Guide de construction du clerc de Baldur's Gate 3 (BG3)

Parmi les douze classes trouvées dans Baldur’s Gate 3, le Clerc pourrait être la plus polyvalente de toutes. Leur capacité à changer toute leur liste de sorts entre les combats les rend capables de soigner, de contrôler les foules ou d’infliger des tonnes de dégâts, en fonction de l’équipement choisi, tandis que leur maîtrise moyenne de l’armure et du bouclier les rend capables de tanker et d’engager des ennemis dangereux. en combat au corps à corps. Mais avec autant d’options, quelle est la meilleure façon de construire un clerc dans BG3 ?

Comment construire un clerc dans Baldur’s Gate 3

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Puisque les capacités magiques d’un clerc dépendent de la divinité qu’il sert, le premier choix majeur que nous devons faire est notre domaine. Ce chemin définira le type de rôle que votre Clerc jouera dans le groupe et déterminera où vous devez placer vos points d’attribut.

  • Le Clerc du domaine de connaissances est une sous-classe basée sur des utilitaires avec quelques sorts supplémentaires de la liste du sorcier. En choisissant ce domaine, vous apprenez deux langues supplémentaires et gagnez deux compétences supplémentaires, sur lesquelles vous disposerez d’une Expertise (bonus de double maîtrise). Dans l’ensemble, cela rend cette sous-classe idéale pour le dialogue et l’exploration, car vous êtes susceptible de réussir la plupart des vérifications Arcana, Histoire et Enquête que le jeu vous propose.
  • Le Clerc du Domaine de la Vie est l’archétype du guérisseur par défaut. Avec des compétences telles que Vie préservée et Guérisseur béni, ce clerc maximise la quantité de points de vie qu’il peut restaurer au combat. Les sorts supplémentaires offerts par le domaine sont également sur le thème de la guérison, comme Guérison des blessures, Aide et Restauration moindre. Je trouve cette sous-classe vraiment efficace sur un personnage secondaire, mais quelque peu ennuyeuse pour votre personnage principal.
  • Le Light Domain Cleric est une sous-classe orientée offensive avec des pouvoirs de lumière et de feu. Avec accès à des sorts comme Burning Hands, Scorching Ray et Fireball, c’est une classe idéale pour le contrôle des foules et les dégâts AOE. Il a également accès à des capacités aveuglantes comme Warding Fire, qui peuvent vous donner l’avantage lorsque vous êtes au corps à corps contre plusieurs ennemis.
  • Le clerc du domaine naturel est presque un druide sans les formes sauvages. Cela nous donne la possibilité de charmer des plantes et des animaux et nous accorde certains sorts de druide tels que Thornwhip, Speak with Animals, Sleet Storm et Grasping Vine, entre autres. En plus de cela, cela donne la maîtrise de l’armure lourde, ce qui peut rendre notre personnage très difficile à toucher avec des attaques avec des armes.
  • Le clerc du domaine Tempest est mon préféré. C’est un combattant incroyable en raison de sa maîtrise de l’armure lourde, et si vous recherchez un lanceur de sorts capable de sauter dans la mêlée, de se retrouver entouré d’ennemis et de tous les déchiqueter, cette sous-classe est faite pour vous. Leur fonctionnalité, Wrath of the Storm, vous permet de riposter contre un ennemi qui vous a attaqué et d’utiliser votre réaction pour lui infliger des dégâts de foudre ou de tonnerre.
  • Le Trickery Domain Cleric est un lanceur de sorts enchanteur et furtif (c’est la sous-classe de Shadowheart). Avec des capacités magiques comme Blessing of the Trickster, Pass Without Trace et Disguise Self, le domaine offre les bons outils pour construire un clerc silencieux et glissant. Les sorts supplémentaires comme Charm Person, Bestow Curse et Fear sont destinés à jouer avec l’esprit de vos ennemis.
  • Le War Domain Cleric est un excellent combattant au corps à corps. Vous gagnez une armure lourde et la maîtrise d’une arme martiale de votre choix, ce qui permet plus de polyvalence. Vous pouvez également utiliser vos charges de War Priest pour effectuer des attaques supplémentaires sur vos actions bonus. Les fonctionnalités Faveur divine et Bouclier de foi développent l’efficacité de la construction de mêlée.

