Ghost Recon: le nouveau mode immersif de Breakpoint supprime le score d'équipement et bien plus encore

Lancé le 24 mars, le mode "Immersif" arrive sur Ghost Recon: Breakpoint dans le cadre de la nouvelle initiative du jeu "Ghost Experience". Il s'agit de la prochaine étape des efforts d'Ubisoft pour réviser Breakpoint à la suite des critiques généralisées des joueurs.

En bref, Immersive dépouille Breakpoint de nombreux systèmes de jeu et mécanismes de division. Pour commencer, il supprime entièrement le score d'équipement, il n'est donc pas nécessaire de piller tout ce que vous voyez et de l'équiper pour que votre Ghost monte constamment en niveau. Il supprime également les autres joueurs de la zone de hub farcie du jeu.

En plus de cela, vous pouvez ajuster diverses options dans le jeu en fonction de vos besoins. Vous pouvez jouer avec l'endurance et la régénération de la santé pour rendre les choses plus faciles ou plus difficiles, et vous pouvez même faire en sorte que chaque balle que vous prenez entraîne une blessure. Ça a l'air hardcore.

Pour nous, c'est définitivement un pas dans la bonne direction. Breakpoint se débat souvent sous le poids de systèmes – comme le score d'équipement – qui ne devraient sans doute pas être dans le jeu au départ, donc donner aux joueurs la possibilité de supprimer ou de personnaliser les choses qu'ils n'aiment pas semble être une bonne approche.

Jouez-vous à Breakpoint? Peut-être que vous reviendrez au jeu une fois cette mise à jour lancée? Ne vous inquiétez pas du butin dans la section des commentaires ci-dessous.