Guide de construction du meilleur voleur de Baldur's Gate 3

Vous venez donc de commencer à jouer à Baldur’s Gate 3 et vous êtes curieux de connaître la classe Rogue. En supposant que vous ne connaissiez pas grand-chose au jeu de règles de Dungeons & Dragons 5e édition sur lequel BG3 est fortement basé, par où commencer avec votre version de Rogue ? Nous avons déjà creusé dans les diverses options de personnalisation des personnages dans D&D – euh, Baldur’s Gate 3. Sur la base de ce que nous avons vu jusqu’à présent, voici la meilleure stratégie pour les builds Rogue dans l’écran de création de personnage initial.

Guide de construction du meilleur voleur de Baldur’s Gate 3

Les constructions de personnages dans Baldur’s Gate 3 se résument à une sélection de :

  • Race/sous-race
  • Classe/Sous-classe
  • Origine + Contexte
  • Compétences
  • Capacités (Statistiques, essentiellement)
  • Exploits

Les constructions peuvent également inclure d’autres choses comme des sorts mineurs et des sorts, selon la classe que vous avez choisie de jouer. Cependant, il existe plusieurs approches différentes pour construire un grand voleur dans Baldur’s Gate 3. Vous êtes encouragé à créer le personnage que vous souhaitez jouer, donc si vous suivez ce guide comme un cadre lâche, vous devriez trouver beaucoup plus facile de créer le voleur de vos rêves.

Caractéristiques de la classe de départ Rogue de Baldur’s Gate 3

Certaines des caractéristiques déterminantes du Baldur’s Gate 3 Rogue incluent :

  • Maîtrise du jet de sauvegarde de dextérité
  • Maîtrise du jet de sauvegarde d’intelligence
  • Compétence en armure légère
  • Maîtrise des armes simples
  • Maîtrise de l’arbalète à main
  • Maîtrise de l’épée longue
  • Maîtrise de la rapière
  • Maîtrise de l’épée courte

Le Voleur démarre également avec deux actions spéciales :

  • Attaque sournoise (Mêlée)
  • Attaque sournoise (à distance)

Meilleures courses pour les voleurs

Il y a un tas de races différentes dans Baldur’s Gate 3 : 16 au total une fois les sous-races prises en compte. Alors, quelle race devriez-vous choisir si vous cherchez à créer le meilleur Rogue ?

Comme expliqué ci-dessous, votre statistique principale influence fortement votre sélection de race. La dextérité influence la vitesse de combat du voleur, sa capacité à lancer des attaques et des jets de sauvegarde, ainsi que la quantité de dégâts infligés par chaque attaque. Cela influence également l’aptitude de votre voleur aux tests de compétences basés sur la dextérité. Les races suivantes offrent le plus grand bonus de départ à la Dextérité :

  • Halfelin (+2)
  • Elfe (+2)
  • Drow (+2)
  • Humain (+1)
  • Demi-elfe (+1 si attribué)

L’intelligence influence les jets de sauvegarde du voleur et la capacité d’incantation de la sous-classe Arcane Trickster. Cela influence également la qualité de vos tests de compétences basés sur l’intelligence. Les races suivantes offrent le plus grand bonus de départ à l’Intelligence :

  • Haut Elfe (+1)
  • Humain (+1)
  • Demi-elfe (+1 si attribué)
  • Tieffelin d’Asmodée (+1)
  • Méphistophélès Tieffelin (+1)
  • Githyanki (+1)

Je vous implore de ne pas ignorer les compétences et les avantages uniques d’une race. Vous pensez peut-être que la course avec l’avantage statistique le plus pertinent est celle que vous devriez choisir, mais ce n’est pas si simple.

Wood Elf et Half-Wood Elf reçoivent un bonus appelé Mask of the Wild, qui confère automatiquement la maîtrise des tests de furtivité. Ceci est particulièrement utile pour le voleur, qui tire un avantage de l’utilisation de ses actions d’attaque sournoise. Ils obtiennent également Darkvision, qui leur permet de voir 12 mètres devant eux dans des zones sans lumière.

De même, Lightfoot Halfling obtient un bonus appelé Naturally Stealthy, qui confère la maîtrise des tests Stealth. Ils obtiennent également Lucky, ce qui oblige à relancer chaque fois que vous obtenez un jet de dé de 1. Cela peut être formidable dans les moments difficiles ! Cependant, les Halfelins n’ont pas le pouvoir très utile de Darkvision et n’ont qu’une vitesse de déplacement de 7,5 m par tour.

Baldur’s Gate 3 Rogue Capacités principales

Vous pouvez attribuer manuellement les capacités de départ de votre voleur parmi les suivantes :

  • Force
  • Dextérité
  • Constitution
  • Intelligence
  • Sagesse
  • Charisme

Les lancers de sauvegarde pour les voleurs de Baldur’s Gate 3 sont basés sur leur capacité de dextérité (DEX) et d’intelligence (INT), ce qui signifie que ce sont les deux statistiques les plus importantes que vous devez allouer pour votre version de voleur.

Heureusement, vous pouvez rester tranquille tant que vous vous concentrez avant tout sur l’augmentation de votre score de dextérité de voleur. Cela signifie que vous ne « casserez » pas accidentellement votre build Baldur’s Gate 3 Rogue et ne les rendrez pas inutiles au combat. Cela dit, je tiens à souligner que la dextérité ne représente qu’une seule « saveur » générale d’interaction en dehors du combat, et vous devez absolument accorder des points supplémentaires aux autres capacités en fonction du type de personnage que vous souhaitez jouer.

Êtes-vous un type rusé et doux? Attribuez des points supplémentaires au Charisme ou améliorez votre maîtrise des compétences basées sur le Charisme pour persuader ou tromper plus facilement les autres personnages. Ou êtes-vous un bretteur robuste avec des fesses d’acier ? Augmentez votre Constitution, ce qui vous fait subir plus de dégâts avant de mourir.

