Final Fantasy 16 aura des modes de performance et de fréquence d'images

Alors que de plus en plus de détails circulent sur Final Fantasy 16, l’une des questions brûlantes que les fans se posent depuis son annonce a reçu une réponse. Le jeu tourne-t-il à 60 FPS ? Étant donné qu’il s’agit d’un jeu de nouvelle génération uniquement, nous devrions nous attendre à voir de meilleures performances que ce qui était possible dans le passé. Heureusement, il semble que Square Enix ait pris cela en considération et donnera aux joueurs le choix de la façon dont ils vivent le jeu.

Dans un aperçu de Gematsu, Naoki Yoshida de Square Enix a confirmé que la version finale de Final Fantasy 16 comportera ce que les développeurs appellent le mode « Performance Mode » et « Frame Rate ». Bien que cela soit un peu déroutant, l’option de performance rendra les visuels à une résolution 4K et probablement à 30 FPS. Le mode Frame Rate donnera la priorité à la fluidité par rapport aux visuels et fonctionnera probablement à 60 FPS.

La démo avec laquelle la presse a eu le temps de travailler n’était pas entièrement optimisée mais fonctionnait sur l’option de performance. Quelques problèmes ont été notés, mais rien de trop grave et tous les problèmes devraient être résolus au moment du lancement du jeu. Dans un acte de réconfort, Yoshida a également déclaré que Final Fantasy 16 n’obtiendrait plus de retards.

« Je peux vous dire que nous ne prévoyons aucun retard et à moins d’un acte de Dieu, comme un météore frappant notre siège au Japon, le jeu sortira à temps », a déclaré Yoshida à Gematsu. Donc, à moins que quelque chose de dramatique ne se produise, nous pouvons nous attendre à jouer à Final Fantasy 16 le 22 juin 2023. Gardez les yeux ouverts pour plus de contenu Final Fantasy 16 ici sur GameSkinny.