Guide de donjon variante FFXIV - Guides de jeu pro

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Dans Final Fantasy XIV, les variantes de donjons sont un nouveau type de donjon, sorti pour la première fois dans le patch 6.25. Ces donjons offrent un défi plus difficile que les donjons conventionnels, ainsi que la possibilité de partir à l’aventure avec certains des PNJ que vous avez rencontrés au cours de vos voyages dans FFXIV. Dans Variant Dungeons, le donjon normal aura des chemins de ramification, et vous pourrez donc vivre une expérience différente à chaque fois que vous y jouerez.

Ci-dessous, nous avons rassemblé un guide des variantes de donjons, afin que vous soyez prêt pour vos aventures avec ce type de donjon alternatif !

Déverrouiller les variantes de donjons

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Les variantes de donjons sont déverrouillées en parlant à un PNJ appelé Osmon, qui se trouve à Old Sharlyan, X : 12, Y : 13.4, sur le Scholars Harbour. Après avoir traversé la cinématique et parlé avec Shallow Moor, dirigez-vous vers Ul’dah et continuez la quête.

Après avoir parlé avec Nanamo Ul Namo, téléportez-vous au centre de Thanalan et dirigez-vous vers l’entrée du site d’excavation de Sil’Dih. Après cela, vous aurez accès au premier donjon de la série Variant Dungeon, The Sil’dihn Subterrane.

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Exécuter une variante de donjons

Les variantes de donjons sont exécutées à partir du V&C Dungeon Finder qui est répertorié sous Duty dans votre menu principal. Avant de vous inscrire, vous pouvez choisir de les exécuter avec n’importe quel nombre de joueurs, de un à quatre. Vous pouvez faire correspondre au hasard des joueurs avec des joueurs pour une vitesse accrue, faire équipe avec moins dans une fête ou simplement y aller en solo.

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Tout le contenu du Variant Dungeon peut être complété en solo, cela pourrait vous prendre plus de temps. Les boss peuvent être vaincus à eux seuls. Mais pour plus de facilité et de rapidité, vous pouvez attraper trois autres membres du groupe. Cependant, il existe un certain nombre de fonctionnalités qui vous permettent de mettre ce contenu en solo.

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Actions variantes

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Les actions variantes peuvent être attribuées avant et pendant le donjon variante. Ceux-ci vous permettront d’effectuer de nouvelles actions qui vous aideront pendant le donjon, similaires au front sud de Bozja. Les effets sont listés ci-dessous

  • Variant Cure – 14 000 Potency Cure, 4 200 Potency Regen, Utilisable par toutes les classes
  • Variante Ultimatum – Vous place en haut de la liste d’inimitié des ennemis, étourdit et augmente votre génération d’inimitié pendant 30 secondes. Comme un Provoke très puissant. Tous les cours
  • Variant Raise – Un sort de résurrection pour toutes les classes
  • Variant Rempart – Réduit les dégâts subis de 20%, crée également une barrière autour de vous qui absorbe des dégâts équivalents à un bouclier de 21 000. Tous les cours
  • Variant Spirit Dart – Une capacité de dégâts sur la durée qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 5 yalm. Puissance de 2 040, durée de 30 secondes, utilisable uniquement par les tanks et les guérisseurs

Compléter les variantes de donjons

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Les variantes de donjons vous verront faire face à un certain nombre de choix, tels que la direction et les énigmes. Résoudre les énigmes de certaines manières ouvrira différentes portes et permettra des résultats différents. Au total, il y a 12 objectifs et résultats différents. Chacun débloquera de nouvelles informations sur le Sil’dihn Subterrane, qui seront ajoutées à votre Sil’dih Survey Record. Actuellement, le Sil’dihn Subterrane est la seule variante de donjon.

Déverrouillage des donjons critères

Les donjons critères sont des versions plus difficiles des donjons variantes normaux. En eux, vous affronterez des versions plus difficiles des boss de Variant Dungeon, et plus encore. Vous aurez également des énigmes plus difficiles et d’autres qui affecteront potentiellement votre progression. Vous devez compléter ces donjons avec une partie fixe standard. Vous conserverez les actions variantes dans ces donjons.

Il existe également des versions Savage de Criterion Dungeons, qui n’ont pas de réanimation, pas d’actions variantes et ne peuvent pas être tentées dans le Party Finder. Tous les ennemis auront également un buff unique qui les rendra plus difficiles à tuer. C’est le défi ultime d’exploration de donjons !

Pour plus d’informations, de guides et d’informations sur Final Fantasy XIV, consultez le patch 6.3 de Final Fantasy XIV qui ajoutera 1 800 nouvelles parcelles de logement par monde sur astucejeuxps4.