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Meilleures compétences et attributs de clerc

En ce qui concerne l’attribution de vos points d’attribut, la Sagesse sera la priorité de chaque Clerc ; c’est leur capacité à lancer des sorts et cela les rendra également perspicaces et perspicaces à des fins de dialogue.

Pour les autres attributs, cela dépend du Domaine que vous avez choisi ou du style de jeu que vous souhaitez. J’ai choisi de jouer un clerc du domaine des tempêtes et j’aimerais combattre au corps à corps et porter une armure lourde. Par conséquent, je mets plus de points en Force plutôt qu’en Dextérité ; La force me permet de frapper de manière plus cohérente avec les Morningstars et les Warhammers, et la dextérité serait de toute façon annulée par l’armure.

Si au lieu d’utiliser une armure lourde, vous souhaitez jouer un clerc à distance, quelques points en Dextérité peuvent améliorer votre CA et vous permettre de sauvegarder contre des sorts à zone d’effet tels que Burning Hands ou Faerie Fire. N’oubliez pas que si vous utilisez une armure moyenne, dépasser +2 dans cet attribut ne serait pas d’une grande utilité.

Ensuite, nous devons investir dans la Constitution pour améliorer nos chances de réussir les contrôles de concentration et d’augmenter nos HP globaux. J’ai même choisi le don War Caster au niveau 4 pour bénéficier d’un avantage sur les tests de Concentration.

Enfin, le Charisme et l’Intelligence ne sont pas des attributs utiles pour cette classe, vous pouvez donc les dumper à 8 (-1). Cependant, il y a un argument à faire valoir lorsque le Clerc est votre personnage principal, selon lequel un certain Charisme pourrait être utile dans certains dialogues.

Pour ma version Tempest Cleric, les attributs ressemblaient à ceci :

STR DEX CON INT SIE CHA
14 (+2) 12 (+1) 14 (+2) 8 (-1) 16 (+3) 12 (+1)

Astuce bonus : plus tard dans le jeu, j’ai utilisé la potion de vigueur éternelle (trouvée dans l’acte 2) pour augmenter de manière permanente la force de mon clerc de 2 (+1) ; ce point supplémentaire m’a non seulement rendu meilleur dans les jets de sauvegarde, mais m’a également permis d’augmenter les chances de réussite et d’infliger un peu de dégâts supplémentaires.

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Meilleurs arrière-plans pour Clerc dans BG3

L’arrière-plan vous permet de choisir deux compétences supplémentaires pour votre personnage. La classe Clerc vous fait déjà en choisir deux parmi Histoire, Perspicacité, Médecine, Persuasion et Religion. Ainsi, à moins que vous n’ayez une histoire particulière en tête, je choisis généralement l’arrière-plan pour compléter les compétences du cours.

Pour ma première partie de Clerc, j’ai choisi l’Acolyte d’arrière-plan pour obtenir les compétences Perspicacité et Religion, qui sont toutes deux basées sur la Sagesse et ont simplifié mon choix de compétences de Clerc en Perspicacité et Persuasion. En fin de compte, cela dépend du type de personnage que vous souhaitez incarner et de l’approche que vous adopterez dans les choix du jeu.

Meilleures courses pour le Clerc

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Dans Baldur’s Gate 3, n’importe quelle race accorde une augmentation de +2 dans une capacité et de +1 dans une autre, sans aucune restriction. Par conséquent, le choix de la race ne dépend pas des attributs mais des caractéristiques raciales ou des avantages qu’ils peuvent apporter.

  • Les nains font d’excellents prêtres. Ils acquièrent les compétences Battleaxe et Warhammer et la résistance au poison. La sous-race Duergar gagne également un avantage contre les illusions ou contre les charmes et les paralysies.
  • Un haut-elfe est un bon choix pour le clerc en raison du sort supplémentaire et de l’entraînement aux armes elfes pour maîtriser les arcs longs.
  • Les gnomes sont particulièrement résistants aux effets magiques, avec un avantage aux jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme. De plus, les Rock Gnomes sont de bons Clercs du Domaine de la Connaissance, tandis que les Deep Gnomes sont parfaits pour les constructions furtives.

