Final Fantasy 16 Review : Un JRPG d'action en temps réel fantastique

Capture d’écran par astucejeuxps4

Final Fantasy XVI est la dernière itération d’une franchise qui s’est imposée à juste titre comme le roi des JRPG, redéfinissant et façonnant le genre à chaque nouvelle entrée. Certains éléments de base qui font de Final Fantasy ce qu’il est sont toujours conservés dans le jeu, à mon plus grand plaisir. Par exemple, les Chocobos – qui sont les oiseaux incapables de voler qui ont fourni des moyens de transport tout au long de la série – font à nouveau leur grand retour, ainsi que certains œufs de Pâques qui donnent un léger clin d’œil aux titres précédents.

Étant donné que chaque itération de Final Fantasy est autonome, je m’attends également à de plus petites doses d’innovation avec chaque nouveau titre. Pourtant, je n’étais pas prêt pour ce que propose FFXVI. Alors que certains éléments nouvellement introduits peuvent soulever quelques sourcils dans la communauté FF traditionnellement orientée, Final Fantasy XVI revigore avec succès le système de combat avec une approche d’action en temps réel et ajoute un ton plus sombre à ses éléments de construction du monde et narratifs, faisant de ce FF entrée un chef-d’œuvre bien équilibré et innovant.

Graphismes et performances

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Il n’y a pas deux façons à ce sujet – les graphismes de Final Fantasy XVI sont d’une beauté à couper le souffle. Avec des arrière-plans époustouflants, des forêts luxuriantes et des friches dévastées par la brûlure, les détails de l’environnement mondial sont nets, bien pensés et très détaillés. Je peux dire en toute sécurité qu’il n’y a pas une seule image qui semble mauvaise dans ce jeu.

FFXVI utilise une approche de haute fantaisie dans son style de narration et d’art visuel. Cela dit, il vise souvent le réalisme et renonce aux éléments romancés et trop prononcés. L’armure et les armes des personnages semblent réalistes et normales, par exemple, ce qui a immédiatement attiré mon attention. Chaque épée du jeu semble pouvoir être maniée par un humain, et les pièces d’armure – bien qu’elles soient stylisées – conservent toujours le sentiment classique de fonction sur forme, que j’ai trouvé rafraîchissant.

Mon immersion visuelle dans ce monde captivant n’a été que parfois gâchée par l’incapacité du jeu à fournir les 60 FPS complets à tout moment. FFXVI a parfois eu du mal à bien fonctionner, même lorsque j’ai sélectionné l’option qui favorisait la fréquence d’images dans le paramètre Game Performance. Le bégaiement occasionnel, cependant, est facilement pardonnable grâce à l’expérience graphique unique.

Note : 5/5

Combat

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Le combat dans Final Fantasy XVI est un autre élément qui a fait l’objet d’une refonte, renonçant à l’approche de stratégie tactique au tour par tour au profit d’un système d’action en temps réel. Le nouveau système de combat est fluide, élégant et parfaitement fluide. N’importe qui pouvait l’aborder d’un point de vue décontracté et le faire fonctionner, mais j’ai été récompensé pour l’effort supplémentaire que j’ai déployé pour apprendre à enchaîner et composer mes mouvements et mes compétences avec soin.

Alors que le combat me semblait chaotique d’un coup d’œil, j’ai pu le décomposer très rapidement en ses éléments de base. Clive s’appuie sur des attaques standard basées sur des combos, mais il peut également faire bon usage de la magie, lancer des sorts pour des dégâts supplémentaires et induire le décalage de ses adversaires. Apprendre quels sorts complètent quels mouvements m’a récompensé avec la capacité d’étaler mes adversaires plus rapidement, ce qui est un mécanisme crucial, en particulier lors des combats de boss.

Tout au long de l’histoire, j’ai pu débloquer plus de pouvoirs Eikonic qui m’ont fourni un large choix de combinaisons de sorts que je pouvais utiliser contre mes adversaires, ouvrant des portes à des possibilités infinies. FFXVI m’a donné jusqu’à six sorts différents, et je pouvais choisir un pool de pouvoirs divisés en leurs élémentaires, ou Eikons. Ce large éventail de choix de sorts m’a permis de créer diverses constructions adaptées à presque tous les styles de jeu que j’aimais, et j’ai passé une partie importante de mon temps à expérimenter différents pouvoirs dans une quête personnelle pour créer la construction parfaite.

Note : 5/5

Récit

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Le scénario de Final Fantasy XVI nous emmène dans le monde de Valisthea. Il y a des terres d’une beauté époustouflante qui sont striées de corruption et de mort alors que le terrible Fléau se propage, aspirant le monde à sec d’Éther et de vie dans le processus. De plus, l’éther magique est introduit dans le monde à travers les cinq mystérieux et gigantesques cristaux mères éparpillés sur les terres, qui sont considérés comme les vestiges d’une civilisation éteinte depuis longtemps. Je ne peux vraiment pas penser à quelque chose de plus excitant et mystérieux que ça comme prémisse !

L’histoire suit Clive Rosfield, le premier fils de l’archiduc de Rosaria, l’un des cinq royaumes. Son amie d’enfance Jill et son adorable et fidèle chien Torgal l’aident à suivre le chemin d’une vendetta et à découvrir lentement les mystères passionnants de leur monde. Jill et Clive partagent une connexion unique qui évolue tout au long de l’histoire. Voir leur relation s’épanouir m’a donné l’impression de regarder une émission de télévision à haute production.

Une autre mention honorable doit également aller à Cid. C’est un chef rebelle flamboyant mais chic qui se lie d’amitié avec Clive au début de l’histoire et m’a rapidement captivé avec ses remarques pleines d’esprit et son incroyable doublage de Ralph Ineson. Son charme vantard et sa langue acérée offrent un excellent équilibre au ton sérieux général qui suit l’histoire de Clive, introduisant une touche de relief qui fonctionne parfaitement dans le récit.

Note : 5/5

Son & Voix

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Je dois admettre que depuis que j’ai jeté un premier coup d’œil sur la carte du monde dans Final Fantasy XVI, la célèbre partition de Game of Thrones m’est immédiatement venue à l’esprit. Mais cette association a été rapidement remplacée par les partitions incroyables du jeu qui offrent le fond musical parfait à toutes les situations que j’ai rencontrées. La production orchestrale pendant les combats titanesques entre Eikons est digne de n’importe quel film de haute fantaisie, et les douces pièces de violon pendant les scènes romantiques accentuent parfaitement les émotions.

La conception sonore globale de FFXVI est parfaitement complétée par le doublage, le talent de Ralph Ineson mettant en valeur mon nouveau personnage préféré, Cid. Les acteurs de la voix de Clive et Jill, du moins les acteurs anglais, ne sont pas en reste non plus, et tous deux sont capables de transmettre des émotions parfaitement et de manière convaincante.

Note : 5/5

Verdict – Final Fantasy est complètement repensé pour le mieux

Final Fantasy XVI est une excellente suite qui impactera significativement la série. Sa refonte du système de combat, couplée à l’ensemble des éléments narratifs, présente un tournant dans la série. Et si je puis dire, on dirait que le jeu arrive à maturité. La narration présente magnifiquement son scénario captivant, les personnages sont complexes et réalistes, et le système de combat m’a fait revenir pour en savoir plus. Les développeurs de Square Enix et de Creative Business Unit III se sont vraiment surpassés avec celui-ci !