Final Fantasy XIV révèle une énorme refonte du système de confiance et des donjons ARR

Le système Trust de Final Fantasy XIV est l’une des parties les plus appréciées du jeu. Introduit dans Shadowbringers, le système vous permet d’exécuter des donjons avec un groupe de personnages PNJ de la quête de l’histoire principale. Dans Endwalker, le système Trust a été étendu, y compris même un nombre limité d’essais.

Maintenant, selon une annonce lors de la Live Letter de février, la confiance de Final Fantasy XIV s’étend pour inclure tous les donjons A Realm Reborn (ARR). Cette décision marque une refonte majeure de l’histoire et des systèmes des jeux de 2013, ce qui signifie que vous pourrez désormais jouer une grande partie du jeu en solo.

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Le changement et l’expansion des fiducies font partie d’un mouvement plus important visant à rendre Final Fantasy XIV plus accessible aux joueurs qui auraient pu être désactivés par l’aspect MMO du jeu. Au cours de la Live Letter, une chose que le directeur et producteur des jeux, Naoki Yoshida, a souligné est que de nombreux joueurs évitent de prendre FFXIV parce qu’ils ne veulent pas jouer avec d’autres personnes. Les fiducies sont un moyen de combler cet écart.

Dans l’ensemble, les donjons ARR seront reconstruits pour utiliser le système Trust, et deux donjons pour 8 personnes, Castrum Meridianum et The Praetorium seront reconfigurés en donjons pour 4 personnes. Le Trial Cape Westwind pour 8 personnes sera également remanié et comportera peut-être également le système Trust. Cape Westwind est depuis longtemps un mème dans Final Fantasy XIV, car les changements d’équilibre et les révisions ont rendu la tâche facile à effacer pour presque tous les personnages.

Pour plus d’informations sur Final Fantasy XIV, consultez Comment lier votre compte Final Fantasy XIV à votre compte Steam sur les guides de jeu Pro.