Expeditions: Rome - Meilleures compétences de classe Triarius et arbre de compétences complet

La classe Triarius dans Expeditions: Rome est un combattant de mêlée avec de nombreuses capacités de soutien. Les compagnons comme Syneros, ainsi que tous les Triarii génériques que vous recrutez, sont les seuls à pouvoir équiper des bâtons. Semblables aux piques, ces armes ont des attaques qui atteignent les ennemis situés à plusieurs hexagones. De plus, ces types d’armes peuvent déchiqueter l’armure des cibles.

Ce guide Expeditions: Rome décrit l’arbre de compétences de la classe Triarius et fournit des suggestions sur les meilleures compétences sur lesquelles vous devriez vous concentrer pour cette classe. Cliquez sur les liens ci-dessous pour accéder à des arbres de compétences spécifiques ou directement aux meilleures compétences de Triarius :

L’arbre de compétences de classe Triarius dans Expeditions: Rome

La classe Triarius dans Expeditions: Rome a trois arbres de compétences : Medic, Flagbearer et Destroyer. Dans chaque branche, il existe des niveaux qui vous obligent à dépenser un certain nombre de points (c’est-à-dire 0/1/4/7) avant de pouvoir obtenir de nouvelles capacités actives et passives.

Au fur et à mesure que vous progresserez dans la campagne, vous en aurez probablement assez pour débloquer les capacités les plus puissantes de quelques-uns de ces arbres. Néanmoins, nous citerons les meilleures compétences de la classe Triarius dans Expeditions: Rome afin que vous puissiez vous préparer à l’expérience de début de partie.

Notez que nous avons décrit quelles capacités sont actives (A) et passives (P). De même, nous avons ajouté si certaines compétences ont des exigences ou si elles ont des rangs ou des niveaux supplémentaires.

Compétences de classe de médecin de Triarius

Niveau 1

  • Medic (P; 2 rangs) – + 25/50% de santé supplémentaire restaurée lors de la guérison.
  • Logistique (A ; 2 rangs) — +1/2 mouvement pour tous les alliés dans un rayon de 3 hexagones.

Niveau 2

  • Cure (A) – Supprime le saignement, l’empoisonnement, la brûlure et la brûlure d’un allié.
  • Empoisonneur (P ; 2 rangs) : +5/10 % de chances que les attaques empoisonnent une cible.

Niveau 3

  • Bon comme neuf (P; nécessite Cure) – Cure restaure également 25% HP pour chaque effet de statut supprimé.
  • Revive (A; 2 rangs) – Ramène un personnage inapte / abattu à 25/50% HP. Ils conserveront le mouvement inutilisé, mais leurs points d’action seront dépensés pour ce tour.

Niveau 4

  • Interférence (P) — Si un ennemi à votre portée attaque un allié, vous pouvez effectuer une attaque d’opportunité.
  • Malédiction (A) – Applique affaibli (-50% de dégâts) à tous les ennemis dans un rayon de 6 hexagones.

Compétences de classe Porte-drapeau de Triarius

Niveau 1

  • War Horn (A ; 2 rangs) — +25 % de dégâts pour tous les alliés dans un rayon de 6 hexagones ; augmente la durée d’un tour supplémentaire si amélioré.
  • Présence renforcée (P) – Tous les alliés adjacents ne rateront pas les tests de moral.

Niveau 2

  • Guidage (P ; 2 rangs) – +3 de moral aux alliés dans un rayon de 2 hexagones si vous abattez un ennemi ; donne +2 de moral supplémentaire si amélioré.
  • Inspirer (A) — Restaure un point d’action pour un seul allié dans un rayon de 8 hexagones.

Niveau 3

  • Ruse (A) – Ciblez une AoE circulaire dans les 8 hexagones, provoquant le déplacement des ennemis. Utile pour forcer les adversaires à quitter la couverture ou déclencher des attaques d’opportunité.
  • Orator (P; nécessite Inspire) – Inspire réinitialise également les temps de recharge de votre allié.

Niveau 4

  • Ruse embarrassante (P ; 2 rangs ; nécessite Ruse) – Ruse cause également -10/20 au moral.
  • Discours entraînant (A; 2 rangs) – Restaure +25 HP à tous les alliés dans un rayon de 6 hexagones; la capacité gagne +2 charges si elle est améliorée.

Compétences de classe Triarius Destroyer

Niveau 1

  • Coup mortel (A ; 2 rangs) : +50 % de dégâts contre une cible étourdie, coincée, renversée ou brisée ; double les dégâts s’il est amélioré.
  • Fortune Favoured (P; 2 rangs) – + 5/10 chance critique.

Niveau 2

  • Déchiqueteur (A) – +1 déchiquetage d’armure.
  • Fente rapide (P) — Endommage et paralyse une cible (c’est-à-dire -50 % de mouvement).

Niveau 3

  • Téméraire (A ; 2 rangs) – + 50 % de dégâts de base et + 1 éclat d’armure ; les dégâts de base sont doublés en cas d’amélioration.
  • Quick Feet (P) – Vous ne déclenchez plus d’attaques d’opportunité lorsque vous vous déplacez autour des ennemis; uniquement lors du désengagement.

Niveau 4

  • Sunder (A) – Inflige des dégâts et +2 déchiquetage d’armure; définit la force du bouclier de la cible sur zéro.
  • Finisseur (P; 2 rangs) – Attaquer un ennemi qui est étourdi, coincé ou renversé restaure + 10/20% HP. Si une attaque tue un ennemi, un point d’action est remboursé et le temps de recharge de Coup mortel est réinitialisé.

Meilleures compétences pour la classe Triarius dans Expeditions: Rome

Nous avons constaté que les meilleures compétences pour la classe Triarius dans Expeditions : Rome incluent les suivantes :

Médical

De manière générale, la plupart des capacités de restauration et de relance ici sont très utiles, surtout si vous jouez sur des difficultés plus élevées. La logistique, cependant, est l’une des meilleures options car les autres classes voudront avoir plus de points de mouvement.

Porteur de drapeau

War Horn, comme Logistics, est une autre compétence étonnante de niveau 1, et elle a également une large AoE. Ensuite, vous avez Inspire et Orator, qui sont incroyablement cruciaux si vous avez besoin d’alliés pour continuer à frapper des ennemis et à enchaîner les éliminations. Enfin, Rousing Speech n’est que la cerise sur le gâteau en raison de l’AoE de guérison massive.

Destructeur

Comme mentionné précédemment, l’une des fonctions utilitaires des Triarii est que les bâtons et les piques détruisent l’armure. Ceci est utile si vous affrontez des boss ou des élites (ceux qui ont des feuilles de laurier sur leurs icônes de classe), car ils ont tendance à être fortement renforcés.

Les compétences Shredder et Reckless, qui augmentent la valeur de destruction de l’armure, aident à cet égard. Malheureusement, cet arbre n’en a pas vraiment pour son argent par rapport à Flagbearer.

Guides associés

Et c’est la liste complète des compétences pour la classe Triarius, ainsi que les meilleures compétences pour le Princeps, dans Expeditions: Rome. Pour plus de conseils, pensez à vous rendre sur notre hub de guides pour le jeu, qui comprend des articles utiles sur tout, des options de romance aux légions et plus encore !