Genshin Impact - Toutes les compétences, talents et matériaux d'ascension de Dori

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Dori est un utilisateur quatre étoiles d’Electro Claymore et un personnage intéressant de Sumeru qui s’ajoute à la distribution de personnages obsédés par Mora. Peu de gens possèdent le même réseau de fournisseurs qui permettent à ce petit patron de se procurer les matériaux expérimentaux les plus rares pour les désespérés, mais ses services ne sont pas à petit prix. Elle réside dans le palais d’Alcazarzaray, qui résonne constamment du son de Mora. De plus, Dori serait le tristement célèbre Lord Sangemah Bay, dont Alice l’aventurière est un fournisseur.

Dori – Compétences, matériaux d’Ascension et plus encore dans Genshin Impact !

Attaque normale : Danse de l’épée merveilleuse (modifiée)

  • Attaque normale—Effectue jusqu’à 3 frappes consécutives.
  • Attaque chargée : draine l’endurance au fil du temps pour effectuer des attaques tournoyantes continues contre tous les adversaires à proximité. À la fin de la séquence, effectuez un slash plus puissant.
  • Attaque plongeante—Plonge depuis les airs pour frapper le sol en contrebas, endommageant les adversaires le long du chemin et infligeant des dégâts AoE lors de l’impact.

Compétence élémentaire : Lampe protectrice des esprits : Canon de dépannage

  • Dirige une lampe de protection des esprits pour tirer des tirs de dépannage sur les adversaires, infligeant des dégâts électriques. Lorsque Fixer Shots frappe des adversaires, ils créeront 2 tours de service après-vente qui bloqueront automatiquement les adversaires et infligeront des dégâts électriques.
  • Temps de recharge—9 secondes

Explosion élémentaire : Exactitude d’Alcazarzaray

  • Invoque l’esprit à l’intérieur de la lampe pour envoyer au client divers types d’aide.
  • Lamp Spirit : se connecte à un personnage proche. Le personnage connecté restaurera continuellement les HP en fonction des HP max de Dori et régénérera continuellement l’énergie. Un seul esprit de lampe peut exister à la fois.
  • Temps de recharge—20 secondes

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Passifs

  • Un œil pour l’or—Après qu’un personnage connecté à l’esprit de la lampe déclenche une réaction électro-chargée, supraconductrice, surchargée, accélérée, aggravante ou propagée, le temps de recharge de Spirit-Warning Lamp: Troubleshooter Cannon est réduit de 1 seconde. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 secondes.
  • Intérêt composé – Lorsque le dépanneur tire ou les rondes de service après-vente de la lampe de protection des esprits : le canon du dépanneur touche des adversaires, Dori restaure 5 énergies élémentaires pour chaque recharge d’énergie de 100 % possédée. Un maximum de 15 Énergies peut être restauré de cette façon par Lampe de protection spirituelle : Canon de dépannage.
  • Ordre inattendu : a 25 % de chances de récupérer certains des matériaux utilisés lors de la fabrication des matériaux de personnage et d’arme.

Constellations

C1 : Investissement supplémentaire

  • Le nombre de tours de service après-vente créés par Troubleshooter Shots est augmenté de 1.

C2 : Franchise spéciale

  • Lorsque l’esprit de la lampe guérit le personnage auquel il est connecté, il tire un Jinni Toop depuis la position de ce personnage qui inflige 20% des dégâts de Troubleshooter Shot.

C3 : Valeur pour Mora

  • Augmente le niveau de Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon de 3. La mise à niveau maximale est de 15.

C4 : Supplément discrétionnaire

  • Le personnage connecté à l’esprit de la lampe obtiendra les buffs suivants en fonction de ses PV et de son énergie actuels :
    • Lorsque leur HP est inférieur à 50%, ils gagnent 50% de bonus de guérison entrant.
    • Lorsque leur énergie est inférieure à 50 %, ils gagnent 30 % de recharge d’énergie.

C5 : Les merveilles ne se plient jamais

  • Augmente le niveau d’exactitude d’Alcazarzaray de 3. Le niveau d’amélioration maximum est de 15.

C6 : Poids d’aspersion

  • Dori obtient les effets suivants pendant 3 secondes après avoir utilisé la lampe de protection des esprits : canon de dépannage.
    • Électro-infusion
    • Lorsque les attaques normales frappent des adversaires, tous les membres du groupe récupèrent des HP équivalents à 4% des HP max de Dori. Ce type de guérison peut se produire une fois toutes les 0,1 seconde.

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Matériaux d’ascension

La liste complète des matériaux d’ascension de Dori n’a pas été révélée. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations que nous connaissons sur leur niveau d’ascension et de talent.

Phase d’Ascension Pierre Chef
Matériel
Local
Matériel
Commun
Matériel
La phase 1 Ruban d’améthyste Vajrada x1 Kalpalata x3 Satin rouge délavé x3
Phase 2 Fragment d’améthyste Vajrada x3 Bec crochu majestueux x2 Kalpalata x10 Satin rouge fané x15
Phase 3 Fragment d’améthyste Vajrada x6 Bec crochu majestueux x4 Kalpalata x20 Soie rouge garnie x12
Phase 4 Morceau d’améthyste Vajrada x3 Bec crochu majestueux x8 Kalpalata x30 Soie rouge garnie x18
Phase 5 Morceau d’améthyste Vajrada x6 Bec crochu majestueux x12 Kalpalata x45 Brocart rouge riche x12
Phase 6 Pierre précieuse d’améthyste Vajrada x6 Bec crochu majestueux x20 Kalpalata x60 Brocart rouge riche x24

Matériaux de talent

Niveau supérieur
Matériel
Commun
Matériel
Chef
Matériel
??? x3 Satin rouge fané x6
??? x2 Soie rouge garnie x3
??? x4 Soie rouge garnie x4
??? x6 Soie rouge garnie x6
??? x9 Soie rouge garnie x9
??? x4 Brocart rouge riche x4 Branche de jade sanglant x1
??? x6 Brocart rouge riche x6 Branche de jade sanglant x1
??? x12 Brocart rouge riche x9 Branche de jade sanglant x2
??? x16 Brocart rouge riche x12 Branche de jade sanglant x2

Consultez notre guide sur Genshin Impact – Toutes les compétences, talents et matériaux d’ascension de Tighnari pour en savoir plus sur l’un des clients de Dori.