Genshin Impact Blue Longing of Heart and Moon World Quest Guide – Ancient Colours Act III

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Blue Longing of Heart and Moon – Limmer, Dreamer et Robotic Dog est la dernière quête mondiale de la série de quêtes Ancient Colors. Il démarre automatiquement après avoir rempli les prérequis suivants :

Dans cette quête, vous allez enfin conclure l’histoire de Mamere (pour l’instant !) et découvrir le secret de l’identité de Father.

Comment terminer Limmer, Dreamer et Robotic Dog – Blue Longing of Heart and Moon World Quest

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Au début de la quête, dirigez-vous vers le portail rose à proximité et interagissez avec lui pour vous rendre dans « Un endroit très chaleureux ». Malheureusement, le portail est bloqué, il vous sera donc demandé de chercher une autre entrée. Avant de continuer, je vous recommande de préparer une équipe solide et prête au combat, car il y aura deux batailles plus tard.

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Dirigez-vous vers la source d’eau à proximité, marquée par un point lumineux. Plongez dans l’eau et continuez à nager jusqu’à ce que vous voyiez le courant bleu montré dans la deuxième image ci-dessus. Entrez dans le courant et laissez-vous guider vers votre destination. Inutile d’utiliser les touches directionnelles, car votre personnage chevauchera automatiquement le courant.

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Lorsque le courant vous dépose à destination, vous vous retrouvez près du haut de l’eau. Remontez et nagez jusqu’à la surface, également marquée par un point lumineux. Une petite cinématique et un dialogue se déclencheront, révélant la vraie nature de Jakob.

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Vous serez invité à vous engager dans la bataille contre Jakob. Bien qu’il soit techniquement un lecteur des abysses, il ne générera pas de bouclier électro, vous n’avez donc pas à vous soucier de l’immunité. Après avoir vaincu Jakob, vous serez piégé à l’intérieur d’une barrière.

Attendez que le Breacher Primus arrive et vous attaque, ce qui vous libérera de la barrière. Vous pourrez vous déplacer librement juste après, vous permettant également de vaincre les Rifthounds. Après cela, un dialogue avec Mamere s’ouvrira. Vous serez téléporté dans un endroit étrange.

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Comme les quêtes précédentes de cette chaîne, vous devez utiliser le prisme au centre de la clairière pour vous débarrasser des minerais recouverts de pierre qui l’entourent. Utilisez simplement une attaque normale dans la direction de la cible pour libérer une lame avec le bon objectif, détruisant le minerai ciblé. Faites de même pour tous les minerais de la zone.

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Une fois que vous avez terminé, montez au sommet de la falaise voisine pour parler à « Père ». Après ce segment, vous serez transporté dans le « monde réel », complétant la quête mondiale. Vous débloquerez également la suite de la chaîne de quêtes Ancient Colors appelée The Final Question.

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