Meilleures compétences de voleur

Les voleurs de Baldur’s Gate 3 peuvent choisir manuellement quatre compétences qu’ils maîtrisent, en plus de toutes les compétences données par la race et l’origine choisies. Je suggère de commencer votre Baldur’s Gate 3 Rogue avec des compétences en :

  • Acrobaties
  • Tour de passe-passe
  • Furtivité

Toutes ces compétences sont basées sur la dextérité. Cependant, vous pouvez également choisir des compétences qui semblent intéressantes pour le personnage avec lequel vous souhaitez jouer un rôle. Rogue peut choisir de maîtriser quatre compétences parmi les suivantes :

  • Enquête (renseignement)
  • Athlétisme (force)
  • Acrobaties (Dextérité)
  • Tour de passe-passe (Dextérité)
  • Discrétion (Dextérité)
  • Perspicacité (sagesse)
  • Tromperie (Charisme)
  • Perception (Sagesse)
  • Persuasion (Charisme)
  • Intimidation (Charisme)
  • Performance (Charisme)

La compétence équivaut à un modificateur immédiat de +2 pour la compétence en question.

Les compétences reçoivent automatiquement un modificateur de +1 tous les deux points alloués à leur capacité correspondante, avec 10 (+0) comme base. Les compétences reçoivent également un modificateur de -1 pour les compétences associées chaque fois qu’une statistique tombe à 9 ou moins. Par exemple, un Voleur qui a 9 points en Force a également un modificateur immédiat de -1 en Athlétisme, tandis qu’un Voleur qui a 16 points en Dextérité a également un modificateur immédiat de +3 en Furtivité.

Notez que tous les personnages elfes commencent par maîtriser la perception. Githyanki peut choisir jusqu’à cinq compétences au lieu de quatre et maîtriser des compétences qui ne sont normalement pas disponibles pour Rogue.

Meilleurs arrière-plans voyous

Lorsque vous choisissez un arrière-plan, vous choisissez essentiellement un point de départ de base pour l’histoire de fond de votre Baldur’s Gate 3 Rogue et deux compétences supplémentaires. Dès le départ, Urchin offre des compétences en Sleight of Hand et Stealth, mais Charlatan, Criminal et Entertainer possèdent chacun au moins une compétence basée sur la dextérité, ce qui peut les rendre utiles.

Ne choisissez pas Urchin ou Criminel si vous jouez en tant que Lightfoot Halfling, Wood Elf ou Half-Wood Elf, car vous prendrez deux fois la même compétence Stealth.

De même, High Elf (qui obtient sa propre compétence Perception) ne devrait pas prendre l’origine Sailor, qui offre la compétence Perception comme l’une de ses deux compétences bonus. Sinon, tout comme dans D&D, choisir l’origine de votre personnage de Baldur’s Gate 3 consiste à imaginer le personnage avec lequel vous souhaitez jouer un rôle. Mettez ces jus créatifs au travail!

Baldur’s Gate 3 Sous-classes Rogue

Le Baldur’s Gate 3 Rogue a deux sous-classes uniques. Une fois que vous atteignez le niveau 3, vous pouvez décider quel chemin de sous-classe vous souhaitez que votre voleur suive. Les sous-classes, Thief et Arcane Trickster, varient beaucoup dans leurs performances au combat. Le voleur se voit accorder une action supplémentaire à chaque tour, tandis que l’Arcane Trickster est essentiellement un mage.

Voleur

Choisir de jouer en tant que sous-classe Thief permet essentiellement à votre voleur de mieux faire les choses que tout grand voleur devrait être capable de bien faire: c’est-à-dire être agile et rapide et infliger beaucoup de dégâts. Vous gagnez les fonctionnalités suivantes en sélectionnant la sous-classe Thief :

  • Fast Hands : Gagnez une action bonus supplémentaire.
  • Travail au deuxième étage : gagnez en résistance aux dégâts de chute.

Farceur arcanique

Choisir de jouer en tant que sous-classe Arcane Trickster fait de votre voleur un pseudo-mage. Cette sous-classe est parfaite pour ceux qui aiment jouer en tant que voleur qui peut également lancer quelques sorts et illusions dans le mélange. Vous gagnez les fonctionnalités suivantes en sélectionnant la sous-classe Arcane Trickster :

  • Emplacements de sorts déverrouillés : déverrouille les emplacements de sorts
  • Mage Hand Legerdemain : lorsque vous lancez Mage Hand, la main spectrale est invisible et peut effectuer des tâches supplémentaires.

De plus, vous pouvez sélectionner deux des sorts mineurs suivants :

  • Toucher froid
  • Vrai coup
  • Lumière
  • Main de mage
  • Vaporisateur de poison
  • Amis
  • Prise choquante
  • Éclaboussure d’acide
  • Protection de la lame
  • Lumières dansantes
  • Éclair de feu

Deux des sorts suivants :

  • Dormir
  • Spray de couleur
  • Se déguiser
  • Charme Personne

Et l’un des sorts suivants :

  • Nuage de brouillard
  • Mains brûlantes
  • Charme Personne
  • Missile magique
  • Longpas
  • Trait de sorcière
  • Saut
  • Trouver un familier
  • Une vague de tonnerre
  • Dormir
  • Protection contre le mal et le bien

Et c’est notre guide sur la meilleure version de Rogue dans Baldur’s Gate 3 lors du démarrage d’une nouvelle partie. Si vous avez trouvé ce guide utile, pensez à le partager avec d’autres joueurs et restez à l’écoute de astucejeuxps4.com pour plus d’articles sur les versions et les astuces dans les jours à venir.

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