Meilleurs cantrips de clerc dans Baldur’s Gate 3

Vous trouverez ci-dessous les meilleurs sorts mineurs que vous pouvez utiliser pour votre clerc :

  • Sacred Flame est le cantrip Clerc par excellence. C’est une source fiable de dégâts radiants, un type de dégâts qui n’est pas facile à obtenir mais qui peut être très utile contre les morts-vivants et certains ennemis de l’acte 2. Étant un sort basé sur le jet de sauvegarde, il vous permet de frapper des ennemis hautement blindés avec plus de cohérence.
  • Le guidage est le cantrip le plus utile pour les situations de dialogue. Avoir un boost constant de 1d4 à chaque test de capacité peut vous permettre de vous frayer un chemin à travers des rencontres difficiles ou même de crocheter et de désarmer des coffres avec moins de sauvegardes.
  • La résistance est comme le guidage mais pour les jets de sauvegarde. Ceci est utile avant de sauter par-dessus une lave explosive ou de désamorcer un piège dangereux, ou cela peut même être utilisé avant un combat contre des ennemis qui déclenchent de nombreux jets de sauvegarde, comme le Drain de Force des Ombres ou le Chant d’Attraction des Harpies.

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Progression de niveau pour les clercs dans BG3

Voici ma progression pour le clerc du domaine Tempest. La liste des sorts préparés n’est pas vraiment importante puisque vous pouvez les modifier entre les combats. J’ai fait une liste de sorts recommandés, mais n’hésitez pas à la modifier en fonction des emplacements sur la carte et de votre style de jeu préféré.

Niveau Caractéristiques de la sous-classe Suggestions de sorts
1 Maîtrise des armures lourdes
Maîtrise des armes martiales
Colère de la tempête
Une vague de tonnerre
Nuage de brouillard
Boulon de guidage
Fléau
Bénir
Mot de guérison
2 Channel Divinity : Colère Destructrice
Channel Divinity : Transformez les morts-vivants
Protection contre le mal et le bien
3 Briser
Coup de vent
Améliorer la capacité
Arme spirituelle
4 Exploit : lanceur de guerre
Nouveau cantrip : Thaumaturgie
Calmer les émotions
Tenir la personne
5 Détruire les morts-vivants
Appeler Lightning
Tempête de neige fondue
Gardiens spirituels (un must)
Accorder la malédiction
6 Coup de foudre Animer les morts
Mot de guérison de masse
7 Tempête de glace
Liberté de mouvement
Bannissement
8 Amélioration du score de capacité : Sagesse +2
Frappe divine : Tonnerre
Gardien de la foi
9 Peste d’insectes
Vague destructrice
Dissiper le mal et le bien
dix Intervention divine
Nouveau Cantrip : produire des flammes
Contagion
11 Allié planaire
12 Amélioration du score de capacité : Sagesse +2 Fête des Héros

Constructions multiclasses du clerc BG3

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Baldur’s Gate 3 permet aux joueurs de multiclasser sans aucune restriction, permettant des combinaisons exotiques de classes, de niveaux et de compétences. Cependant, dans de nombreux cas, cela conduira à un personnage MAD (pas dans le sens de fou, mais dépendant de plusieurs capacités) qui est compétent dans beaucoup de choses mais maître dans aucun. Il existe trois options multiclasses populaires pour le Clerc, et en les examinant toutes, j’ai analysé leur viabilité.

Clerc Druide Multiclasse

Les prêtres et les druides sont tous deux des classes de lanceurs de sorts qui utilisent la Sagesse comme attribut principal. Cela signifie que vous n’aurez pas à vous épuiser en investissant dans trop d’attributs et que vous pourrez vous concentrer sur la sagesse, la dextérité et la constitution comme vos trois principaux.

Bien que les clercs et les druides partagent de nombreux sorts de leur liste, les clercs peuvent bénéficier d’une immersion à 2 niveaux dans Druide pour saisir l’option Forme sauvage. Le…