Expéditions : une revue du jeu MudRunner – La lutte la plus agréable

J’ai toujours été intéressé par les simulations détaillées dans lesquelles un homme combat et submerge la nature. Expeditions : A MudRunner Game est un exemple passionnant d’un sous-genre particulier de simulations de conduite, et il offre un plaisir incessant en surmontant les obstacles.

Minimaliste dans l’histoire mais très détaillé dans l’exécution, Expeditions: A MudRunner Game m’a mis une bonne dose de défi sans jamais devenir frustrant. Je me suis retrouvé plongé dans mes tâches de livraison de marchandises dès que j’ai appris les ficelles du métier.

Gameplay

Capture d’écran par astucejeuxps4

Ce type de jeu, que j’aime appeler Spintires, repose sur un principe simple : vous conduisez votre véhicule d’un point A à un point B sans aucune route entre ces deux. Vous commencez chaque mission depuis votre base, où vous pouvez choisir entre des dizaines de véhicules et d’équipements. Les véhicules sont classés par taille, puissance, capacité de charge et consommation de carburant.

Là où ce jeu excelle, c’est le moteur physique impressionnant et le niveau de détail que les développeurs mettent dans le fonctionnement de votre véhicule. En tant que chauffeur-livreur, c’est à vous de faire face à la nature peu accueillante. Le degré de contrôle que vous avez sur votre véhicule est impressionnant, ainsi que le modèle de dégâts du véhicule.

Pour surmonter la configuration paysagère, vous pouvez gérer le blocage du différentiel, la transmission intégrale et même le niveau d’air dans vos pneus. Si vous conduisez de manière imprudente, vous endommagerez votre véhicule, et si vous conduisez trop, vous dépenserez votre essence. Certains accessoires, comme des drones et des jumelles, peuvent vous aider à explorer la région. D’autres, comme un treuil, peuvent vous aider à vous sortir du pétrin.

Dans l’ensemble, Expeditions : A MudRunner Game offre un niveau de détail impressionnant pour un principe aussi simple. Pourtant, ce jeu est bien plus accessible aux joueurs occasionnels que ses prédécesseurs.

Note : 5/5

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Monde et tradition

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Vous disposez de trois vastes zones à explorer : le Petit Colorado, l’Arizona et les Carpates. Chacun d’eux présente une configuration terrestre distinctive avec des paysages reconnaissables. Le point commun des trois zones est qu’il n’y a pas un tout petit peu d’asphalte entre elles. Vous pouvez apercevoir de magnifiques sites naturels tout en stressant pour votre livraison.

L’histoire d’Expeditions est quasiment inexistante, ce qui constitue tout de même une amélioration par rapport aux jeux précédents de cette série, qui ne se souciaient pas du tout de l’histoire. Ce jeu diffère un peu en ajoutant l’aspect livraison, donc votre promenade dans les paysages boueux a un but. Non seulement vous conduisez sur des sentiers boueux, mais vous gérez votre propre entreprise de livraison, améliorez vos véhicules et embauchez du personnel.

Il est presque admirable de voir comment Expeditions se concentre presque uniquement sur son gameplay, mais je ne peux m’empêcher de penser à quel point ce jeu serait génial avec un scénario global dans la veine de Wages for Fear. L’histoire est là pour relier les missions en une seule ligne cohérente, mais elle ne détourne pas beaucoup d’attention du principal argument de vente du jeu.

Note : 4/5

Aspect visuel

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Depuis le premier jeu Spintires, cette série a gagné sa réputation comme l’un des meilleurs simulateurs de conduite. La principale raison en est le fantastique moteur à boue, qui a révolutionné la façon dont les véhicules se déplacent et se comportent sur les routes sales. Quoi que vous fassiez avec vos véhicules, vous laisserez une trace visible dans la zone. Cependant, tous les autres aspects visuels d’Expeditions sont tout aussi impressionnants. Chaque zone est représentée avec beaucoup de détails et j’ai vraiment aimé conduire dans le désert américain poussiéreux et brûlé, ainsi que dans les épaisses forêts de la région des Carpates.

Le seul aspect à améliorer est la représentation des dommages causés aux véhicules (ou de leur absence). Bien que les dommages que vous avez causés à votre véhicule affectent grandement ses performances, cela n’apparaît pas sur le modèle du véhicule. Je m’en suis rendu compte après avoir réussi à faire rouler mon camion en bas de la montagne et j’ai constaté qu’il avait toujours l’air neuf, même s’il avait perdu la moitié de ses fonctions. Un défaut comme celui-là reste comme un pouce endolori dans un jeu par ailleurs superbe.

Note : 4,5/5

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Conception sonore

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Concernant le son, tous les véhicules sont représentés avec des effets de moteur authentiques, qui peuvent changer au gré des améliorations ou des dégâts. Parfois, j’allais délibérément à fond pour entendre le rugissement du moteur. Les paysages sonores des zones que vous traversez sont également très bien réalisés, et ils complètent l’impression de nature sauvage que mettent en valeur les graphiques.

La musique est là mais complètement mise à l’écart. La raison principale en est probablement que nous puissions mieux entendre les sons environnementaux. La musique joue simplement en arrière-plan et elle est presque totalement imperceptible, ce qui est certainement un plus. De plus, les voix sont complètement absentes, mais c’est normal car il n’y a pas beaucoup d’histoire ou de dialogue. En tout cas, cela ne m’a pas gêné.

Note : 4/5

Verdict – Le pur bonheur de rester coincé dans la boue

Je n’aurais jamais pensé que j’apprécierais de jouer à un jeu sur l’une de mes situations les moins préférées de la vie réelle. Expeditions: A MudRunner Game est tout simplement un jeu vraiment bien fait qui représente un amalgame de simulation de camion, de course tout-terrain et de simulation de gestion. Cependant, le principal argument de vente de ce jeu est la lutte la plus agréable consistant à pousser votre véhicule à travers les zones les plus difficiles. Et c’est le genre de plaisir qui m’a manqué.

[Disclosure: A free copy of the game was provided to PGG by the publisher for review purposes.]