûr que d’autres joueurs ont également affecté ce que j’ai pu jouer. Étant donné qu’une grande partie de ce contenu est essentiellement liée au niveau et qu’il était possible pour moi d’être jumelé avec des joueurs de niveau inférieur, j’étais généralement limité par ce qu’ils avaient à leur disposition. Si un joueur n’était pas allé assez loin dans l’histoire pour avoir des combats de boss sympas ou même se battre contre un ankylosaure, cela signifiait que je ne pouvais pas non plus.

Pour ce que ça vaut, mon expérience s’est améliorée au fur et à mesure que j’ai débloqué plus de choses, et RNG a mieux fonctionné en ma faveur. Je ne peux pas regarder au-delà que ce n’était pas avant que j’aie passé de nombreuses heures à jouer. Je peux imaginer que beaucoup de gens abandonnent Exoprimal parce que vous avez l’impression d’avoir presque tout vu alors qu’en fait, vous en avez vu au mieux la moitié.

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Revue Exoprimal – La ligne du bas

Capture d’écran par GameSkinny

Avantages

  • Tuer des centaines de dinos est incroyablement amusant.
  • Chaque Exosuit offre un style de jeu unique.
  • Les combats de boss sont merveilleusement mouvementés.

Les inconvénients

  • Le contenu de gameplay à niveau limité n’est pas bien implémenté.
  • L’histoire n’est pas mémorable.

Je me suis tellement amusé avec Exoprimal, et j’ai hâte d’en jouer davantage. Cela étant dit, cela ressemble beaucoup à recommander une émission à quelqu’un où elle ne reprend qu’environ 10 épisodes. Je pense que cela vaut la peine d’aller de l’avant jusqu’à ce que le jeu s’ouvre davantage, surtout si vous jouez avec des amis, mais je ne blâmerais personne non plus de ne pas vouloir s’en occuper.

Il y a beaucoup de contenu prévu pour Exoprimal, y compris un nouveau mode et de nouveaux exosuits pour la première saison. Cela devrait rendre le prix total beaucoup plus facile à avaler si vous êtes intéressé à l’acheter, bien que ma recommandation soit de le jouer via Xbox Game Pass si vous le pouvez. Cela pourrait trébucher un peu et porter naturellement l’incertitude d’un titre de service en direct, mais je ne considérerais pas cela comme une marque par rapport au récent record de Capcom. S’ils parviennent à le soutenir correctement avec un contenu de qualité, la vie trouvera un moyen.

[Note: Capcom provided the Xbox Series copy of Exoprimal used for this review.]

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7

Exoprimal Review: Occasionnellement T-Rexcellent

Un jeu de service en direct prometteur qui, espérons-le, ne s’éteindra pas.

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A propos de l’auteur

Samuel Moreno

Samuel est un écrivain indépendant qui a publié des travaux avec Hard Drive, GameSkinny, Otaquest et PhenixxGaming. Il est un grand fan des séries Metal Gear Solid et Resident Evil, mais à vrai dire, il vendrait son âme simplement pour un nouveau jeu Ape Escape.