Expéditions : Rome — Comment soigner les blessures et les blessures pour ne pas mourir

Expéditions : Rome exige que vous soyez prudent lorsque vous combattez des ennemis, de peur de mourir de blessures ou de blessures subies au combat. Si l’un des membres de votre groupe est blessé, vous devrez savoir comment soigner les personnages pour qu’ils continuent à se battre. S’ils sont abattus, ils pourraient manquer quelques batailles – ou pire.

Ce guide Expeditions: Rome explique toutes les façons dont vos personnages peuvent être blessés ou blessés, ainsi que toutes les façons dont vous pouvez les soigner, les soigner. Voici notre guide pour vous aider à guérir les blessures, à faire revivre les personnages incapables et à éviter les morts dans Expeditions : Rome.

Comment guérir, raviver et rester en vie dans Expeditions: Rome

Comment soigner pendant la bataille

Parlons d’abord des mécanismes de guérison habituels dans Expeditions: Rome. Il existe plusieurs façons de garder vos personnages en pleine forme :

Des pansements

Les bandages peuvent être équipés dans votre emplacement tactique, vous permettant de les utiliser sans dépenser de point d’action. Ils seront cependant à court de charges. Vous pouvez soit les reconstituer dans un avant-poste de la Légion si vous avez déverrouillé la tente du spéculateur, soit en fabriquer de nouvelles via l’armurerie. Nous approfondissons ces mécanismes dans notre guide de mise à niveau des avant-postes de la Légion et notre guide d’artisanat.

Compétences de guérison

La classe Triarius peut fonctionner comme médecin sur le champ de bataille. La classe a quelques capacités de guérison, telles que Cure – Good As New et Rousing Speech, qui peuvent être utilisées pour maintenir HP. Triarsus peut même faire revivre des camarades tombés (plus de détails ci-dessous). Notre classe complète de Triarius et notre guide des meilleures compétences contiennent plus d’informations.

Apaiser la douleur

Votre compagnon unique, Syneros, peut lancer la capacité Apaiser la douleur s’il n’est pas armé. Assurez-vous qu’il n’a pas une deuxième arme dans son chargement, puis cliquez sur le bouton chiffre romain I sur l’icône de l’arme pour passer à une configuration non armée.

Guérison par défaut

Par défaut, tout votre groupe guérira après chaque bataille. Mais il y a quelques exceptions, comme les rencontres majeures en plusieurs phases qui concluent les actes de la campagne.

Comment faire revivre un personnage inapte au combat

Si les PV d’un personnage tombent à zéro, il sera dans un état abattu/inapte. Lorsque cela se produit, ils n’ont que quelques tours jusqu’à ce qu’ils saignent et meurent (nous parlerons plus en détail des décès ci-dessous). Assurez-vous qu’il y a des alliés à proximité qui peuvent utiliser ce qui suit pour stabiliser leur condition :

  • Bandages : Ceux-ci empêcheront un personnage de saigner.
  • Aide : tous les personnages peuvent le faire s’ils sont en position désarmée. Vérifiez votre inventaire pour la compétence d’arme appropriée pour voir si elle est équipée.
  • Revive : Disponible pour la classe Triarius. Cela aidera non seulement un personnage incapable de se relever, mais il pourra également rejoindre le combat.

Personnages blessés et blessés

Tout personnage abattu / frappé d’incapacité peut être blessé ou blessé, y compris ceux qui ont été ressuscités au cours d’une bataille. Le risque et la gravité d’une blessure ou d’une blessure sont déterminés par le paramètre Probabilité de blessure dans le menu Difficulté.

Une blessure ou une blessure sera, pour la plupart, liée à la façon dont un personnage a été abattu. Par exemple, si quelqu’un est frappé d’incapacité alors qu’il se tient dans les flammes, il aura des brûlures comme blessure. D’autres, quant à eux, pourraient être liés à un traumatisme contondant, à des coups de couteau ou à des poisons.

