Final Fantasy 16 : Meilleures capacités à débloquer en premier

Avoir les meilleures capacités de Final Fantasy 16 peut transformer votre personnage, Clive Rosfield, en une puissance absolue. Des frappes brusques vicieuses aux jongles aériens, vous pourrez affronter de nombreux adversaires. Notre guide des meilleures capacités FF16 se concentre sur ce que vous voudrez choisir pour l’expérience de début de partie.

Les meilleures capacités de début de partie à débloquer dans Final Fantasy 16

En ce qui concerne les meilleures capacités de début de partie dans Final Fantasy 16, nous devons examiner celles qui ne sont pas déverrouillées par défaut. Bien que quelques-uns soient déjà bons en soi, il y en a qui vous obligent à dépenser quelques points de compétence. Ne vous inquiétez pas, cependant, car le jeu a un mécanisme de respécialisation assez simple.

Dans cet esprit, ce sont les meilleures capacités FF16 en début de partie à débloquer en un coup d’œil. J’entre dans plus de détails sur chacun d’eux ci-dessous:

  • Récupération rapide
  • Stomp
  • poussée vers le bas
  • Vague De Chaleur

Capture d’écran par GameSkinny

Récupération rapide

Swift Recovery est en tête de liste des meilleures capacités FF16 en début de partie à débloquer en raison de sa nécessité. Cela permet à Clive de se relever rapidement chaque fois qu’il est renversé. Ne vous méprenez pas, cela se produira assez souvent lorsque vous combattez des ennemis gros ou percutants. En tant que tel, être capable de récupérer rapidement pour pouvoir esquiver et attaquer les prochains mouvements de votre adversaire est plutôt bénéfique.

Stomp

Je considère que Stomp est l’une des meilleures capacités de Final Fantasy 16 à débloquer dès le début. Ce mouvement vous permet d’appuyer sur X lorsque vous faites face à un ennemi, ce qui fait alors sauter Clive vers le haut. D’une part, cela peut parfois aider si vous voulez éviter les attaques au sol. De même, cela vaut la peine de l’utiliser si vous voulez un autre moyen de commencer une jongle aérienne.

Capture d’écran par GameSkinny

poussée vers le bas

En parlant de Stomp, il y a aussi Downthrust. Il s’agit d’un mécanisme similaire effectué en appuyant simultanément sur les boutons X et Square pendant que vous êtes en l’air. Vous pouvez essayer quelque chose, comme Stomp, suivi de barres obliques aériennes, puis Downthrust, créant votre propre combo soigné.

Vague De Chaleur

Enfin, je dois noter qu’il vous faudra quelques heures avant d’obtenir vos autres capacités Eikon. Au début du jeu, vous n’avez que des compétences basées sur Phoenix. Bien que Phoenix Shift, Rising Flames et Écarlate Cyclone soient disponibles par défaut, vous pouvez également saisir Heatwave et l’affecter à un emplacement d’action. Cela provoque une flamme qui vole vers l’extérieur dans un arc, couvrant souvent une large zone. Il est idéal pour les batailles où la plupart des ennemis sont alignés contre vous au même endroit.

Et c’est tout. C’est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures capacités à débloquer au début de Final Fantasy 16. Pour plus de conseils et de stratégies, vous pouvez visiter notre hub de guides FF16.

A propos de l’auteur

Jason Rodríguez

Jason Rodriguez est un critique de jeux et un écrivain de guides des Philippines. C’est essentiellement un Pokémon rare.