Final Fantasy XIV 1.0 a 12 ans aujourd'hui, voici comment il inspire toujours le jeu moderne

Final Fantasy XIV, le deuxième MMO Final Fantasy de Square Enix est sorti il ​​y a 12 ans aujourd’hui le 30 octobre 2010. Le jeu a connu des difficultés lors de sa sortie, avec des mécanismes douteux, un manque de finition attendu d’un jeu Final Fantasy et des critiques généralement défavorables. .

Parmi les innombrables problèmes auxquels FFXIV 1.0 était confronté, il y avait des messages de déconnexion bizarres qui semblaient suggérer que la déconnexion corromprait vos données. Il y avait aussi le système d’expérience qui vous punissait pour avoir joué davantage au jeu, car plus vous jouiez longtemps, moins vous acquériez d’expérience. Et il y avait des cartes qui divisaient toutes les régions en labyrinthes presque innavigables. C’était un désastre que peu de gens manqueraient.

Reconstruit à partir de zéro dans ce qui est largement considéré comme la plus grande histoire de retournement dans le jeu, FFXIV a finalement été réédité sous le nom de Final Fantasy : A Realm Reborn en août 2013, dans ce qui est devenu connu sous le nom de 2.0. La version originale du jeu a pratiquement disparu, l’explication de l’histoire dans le jeu étant que la majorité des emplacements de ce jeu ont été endommagés par un événement connu sous le nom de The Calamity. La version 1.0 n’est désormais pas jouable, à moins que vous ne soyez l’un des rares à posséder une copie physique du jeu datant de 2010.

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Pourtant, Final Fantasy XIV 1.0 vit de plusieurs façons. D’abord dans les personnages. De nombreux éléments de base du jeu introduits dans la version 1.0, tels que Y’shtola, Minfilia, Thancred, Y’da et d’autres, restent les personnages principaux. Cependant, ils ont pris le pas sur des ajouts plus modernes tels que Alphinaud, Alisaie et Krile, dans les extensions récentes.

De plus, la bande-annonce originale de la version 1.0 présente des visages familiers pour les fans de Shadowbringers. Les avatars génériques présentés dans la vidéo promotionnelle ont finalement servi à inspirer les Warriors of Darkness qui étaient des antagonistes et des alliés éventuels dans la troisième extension du jeu. Bien qu’ils ne soient pas nommés Ardbert, Renda-Rae, Lamitt, Branden et Nyelbert sont clairement reconnaissables.

Final Fantasy XIV 1.0 est essentiellement un média perdu à ce stade, car c’était un tel désastre à sa sortie qu’il est probable que Square Enix veuille fermer la porte à ce passé malheureusement pour de bon et se concentrer sur l’énorme succès qui a suivi avec A Realm Reborn.

Le cadre de Final Fantasy XIV est toujours inspiré par 1.0. Et chaque fois que vous voyez un tatouage vétéran d’un joueur qui jouait en 1.0, ou le personnage d’Estinien, qui a été entraîneur dans les quêtes Dragoon depuis la sortie du jeu, vous pouvez vous rappeler qu’il y avait une fois un très étrange, très janky version de Final Fantasy XIV qui n’existe plus. Et peut-être n’en sommes-nous que meilleurs.

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