Gotham Knights est-il une suite d'Arkham Knight ?

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Gotham Knights est enfin sorti et apporte avec lui une nouvelle vision des protecteurs de Gotham City. Plutôt que le chevalier noir ne soit sous les feux de la rampe, Batman joue un rôle secondaire alors que les joueurs contrôlent ses protégés – Batgirl, Nightwing, Robin et Red Hood – alors qu’ils luttent pour remplir les chaussures que l’absence de Batman a laissées à Gotham.

Malheureusement, Gotham Knights rejoint la liste des jeux modernes qui manquent de peu la cible. Il y a beaucoup de potentiel pour qu’un jeu se déroulant à Gotham City se concentre sur des héros autres que Batman, mais Gotham Knights ne rend pas justice à la famille des chauves-souris.

Combat

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Le combat est un domaine où j’ai relativement peu de plaintes. Le jeu s’inspire clairement des mécanismes de combat des jeux Arkham, mais il apporte une nouvelle vision du style avec les compétences et les capacités de la famille des chauves-souris. Chaque personnage jouable a une sensation distincte au combat, des coups rapides et volages de Nightwing aux coups de poing de Batgirl. Tous les personnages laissent transparaître leur personnalité dans la façon dont ils choisissent d’abattre leurs ennemis.

L’inconvénient du combat de Gotham Knights est que les arbres de compétences de chacun des personnages ne semblent pas avoir beaucoup d’impact. Je ne me sentais pas plus puissant à la fin du match qu’au début. Les capacités que j’ai choisi de débloquer m’ont donné plus d’options sur la façon d’éliminer les ennemis, mais elles n’ont pas facilité leur combat dans l’ensemble.

Note : 3,5/5 étoiles

Récit

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Il est difficile de dire à quel point le récit de Gotham Knights est décevant sans trop en dévoiler. Un jeu sur les justiciers de Gotham City opérant sans le soutien de Batman peut aller dans de nombreuses directions. Regarder la famille des chauves-souris lutter contre la perte de leur mentor et ami accorde beaucoup d’importance aux motivations et aux intentions qu’ils ont pour résoudre le mystère de sa mort, mais Gotham Knights parvient à dilapider le sens du conflit émotionnel auquel les personnages sont confrontés. . L’histoire du jeu elle-même rend la présence des Gotham Knights presque hors de propos et joue sur des tropes prévisibles qui laissent un mauvais goût dans la bouche après avoir joué le jeu du début à la fin.

Note : 2,5/5 étoiles

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Visuels et performances

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Les visuels de Gotham Knights par rapport à la performance créent l’un des aspects les plus conflictuels et les plus déchirants du jeu. Alors que les joueurs, malheureusement, ne peuvent découvrir Gotham City que la nuit, comme il est de coutume pour les jeux se déroulant dans l’univers de Batman, les détails et la vie de cette version de Gotham City sont impressionnants. C’est de loin mon interprétation préférée de la ville fictive, car elle donne un réel sentiment que Gotham est un lieu vivant et respirant, rempli de citoyens qui ont des vies, des emplois et des familles. Cela donne aux actions et à l’héroïsme de la famille des chauves-souris beaucoup plus de sens et d’impact.

Avec tous ces points positifs, les visuels du jeu recevraient des notes fantastiques s’il n’y avait pas les performances. Les détails nets et les beaux emplacements ne peuvent pas être vraiment appréciés en raison de la fréquence d’images limitée et de la mauvaise optimisation. Le jeu fonctionne à un solide 30 FPS sur Xbox Series X, une situation assez décevante, mais cela est aggravé par un manque d’options de performances dans les paramètres du jeu. C’est un énorme manque de la part du développeur, car le jeu aurait vraiment pu être un titre remarquable qui montrait ce dont les versions de nouvelle génération sont capables.

Note : 2,5/5 étoiles

Boucle de jeu

Capture d’écran par astucejeuxps4

Il y a une base solide avec la mécanique jour / nuit de Gotham Knights, mais l’exécution ne frappe pas tout à fait. La famille des chauves-souris opère depuis le Beffroi pendant la journée, enquête et réfléchit au potentiel qui mène aux nombreux crimes qui affligent Gotham City, et ils descendent dans les rues la nuit. Le retour au beffroi offre aux joueurs l’occasion de se réinitialiser, d’évaluer les informations recueillies lors de leur patrouille et de planifier leur prochaine nuit d’action.

Cette boucle est un excellent concept et fait de chaque nuit une nouvelle aventure où les joueurs peuvent s’appuyer sur le travail qu’ils ont effectué précédemment. Il y a un réel sens de la progression, car les pistes rassemblées une nuit peuvent inaugurer le retrait d’un méchant majeur de Gotham la suivante.

Les problèmes résident dans la nature répétitive de ces missions nocturnes. Interroger les ennemis de chaque faction est une exigence pour les joueurs qui veulent tirer le meilleur parti des objectifs secondaires du jeu, mais il y a peu de variation dans la façon dont cela est fait. Même lorsqu’ils agissent sur les pistes rassemblées, les joueurs sont chargés d’arrêter les crimes prémédités des pires de Gotham, mais il n’y a qu’une poignée de types de missions différents auxquels participer. Sortir dans les rues uniquement pour atteindre le même objectif devient ennuyeux après un certain temps. Avec plus de variété, cela pourrait être un excellent moyen de faire progresser le jeu, mais ce n’est tout simplement pas assez bien fait dans Gotham Knights.

Note : 3/5 étoiles

Verdict – Manque la marque

Les joueurs ayant la chance de contrôler des héros autres que Batman dans un jeu DC se déroulant à Gotham étaient une perspective passionnante, mais malheureusement, ce Gotham Knights n’a pas été à la hauteur de son potentiel. Avec une performance désordonnée au lancement, un gameplay répétitif et un récit prévisible, Gotham Knights laisse beaucoup à désirer. Ce jeu vaut toujours la peine d’être joué pour les fans de Batman, mais les attentes devraient être revues à la baisse avant de mettre les pieds à Gotham City.

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