Genshin Impact Guide du puzzle Lieu d'ingestion à double preuve

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Dual Evidence est la première quête mondiale de la série de quêtes Old Notes and New Friends. Une partie de l’objectif est de suivre les conseils de l’ardoise de pierre et d’obtenir un dégagement complet, vous devez explorer trois domaines dans n’importe quel ordre :

Ce guide vous expliquera comment trouver le lieu de déglutition et résoudre toutes les énigmes pour obtenir l’autorisation.

Comment activer la navigation de quête dans la quête mondiale à double preuve dans Genshin Impact

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Le marqueur de quête ne fonctionne pas comme il le fait habituellement dans Dual Evidence. Pour vous aider à vous rendre d’un endroit à un autre, rendez-vous dans votre inventaire d’objets de quête et ouvrez l’ardoise de sable écarlate. Passez au troisième onglet et sélectionnez la zone que vous souhaitez explorer, puis cliquez sur Go lorsque vous êtes prêt. Le navigateur ressemblera à une icône d’ardoise sur la carte du monde et la mini-carte.

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Suivez les conseils de l’ardoise de pierre et obtenez une autorisation complète Guide du lieu d’ingestion – Genshin Impact

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Dirigez-vous vers le point de téléportation au sud du mausolée du roi Deshret et entrez dans la salle Duat. Vous devez glisser vers la zone vers laquelle la flèche pointe dans l’image ci-dessus pour trouver une entrée en forme de pyramide. En entrant, vous trouverez trois torches qui doivent être allumées à l’aide de Primal Embers. Tous les Primal Embers sont situés dans Duat Hall, et vous pouvez les suivre dans n’importe quel ordre.

Première braise primordiale

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Téléportez-vous au point de passage sous le mausolée du roi Deshret pour entrer dans le double hall. Tournez à droite pour trouver le premier Primal Ember. Relâchez-le et commencez à le suivre jusqu’à son poste.

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Lorsque le Primal Ember se fixe à l’appareil illustré ci-dessus, soyez prudent et attendez que la tempête de sable se termine sur la petite crevasse dans le sol. Le Primal Ember ne peut pas passer lorsque les grandes pales de ventilateur sont allumées, alors attendez qu’il n’y ait plus de flux d’air avant de le relâcher. Le reste du chemin est simple – suivez le Primal Ember jusqu’à la pièce principale pour terminer ce segment.

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Deuxième braise primordiale

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Téléportez-vous au point de passage sous le mausolée du roi Deshret pour entrer dans le double hall. Glissez vers la plate-forme flottante illustrée ci-dessus pour trouver le deuxième Primal Ember. Relâchez-le et commencez à le suivre jusqu’à son poste.

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Cette partie est assez simple, mais lorsque vous atteignez le point illustré ci-dessus, vous devez attendre que la grande pale de ventilateur s’éteigne. Sinon, le Primal Ember sera emporté par le courant de sable. Une fois que vous avez terminé, suivez le Primal Ember jusqu’à la pièce principale jusqu’à ce qu’il allume sa torche désignée.

Troisième braise primordiale

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Téléportez-vous au point de passage sous le mausolée du roi Deshret pour entrer dans le double hall. Tournez à gauche pour trouver le premier Primal Ember. Relâchez-le et commencez à le suivre jusqu’à son poste. Ce Primal Ember vous emmènera faire un tour autour des plates-formes flottantes, alors surveillez vos pas et glissez avec précaution pour éviter de tomber.

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Dès que vous relâchez le Primal Ember, il flottera vers le bas. Vous devez attendre que la grande pale de ventilateur s’éteigne avant de demander à Primal Ember de se déplacer à nouveau. Sinon, le courant de vent fera flotter l’Ember à son poste précédent, et vous devrez tout recommencer. Le reste du chemin est simple – accompagnez le Primal Ember dans la pièce principale jusqu’à ce qu’il allume sa torche, complétant ce segment. Une petite cinématique jouera et vous obtiendrez l’une des trois autorisations dont vous avez besoin pour terminer ce segment dans la quête mondiale à double preuve.

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