Guide de mission du dilemme des chercheurs DMZ

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Dans Call of Duty DMZ, vous rencontrerez le dilemme du chercheur après avoir débloqué des objectifs de niveau 3 avec la faction Black Mous. C’est l’une des missions les plus délicates pour cette faction, car elle vous oblige à visiter deux points d’intérêt différents pour échanger certains objets. J’ai terminé cette mission en solo et j’ai aidé plusieurs coéquipiers à le faire sur différentes pistes. Heureusement, vous pouvez utiliser certaines des astuces que j’ai faites pour mener à bien cette mission, sans commettre les mêmes erreurs. Voici comment résoudre le dilemme du chercheur dans Call of Duty DMZ.

Comment terminer la mission Dilemme du chercheur en DMZ

Le dilemme du chercheur est une mission Black Mous de niveau 3 qui se déroule sur Vondel. Pour commencer et terminer le dilemme du chercheur, sélectionnez la mission dans l’onglet et faites la queue sur la nouvelle carte Vondel. Cette mission a trois objectifs et vous devrez voyager entre deux POI majeurs. Tout d’abord, vous devez visiter le point d’intérêt du zoo situé du côté sud-ouest de la carte pour obtenir les notes de recherche. Ensuite, vous devrez visiter le POI du château situé dans la zone nord de la carte Vondel pour placer les notes de recherche et récupérer les fausses notes de recherche sur le gaz. Une fois cela fait, vous devez retourner au bureau vétérinaire et placer les notes de recherche sur les faux gaz. Vous devez faire tout cela en un seul déploiement, je vous recommande donc de vous procurer d’abord un véhicule pour parcourir la carte.

Tous les objectifs de la mission Dilemme du chercheur en DMZ

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Voici tous les objectifs de la mission Researcher’s Dilemma en DMZ.

  • Retrouvez les notes du chercheur au Bureau Vétérinaire du Zoo de Vondel
  • Placez les notes du chercheur au 2ème étage de l’église près du château dans le même déploiement
  • Prenez les fausses notes de l’église et placez-les au bureau vétérinaire dans le même déploiement

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Où trouver les notes du chercheur au bureau vétérinaire du zoo de Vondel dans la DMZ

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Pour commencer le premier objectif de la mission Dilemme du chercheur, vous devez vous rendre au Bureau vétérinaire du Zoo POI. Vérifiez le cercle jaune sur l’image de la carte ci-dessus pour voir l’emplacement exact du Bureau vétérinaire. Gardez à l’esprit que pour entrer dans le bureau, vous aurez besoin de la clé vétérinaire. Heureusement, cette clé peut être obtenue en accomplissant une mission Black Mous de niveau 2.

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Une fois à l’intérieur du bâtiment, déverrouillez le bureau vétérinaire et entrez directement dans la pièce pour trouver la table avec des tubes à essai. C’est là que vous trouverez les notes de recherche sur le gaz Vondel, et vous devez les ranger dans votre sac à dos. Cela complétera le premier objectif de la mission Dilemme du chercheur. N’oubliez pas que ce bâtiment peut parfois apparaître comme une forteresse, vous aurez donc besoin d’une carte-clé Stronghold pour y entrer.

Où placer les notes du chercheur dans l’église près du château en DMZ

Avec les notes de recherche sur le gaz Vondel dans votre sac à dos, visitez le point d’intérêt du château dans le coin nord-ouest de la carte. Vous devez entrer dans l’église devant le POI du château et visiter le deuxième étage de ce bâtiment pour placer les notes de recherche. Vérifiez le cercle blanc sur la première image ci-dessus pour voir l’emplacement exact de l’église.

Après avoir atteint l’église, montez à l’échelle près de l’entrée pour atteindre le deuxième étage. Au deuxième étage, vous verrez une lumière faiblement éclairée maintenue dans un coin. Tenez-vous devant ce coin et l’invite pour placer les notes de recherche apparaîtra sur votre écran. Vous pouvez vous référer à la deuxième image ci-dessus pour voir l’endroit exact où placer les notes de recherche. Après avoir placé les notes de recherche, vous devez récupérer les notes de recherche sur les faux gaz au même endroit et les ranger dans votre sac à dos. Ceci complète le deuxième objectif de la mission Dilemme du chercheur.

Une chose à retenir est que si vous ne trouvez pas les fausses notes de recherche sur le gaz à l’église au même endroit, alors un autre opérateur doit l’avoir pris pour sa mission. Dans ce cas, vous devrez visiter l’église dans une course différente. Je recommanderais d’utiliser un véhicule pour voyager rapidement du zoo au château avant que quelqu’un d’autre ne puisse récupérer les notes de recherche sur les faux gaz.

Où placer de fausses notes dans le bureau vétérinaire en DMZ

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Avec les notes de recherche sur les faux gaz rangées dans votre sac à dos, retournez au bureau vétérinaire du point d’intérêt du zoo. Vous devez vous tenir devant la table où vous avez récupéré la note précédente, et l’invite pour placer les fausses notes de recherche sur les gaz apparaîtra. Placez les fausses notes de recherche sur les gaz à l’endroit indiqué dans l’image ci-dessus pour terminer le troisième et dernier objectif de la mission Dilemme du chercheur.

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Comment obtenir la clé vétérinaire en DMZ

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La partie la plus difficile de la mission Dilemme du chercheur est d’entrer dans le bureau vétérinaire car vous aurez besoin d’une clé spécifique pour déverrouiller cette zone. Heureusement, vous pouvez terminer la mission Anti-Air Tier 2 Black Mous pour obtenir la clé vétérinaire en récompense. La clé sera stockée dans votre Stash et vous pourrez la ranger dans votre sac à dos avant le matchmaking.

Alternativement, vous pouvez également remplir des contrats HVT sur Vondel pour obtenir des clés pour différents emplacements verrouillés sur la carte. J’ai trouvé quelques clés vétérinaires simplement en remplissant des contrats HVT autour de Vondel. Si vous avez déjà terminé la mission Dilemme du chercheur, donnez la clé du vétérinaire à vos coéquipiers et amis pour les aider à terminer cette mission et à progresser dans la faction Black Mous.

Récompenses de la mission Dilemme du chercheur dans la DMZ

Après avoir terminé la mission Dilemme du chercheur, vous serez récompensé par +10 000 XP et la clé d’aquarium pouvant être utilisée au POI du zoo de Vondel. L’Aquarium est une zone interdite dans la DMZ, ce qui signifie que vous trouverez d’innombrables forces d’IA à l’intérieur de cet espace verrouillé. La plupart de ces forces de l’IA portent de bonnes armes et portent des gilets pare-balles, alors soyez prudent lorsque vous infiltrez cette zone.

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