Guide de fin secrète de la porte de la mort

Alors, vous avez battu le dernier seigneur et vous pensiez que c’était la fin ? Il s’avère que la mort du grand patron n’est en réalité qu’une autre porte. Une porte qui mène à la vraie fin super secrète. Dans ce guide, nous verrons comment obtenir la fin secrète de la porte de la mort.

Comment obtenir la fin secrète dans la porte de la mort

Le dernier seigneur a laissé quelque chose derrière lui quand ils sont décédés : une clé.

Retournez au QG Reaper (où vous les avez finalement vaincus) et vous découvrirez la clé Rusty Belltower. C’est le début d’une toute nouvelle quête pour terminer quelques bouts de l’intrigue.

Le clocher réside dans le cimetière perdu (près du sommet) et sa porte peut enfin être déverrouillée. Dans la tour, vous découvrirez la possibilité de sonner la nuit en appuyant sur la cloche.

La nuit apporte avec elle une quête pour collecter sept tablettes anciennes. Vous pouvez récupérer les comprimés dans n’importe quel ordre, mais seulement quand il fait nuit !

Voici l’emplacement et les quêtes pour récupérer les sept tablettes :

Tablette ancienne de la porte de la mort 1 : Guider les fantômes dans le cimetière perdu

La nuit fait sortir les fantômes du cimetière et sept d’entre eux ont besoin d’aide.

Ces fantômes roses portant des symboles de verrouillage doivent se rendre à leurs statues de Lock Lord, alors guidez-les simplement là-bas. Une fois qu’ils sont définis, une porte s’ouvre à l’extrémité sud de la carte. A l’intérieur attend une tablette.

Tablette ancienne de la porte de la mort 2 : creuser la tombe du fossoyeur

Rendez-vous au repaire de Betty, mais n’entrez pas. À droite se trouve un chemin qui monte dans la montagne bloqué par des cristaux de glace. Brisez-les, suivez le chemin qui monte et vous découvrirez une porte qui n’apparaît que la nuit. Cela vous mènera à son tour à un mystérieux médaillon.

Une fois acquis, allez rendre visite au Fossoyeur dans le Cimetière Perdu. Sa porte spéciale est maintenant ouverte, mais pour passer, vous devrez accéder à sa dernière demande : être enfin enterré lui-même. Il ne descend pas à la légère, cependant, alors attendez-vous à un combat de boss. Une fois vaincu, il laissera la prochaine tablette dans son sillage.

Death’s Door Ancient Tablet 3: Le jardin de l’amour et un jardin secret dans le domaine de la sorcière d’Urn

Les éléments de cette poursuite sur tablette peuvent en fait être complétés pendant la quête principale.

Vous aurez besoin d’avoir fouillé le manoir de la sorcière pour la vieille photo (la pièce où vous devez soigneusement voyager le long des chevrons), qui fournit la solution au puzzle du jardin. Cela mène à son tour au Jardin Secret, où vous rencontrerez à nouveau Pothead (comme d’habitude, seulement la nuit !).

Ici, vous découvrirez que conserver ces graines de santé était totalement insensé, car Pothead a besoin de vous pour vous assurer que les 50 pots verts répartis dans le monde du jeu ont été plantés. Pothead vous donnera des indices sur les pots et les portails que vous avez manqués. marqués d’une lumière rose indiquent qu’il reste encore des pots dans la zone à semer.

Une fois cela fait, la porte du jardin s’ouvrira, vous permettant d’acquérir la prochaine tablette.

Tablette ancienne de la Porte de la mort 4 : Les ruines envahies

Vous avez peut-être remarqué une zone inondée au sud de la première porte dans les ruines envahies. La nuit, la zone est drainée et vous pouvez enfin accéder au coffre de l’avarice qui sortait juste de l’eau auparavant.

Comme prévu, ce combat contre l’avarice est difficile, mais la récompense est une autre tablette.

Tablette ancienne de la porte de la mort 5 : éclairer le chemin aux anciennes tours de guet

Il y a une très grande porte à l’extrême droite de la carte (prenez le premier chemin à droite pour l’atteindre). Pour déverrouiller la porte, le joueur doit allumer six braseros éteints avec le sort de flamme. Une fois cela fait, passez et récupérez une tablette.

Ancienne tablette 6 de la porte de la mort : La forteresse inondée

Aussi choquant que cela soit pour tout le monde, il y avait vraiment quelque chose de louche chez le chef de soupe résident Jefferson!

Retournez voir le marin échoué et parlez au vieux Jeff pour révéler son secret, puis laissez-le monter à bord pour une balade en calèche. Retournez vers la forteresse inondée et vous trouverez des plates-formes fantomatiques qui mènent à une zone secrète. En gardant Jefferson fermement en remorque, suivez ce chemin jusqu’à un sanctuaire et priez devant le symbole de la lune.

Death’s Door Ancient Tablet 7: Hiboux des terres interdites (et ailleurs)

Hiboux embêtants, laissant toujours tomber des trucs. Comme les tablettes anciennes. En raison de la maladresse du hibou, cette tablette a été brisée en trois morceaux, chacun tenu par un hibou quelque part dans le monde.

Le premier hibou se trouve à droite du manoir en céramique. Le deuxième hibou est au-dessus de la glace sur la carte des anciennes tours de guet. Montez le premier ascenseur le long du chemin principal, traversez le fossé jusqu’à un autre ascenseur et parcourez le chemin de glace pour les trouver.

Le troisième hibou vous attend dans les ruines envahies, juste au-dessus de la colonie du nord (également au même endroit où la flûte enchantée a été trouvée au début). Parlez à chacun pour obtenir sa tablette.

La fin secrète de la porte de la mort : conclure les choses

Enfin, armé des sept tablettes, retournez au Camp of the Free Crows, où une autre porte de pierre massive vous attend… et votre destin.

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