Guide de jeu classé MW3 : modes, règles, armes et restrictions

Le jeu classé est enfin dans Call of Duty: Modern Warfare 3. Comme Call of Duty League (CDL), il existe des règles et restrictions personnalisées que vous devez connaître pour gravir les échelons. J’ai rassemblé les détails les plus importants sur les modes, les règles, les armes et les restrictions pour vous guider.

Tous les modes de jeu et cartes du jeu classé MW3

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J’aime la plupart des cartes classiques de Modern Warfare 2 (2009). Cependant, la lecture CDL a lieu sur quelques privilégiés. Ces cartes et ces modes ont été sélectionnés sur la base de l’expérience et des commentaires des pros eux-mêmes. Voici les seuls modes et cartes sur lesquels nous jouerons :

  • Recherche et destruction CDL
    • Gratte-ciel
    • Invasion
    • Karachi
    • Débardeur
    • Terminal
  • Contrôle CDL
    • Gratte-ciel
    • Invasion
    • Karachi
  • Point dur CDL
    • Invasion
    • Karachi
    • Débardeur
    • Sous base
    • Terminal

Chaque carte et chaque mode de partie classée ont été choisis en fonction de l’équilibre relatif et de la qualité de la compétition possible. Sur la base de ce dont nous disposons, je peux conclure que les cartes et modes non inclus sont trop chaotiques. Ils donnent un avantage injuste basé sur les points d’apparition initiaux, la capacité de piégeage ou la conception générale de la carte de mauvaise qualité.

Tout le contenu restreint dans le jeu classé de Modern Warfare 3

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Que signifie Restreint dans le jeu classé MW3 ? Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser tout ce qui est marqué comme restreint. Celles-ci sont nombreuses et variées, cherchant à uniformiser les règles du jeu pour tous les types de joueurs et tous les rôles dans le jeu. Différents joueurs jouent à des positions différentes et ont des choses différentes à faire à un moment donné, que ce soit en tant qu’ancre, itinérant ou flexible, par exemple.

Les restrictions couvrent les armes, les accessoires, les améliorations sur le terrain, l’équipement et tout le reste. Ne vous attendez pas à ce qu’il y ait des séries de victimes. Les multiplicateurs de force comme ceux-ci sont les ennemis de la concurrence et ne font pas partie de la scène depuis Call of Duty 4.

Voici la liste complète du contenu restreint dans le jeu classé MW3 :

Restrictions de contenu

  • Restrictions sur les armes
    • Armes MW3
      • Fusils d’assaut
        • Holger 556
        • DG-58
        • FR 5.56
        • MTZ556
      • Fusils de combat
      • Fusils de chasse
      • Fusils de tireur d’élite
      • LMG
      • Fusils de sniper
      • Lanceurs
      • Mêlée
      • Pistolets
    • Armes MW2
  • Restrictions relatives aux pièces jointes
    • Pièces jointes MW3
      • Museau
        • Tous les suppresseurs
        • Toutes les muselières de dégâts de mêlée
      • Barils
      • Lasers
      • Optique
        • Toute l’optique thermique
        • Toutes les optiques de vision nocturne
      • Munition
      • Sous-barils
        • Tous les canons de lanceur et de fusil de chasse
      • Action de déclenchement
      • Poignée
      • Pièces de rechange
    • Pièces jointes MW2
  • Restrictions relatives à l’équipement
    • Mortel
      • Mine de proximité
      • Cocktail Molotov
      • C4
      • Claymore
      • Thermite
      • Couteau de lancer
      • Frais de forage
      • Thermobarique
      • Étoile de lancement
      • Drone Briseur
    • Tactique
      • Bâton de choc
      • Grenade leurre
      • Stimuler
      • Grenade instantanée
      • Gaz lacrymogène
      • Grenade éclair
      • Grenade EMD
      • Rage de combat
      • Mine dispersée
      • Fume (point dur et contrôle uniquement)
    • Mises à niveau sur le terrain
      • Caméra tactique
      • Leurre gonflable
      • DDOS
      • Couverture déployable
      • Boîte à munitions
      • Chute de chargement
      • Radar portatif
      • Insertion tactique
      • Drone de reconnaissance
      • Largage de fumée
      • Mine de suppression
      • Munitions anti-blindées
      • Capteur de rythme cardiaque
      • Brouilleur de communication
      • Avec Boîte
      • ACS
  • Gilets
    • Gilet d’ingénieur
    • Gilet de démolition
    • Gilet de communication CCT
    • Gilet excessif
    • Gilet d’artilleur
  • Gants
  • Engrenage
    • Contrôle Comlink
    • Conduction osseuse
    • Lampe de poche à lumière noire
    • Détecteur G/D
    • Identification des menaces
    • Pirate de données
    • Brouilleur de signaux
    • Stroboscope IFF détourné
    • Camouflage TV fantôme
  • Restrictions des séries d’éliminations
    • drone
    • Drone anti-moustique
    • Sam Tourelle
    • Drone-bombe
    • Paquet de soins
    • Gardien-SC
    • Drone de contre-attaque
    • Mine à grappes
    • Frappe aérienne de précision
    • SAE
    • Frappe de mortier
    • Overwatch Hélo
    • Reconnaissance du mastodonte
    • Wheelson-HS
    • Jet VTOL
    • Largage d’urgence
    • Drone avancé
    • Mitrailleur hélicoptère
    • Navire de combat
    • Bombe de tapis
    • Tourelle à distance
    • SAE