Une autre façon de se blesser ou de se blesser est de prendre la mauvaise décision lors de certains événements aléatoires. Qu’il suffise de dire que si vous pensez qu’un événement dans une quête est risqué, il y a une chance qu’un membre du groupe en ressente les conséquences. Un exemple est l’événement aléatoire Lair of the Chimera, qui semble toujours entraîner une blessure critique pour un personnage.

De plus, les personnages qui ont subi des blessures modérées ou plus graves ne peuvent pas rejoindre les batailles. Enfin, il est possible que les blessures se détériorent avec le temps.

Guérir les blessures et les blessures dans les expéditions : Rome : avantages du personnage, triage et dispensaire

Il existe deux façons de soigner les blessures et les blessures dans Expeditions : Rome, et chacune a ses avantages et ses inconvénients :

Triage

Le triage est accessible en ouvrant le menu. Sélectionnez le personnage blessé, puis choisissez quelqu’un avec des avantages liés à la guérison (plus d’informations ci-dessous). Le traitement fonctionne pour toutes les blessures, sauf les blessures graves. Quoi qu’il en soit, le processus coûte des médicaments toutes les quelques heures dans le jeu.

À tout le moins, vos personnages resteront dans votre groupe, ce qui est utile si vous souhaitez rester en déplacement.

Dispensaire

Ceci est un bâtiment dans votre avant-poste de la Légion. Laissez simplement les personnages blessés ici et attendez que leur état s’améliore. Cela n’épuisera pas vos médicaments, mais vous devrez retourner à l’avant-poste pour les ajouter à votre groupe. De plus, le dispensaire est le seul moyen de soigner les personnes gravement blessées.

Avantages du personnage

En ce qui concerne les avantages des personnages, plusieurs peuvent être utilisés pour soigner des blessures dans le menu Triage d’Expeditions: Rome. Vous pouvez consulter la page des statistiques ou la page de recrutement de la Légion (via la tente) pour voir si quelqu’un a ces avantages.

  • Premiers secours : Empêche une blessure de se détériorer davantage.
  • Médecin : Peut traiter les lacérations, les perforations, les traumatismes et les fractures.
  • Médecin : Peut traiter les brûlures, les infections et les blessures par empoisonnement. Aucun de vos compagnons uniques n’a cet avantage par défaut. Cependant, Syneros l’obtiendra automatiquement si vous terminez la quête parallèle olympienne.
  • Auto-traitement : les personnages peuvent se soigner eux-mêmes sans être pénalisés par la vitesse de traitement.
  • Medicus : bien qu’il ne fasse pas partie du traitement de triage, cet avantage détermine le taux de survie des soldats dans les batailles de la Légion (uniquement si le personnage dirige cette armée).

Décès de personnages dans les expéditions : Rome

Enfin, discutons de la façon dont les personnages d’Expéditions : Rome peuvent mourir. Être frappé d’incapacité dans une bataille peut faire saigner un personnage. Si vous activez le paramètre Morts au combat avant de commencer la campagne, vos camarades mourront si personne n’est en mesure de stabiliser leur condition au combat.

Si un personnage a une blessure critique et qu’elle n’est pas soignée dans un Dispensaire, il mourra après quelques jours. Si le personnage principal subit une blessure critique, vous devrez vous rendre directement au dispensaire et attendre dans le camp jusqu’à ce qu’il soit en bonne santé. Cela vous permettra automatiquement de passer le temps puisque vous ne pourrez pas vous aventurer dehors.

Le manque de rations peut vous faire mourir de faim, et le manque d’eau peut vous faire mourir de soif. Si les recrues génériques meurent, elles sont parties pour de bon. Si le personnage principal ou des compagnons uniques meurent, la partie est terminée.

Et c’est essentiellement tout ce que vous devez savoir sur la façon de soigner vos personnages dans Expeditions: Rome. Il existe de nombreuses façons dont les personnages principaux et secondaires peuvent mourir dans le jeu, mais si vous connaissez les ressources, les avantages et les autres méthodes de guérison, vous pourrez rester parmi les vivants plus longtemps. Pour plus de conseils, pensez à vous diriger vers notre hub de guides d’expéditions.