Guide de construction du Sorcier de la Magie Sauvage BG3

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La classe Sorcier est capable d’infliger une tonne de dégâts et d’avoir une grande utilité au combat en tant que puissant lanceur de sorts. Les sorciers débloquent instantanément une sous-classe au niveau 1, vous pouvez donc commencer à développer votre sous-classe dès que vous devenez sorcier. Les Sorciers Tempête et Draconique peuvent être extrêmement puissants, mais j’aime un peu de mystère et de hasard, alors je m’amuse à jouer un Sorcier de Magie Sauvage. Voici la meilleure façon de construire un sorcier Wild Magic dans BG3.

Meilleures statistiques pour un sorcier de magie sauvage dans BG3

En tant que sorcier, votre principale capacité de lancement de sorts est le charisme, vous souhaiterez donc maximiser votre charisme lors de la création de votre personnage. Les autres capacités sur lesquelles vous devriez vous concentrer sont la dextérité et la constitution. La constitution est importante pour les contrôles de santé et de concentration, et la dextérité est importante pour augmenter votre initiative et vos attaques avec des armes.

  • Force : 8
  • Dextérité : 14
  • Constitution : 15
  • Intelligence : 10
  • Sagesse : 10
  • Charisme : 17

Guide de construction du sorcier magique sauvage pour BG3

Lorsque vous construisez pour la première fois un sorcier de magie sauvage, vous devez réfléchir aux capacités que vous débloquerez à mesure que vous monterez de niveau. Au fur et à mesure que vous progressez en tant que sorcier de magie sauvage, vous aurez non seulement accès à des sorts puissants, mais également à des options de métamagie pour améliorer vos capacités de lancement de sorts. Voici les capacités que vous débloquerez à chaque niveau de Sorcier.

Niveau Capacités
1 Choix de sous-classe
Marées du chaos (Magie sauvage)
2 Créer des points de sorcellerie (actions bonus)
Créer un emplacement de sort (action bonus)
+2 points de sorcellerie
Choisissez 2 options métamagiques
3 Choisissez 1 option métamagique
4 Exploit
5 Sorts
6 Bend Luck (Magie sauvage)
7 Sorts
8 Exploit
9 Sorts
dix Choisissez 1 option métamagique
11 Chaos contrôlé (Magie sauvage)
12 Exploit

Les sorciers de la magie sauvage ont la capacité unique d’invoquer différents effets magiques à chaque fois qu’ils lancent un sort. Lorsque vous lancez un sort au niveau 1 ou supérieur, il y a une chance de provoquer une poussée de magie sauvage, qui provoquera un effet qui peut être bénéfique ou préjudiciable au groupe.

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L’une des meilleures capacités qu’obtient un sorcier de magie sauvage est Tides of Chaos au niveau 1. Tides of Chaos vous permet d’obtenir un avantage lors de votre prochain jet d’attaque, test de capacité ou jet de sauvegarde. La capacité peut être utilisée une fois à chaque court repos, mais augmente vos chances d’une vague de magie sauvage lors de votre prochain sort.

Voici quelques-uns des meilleurs sorts que vous pouvez utiliser en tant que sorcier de magie sauvage dans BG3 :

Niveau Sorts
Cantrips Amis, Éclair de Feu, Main de Mage, Prise Choquante
1 Armure de mage, rayon de maladie, bouclier, onde d’orage
2 Nuage de poignards, personne retenue, pas brumeux, rayon brûlant
3 Contresort, Boule de feu, Hâte, Modèle hypnotique
4 Bannissement, porte dimensionnelle, mur de feu
5 Cloudkill, Cône de froid, Personne dominante
6 Porte Arcanique, Désintégration, Chaîne d’Éclairs, Globe d’Invulnérabilité

Lors du choix des sorts, vous devez tenir compte du nombre de sorts de concentration que vous avez préparés, ainsi que du nombre de sorts de dégâts et de sorts d’amélioration/debuff dont vous disposez. Une bonne stratégie consiste à avoir une combinaison équilibrée de sorts pour avoir la meilleure utilité dans n’importe quelle situation.

Meilleurs exploits pour Wild Magic Sorcerer dans BG3

Construire un pur sorcier de magie sauvage vous donnera accès à des exploits aux niveaux 4, 8 et 12. Voici quelques-uns des meilleurs exploits pour un sorcier de magie sauvage dans BG3 :

Exploit Description
Amélioration du score de capacité Vous augmentez une Capacité de 2, ou deux Capacités de 1, jusqu’à un maximum de 20.
Adepte élémentaire Vos sorts ignorent la Résistance à un type de dégâts de votre choix. Lorsque vous lancez des sorts de ce type, vous ne pouvez pas lancer de 1
Modérément blindé Vous gagnez la maîtrise de l’armure avec une armure et des boucliers moyens, et votre force ou votre dextérité augmente de 1, jusqu’à un maximum de 20.
Tireur d’élite Vous apprenez un sort mineur et le nombre dont vous avez besoin pour lancer un coup critique tout en attaquant avec un sort est réduit de 1. Cet effet peut se cumuler.
Lanceur de guerre Vous gagnez un Avantage aux jets de sauvegarde pour maintenir votre concentration sur un sort.
Vous pouvez également utiliser une réaction pour lancer Shocking Grasp sur une cible se déplaçant hors de portée de mêlée.

Avec cette construction, le premier exploit que vous souhaiterez réaliser est une amélioration du score de capacité pour amener votre charisme à 18 et votre constitution à 16. Augmenter le score de capacité à un nombre pair augmentera le modificateur de ces jets.

Spell Sniper est un excellent exploit à réaliser si vous souhaitez utiliser souvent des sorts ciblés, car cela entraînera plus de chances de coup critique. En fonction de votre style de jeu, vous souhaiterez peut-être prendre Modérément blindé pour pouvoir augmenter votre CA, prendre Elemental Adept si vous souhaitez vous concentrer sur le lancement de certains sorts élémentaires, ou War Caster si vous souhaitez lancer de nombreux sorts de concentration.

Tout au long de votre partie de Sorcier de Magie Sauvage, vous rencontrerez des équipements qui vous seront très bénéfiques. Essayez d’équiper des objets qui améliorent votre lancement de sorts comme des modificateurs d’attaque magique ou de DC, des objets qui vous donnent des résistances et des équipements qui vous accordent des sorts utiles. En tant que sorcier, obtenir les robes puissantes devrait être un objectif, car c’est l’un des meilleurs objets du jeu pour les sorciers.