Comment fonctionne l’évaluation des compétences dans le jeu classé MW3

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Le classement dans MW3 Ranked Play est simple. Vous gagnez un Skill Rating (SR) en aidant votre équipe à remporter des matchs. Vous perdez SR lorsque vous perdez. Les augmentations du score de compétence incluent votre performance personnelle et celle de votre équipe. Plus votre SR est élevé, plus la performance globale de votre équipe a d’impact. Le but est de récompenser tous les styles et tous les rôles.

Il existe huit niveaux SR dans le jeu classé MW3, mais tout le monde commence au SR 0, également connu sous le nom de niveau Bronze. Au fur et à mesure que les matchs sont décidés, vous vous classez vers le haut ou vers le bas jusqu’à ce que vous vous installiez à l’un des niveaux.

  • Bronze – Division de départ
  • Argent – ​​900 SR
  • Or – 2 100 SR
  • Platine – 3 600 SR
  • Diamant – 5 400 SR
  • Pourpre – 7 500 SR
  • Irisé – 10 000 SR
  • Top 250 – 10 000+ SR

Les joueurs du Top 250, qui n’entrent dans ce groupe qu’après avoir dépassé 10 000 SR, sont visibles par tous les joueurs du monde dès le premier jour. Cependant, il faut un certain temps avant que la liste ne se remplisse, alors soyez patient. Les affiliations aux équipes et les profils des joueurs professionnels du Top 250 sont également visibles, mais les pros ne sont pas assurés d’atteindre la première place à la fin de la saison. Si vous ou un autre joueur occupez la première place, vous recevez un emblème et une carte de visite uniques en leur genre.

Mais je me demande si le système peut être exploité. S’il existe un moyen de contourner le processus de classement, il sera trouvé et il y aura des milliers de didacticiels YouTube à ce sujet. J’espère que cela n’arrivera pas et que Sledgehammer et Treyarch donneront la priorité à tout ce qui n’est pas une triche traditionnelle qui échappe toujours à une concurrence honnête.

Récompenses du jeu classé MW3

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La compétition pour la compétition est une bonne chose, mais les récompenses adoucissent l’affaire. Il y a quatre récompenses dans le jeu classé MW3 : les récompenses de rang, les récompenses de la saison 1, les skins de division et les récompenses de division saisonnière. Votre rang, qui va de 1 à 50, est distinct de votre SR. Il persiste au fil des saisons et nécessite des étoiles gagnées en remportant des matchs. Obtenez suffisamment de victoires et vous avancez dans le classement. Tous les cinq rangs sont associés à une récompense.

Toutes les récompenses de classement des parties classées MW3

  • Rang 5 : Skin de compétiteur classé MW3 à utiliser avec les opérateurs masculins et féminins CDL 2024 des deux factions.
  • Rang 10 : Jeu classé MW3, rang 10, camouflage d’arme.
  • Rang 15 : Emblème animé Iced Out.
  • Rang 20 : Charme d’arme de l’escadron de bombes.
  • Rang 25 : Autocollant d’arme Verrouillez-le.
  • Rang 30 : Emblème animé Full Stack.
  • Rang 35 : Grand autocollant d’arme jamais craie.
  • Rang 40 : Charme d’arme Top Fragger.
  • Rang 45 : Jeu classé MW3 Rang 45 Camouflage d’arme.
  • Rang 50 : Emblème de vétéran classé MW3 et skin d’opérateur à utiliser avec les opérateurs CDL masculins et féminins des deux factions.

Toutes les récompenses rechargées de la saison 1

Vous gagnez des récompenses de la saison 1 en fonction du nombre de victoires que vous avez remportées lors de la saison inaugurale du jeu classé.

