FF16 Clive Build - Meilleures capacités pour Clive

Capture d’écran par astucejeuxps4

Final Fantasy XVI est passé du combat traditionnel au tour par tour, adoptant un style de combat en direct, déplaçant toute la méta avec lui. En d’autres termes, nous devons changer notre état d’esprit et l’adapter au nouveau système. Clive, un épéiste formé dès son plus jeune âge, est un combattant adaptatif, et j’ai immédiatement remarqué que de nombreuses combinaisons et constructions seraient possibles avec le système de compétences expansif du jeu. Naturellement, j’ai commencé à élaborer une théorie avec mes collègues sur la meilleure construction pour Clive dans le jeu. Voici ce que nous avons trouvé.

Meilleure construction de capacités dans Final Fantasy XVI pour Clive

Lors de la construction des capacités de Clive dans FFXVI, vous pourrez choisir deux capacités Eikon parmi trois Eikons différents de votre choix, ce qui signifie que vous pouvez avoir six capacités différentes au total. Au début, vous n’aurez qu’un seul pouvoir d’Eikon, mais vous obtiendrez jusqu’à sept Eikons différents tout au long de la partie. Voici la version de fin de partie qui fonctionne pour moi en fin de partie.

Eikon Capacités eikoniques Statistiques
Titan Bouleversement Dommage:***
Échelonner:***
Titan Bloc Titanic
Phénix Flammes de renaissance Dommage:***
Échelonner:***
Phénix Flammes montantes Dommage:***
Échelonner:**
Bahamut Impulsion Dommage:**
Échelonner:***
Bahamut Gigaflare Dommage:*****
Échelonner:**

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  • Titan
    • Bouleversement : Cette compétence fonctionne bien avec Rising Flames de Phoenix Eikon. Il utilise un mécanisme de charge, créant une onde de choc qui endommage les ennemis à venir. Vous pouvez l’utiliser sans charger, auquel cas vous pouvez rapidement abattre un groupe d’ennemis. C’est particulièrement bon pour infliger des dégâts de Volonté.
    • Titanic Block : Cette capacité est utile d’une manière qui vous permet de bloquer directement les attaques ennemies. Les parades comportent un risque-récompense élevé et l’évasion est parfois impossible en fonction de votre position, ce qui rend Titanic Block particulièrement utile lors des rencontres de boss en fin de partie.
  • Phénix
    • Flames of Rebirth: Un incontournable pour combattre plusieurs ennemis, Flames of Rebirth inflige de nombreux dégâts AoE en invoquant un énorme pilier de feu. Il restaure également une partie de votre HP pour faire bonne mesure. C’est la meilleure capacité de Phoenix, à mon avis.
    • Rising Flames: C’est la toute première capacité que vous apprenez dans le jeu, et je l’ai trouvée utile tout au long en raison de la capacité de faire tomber les ennemis dans les airs, en les préparant pour un combo aérien. C’est aussi une capacité avec le temps de recharge le plus bas du jeu. J’utilise Upheaval pour les renverser rapidement, puis j’enchaîne avec Rising Flames.
  • Bahamut
    • Gigaflare: Ce sera la capacité la plus dommageable de votre arsenal, avec un score de dégâts stupéfiant de 5 étoiles. Ce sera effectivement votre ultime, alors utilisez-le en conséquence. Cela fonctionne en libérant un faisceau géant semblable à un laser qui inflige des dégâts massifs aux ennemis qui y sont pris. Cela fonctionne encore mieux avec des ennemis décalés, vous donnant un multiplicateur.
    • Impulse : Fonctionne bien si vous l’utilisez juste avant Gigaflare, car elle fournit plusieurs sphères lumineuses qui lient tous les ennemis qu’ils frappent sur place, les étourdissant tout en infligeant des dégâts continus.

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