  • 5 victoires : autocollant d’arme du concurrent MW3 Saison 1.
  • 10 victoires : plan d’arme du couteau de gouttière Pro Issue.
  • 25 victoires : Charme d’arme du scénariste.
  • 50 victoires : construction de différents grands autocollants d’armes.
  • 75 victoires : écran de chargement de la saison 1 du jeu classé MW3.
  • 100 victoires : camouflage d’arme vétéran classé MW3 saison 1.

Apparences de division

Comme prévu, les récompenses de skin de division sont basées sur la division que vous atteignez à la fin de la saison. Vous les appliquez à vos skins d’opérateur CDL.

  • Or – Irisé : obtenez le skin de concurrent Or, de concurrent Platine, de concurrent Diamant, de concurrent Crimson ou de concurrent Iridescent applicable en fonction de votre division de compétence la plus élevée atteinte pour la saison.
  • Top 250 : débloquez le skin « Top 250 des concurrents » en terminant une saison dans la division de compétences Top 250. Les joueurs doivent être dans la division à la fin de la saison pour pouvoir prétendre à cette récompense.

Récompenses de division saisonnière

En plus des récompenses Skin, il existe des produits cosmétiques permettant d’atteindre des divisions saisonnières spécifiques.

  • Bronze : Emblème.
  • Argent : Emblème.
  • Or : Charme d’arme en or et emblème animé de MW3 Saison 1.
  • Platine : Charme d’arme platine et emblème animé de MW3 Saison 1.
  • Diamant : Charme d’arme en diamant et emblème animé de MW3 Saison 1.
  • Crimson : MW3 Saison 1 Charme d’arme cramoisi et emblème animé.
  • Irisé : Charme d’arme irisé MW3 Saison 1, emblème animé et carte de visite animée.
  • Top 250 : MW3 Saison 1 Top 250 charme d’arme, emblème animé et carte de visite animée.
  • #1 : Un emblème et une carte de visite uniques en leur genre.

Comment le jeu classé MW3 préserve l’intégrité compétitive

Le jeu classé MW3 comprend plusieurs fonctionnalités conçues pour garantir la cohérence et l’équité entre tous les niveaux de compétence et toutes les divisions.

  • Pénalités et suspensions : les joueurs qui déconnectent ou abandonnent les matchs reçoivent des pénalités SR et des suspensions temporaires, avec des pénalités croissantes pour les récidivistes.
  • Pardon SR : si un joueur en matchmaking se déconnecte ou quitte le milieu du match, tous les membres de l’équipe en dehors du groupe de ce joueur conservent SR.
    • Il est possible de gagner du SR si les joueurs surmontent leur désavantage, mais une perte avec un désavantage numérique ne diminuera pas le SR pour les joueurs en dehors du groupe du joueur quittant.
  • Match annulé : si un joueur quitte ou se déconnecte avant le début d’un match, le match est annulé et ne compte pas. Les joueurs restants reviennent au menu principal.
  • Conduite professionnelle uniquement : le tir ami est activé dans les parties classées selon les règles CDL. Des tirs amis répétés donnent des coups de pied aux joueurs et infligent des pénalités et des suspensions.
  • Protection contre la rétrogradation : après avoir progressé dans une division de compétences supérieure, les joueurs bénéficient d’une protection temporaire contre la rétrogradation. Ils ne perdent pas SR lors des trois premiers matchs de la nouvelle division. Suite à cette protection initiale, si les joueurs perdent suffisamment de SR pour être rétrogradés, ils sont ramenés au seuil minimum de leur division de compétences actuelle au lieu d’être rétrogradés. Perdre son prochain match entraîne une rétrogradation.
    • La protection contre la rétrogradation est également appliquée pour les 3 premières parties du joueur de chaque saison de partie classée.
  • Restrictions du SR du groupe : Pour garantir l’équité et l’équilibre de la compétition dans les divisions de compétences supérieures, les joueurs de certaines divisions ne peuvent former un groupe qu’avec des joueurs autour de leur SR actuel. Le joueur avec la division de compétences la plus élevée du groupe détermine quelles restrictions SR du groupe sont utilisées :
    • Bronze – Platine : Peut faire la fête sans aucune restriction.
    • Diamant : Peut faire la fête dans 2 divisions de compétences.
    • Irisé (y compris Top 250) et Crimson : peut faire la fête avec des joueurs d’une même division de compétences.

Et cette immense décharge d’informations contient tout ce que vous devez savoir sur le jeu classé dans Call of Duty: Modern Warfare 3. C’est beaucoup, et c’est beaucoup moins compliqué en pratique qu’à écrire ou à lire. Pour en savoir plus sur MW3, consultez notre hub de guides Modern Warfare.

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