Guide de pêche Hokko Life |  La vie de Hokko

Une grande partie de Hokko Life consiste à s’asseoir et à sentir les roses, et l’une des meilleures façons de se détendre est de lancer une ligne et d’attendre une bouchée. C’est un excellent moyen de combler les lacunes entre les quêtes des résidents et l’attente de la croissance des arbres et des cultures, et vous pouvez également en tirer de l’argent. Mais en fait, déverrouiller le mécanisme peut être un peu énigmatique : le jeu n’explique pas bien ce qu’il faut faire.

Ce guide Hokko Life vous explique comment débloquer la pêche et obtenir la canne à pêche, comment fonctionnent les mécanismes du mini-jeu et comment obtenir et utiliser des appâts. Cette dernière partie n’est pas très importante, mais elle peut réduire une partie du temps et des efforts que vous consacrez à la pêche si vous souhaitez passer à autre chose.

Comment débloquer la pêche et obtenir la canne à pêche

Avant de pouvoir commencer à pêcher, vous devrez rencontrer Rosa l’agent immobilier. Ils se présenteront à l’auberge au cours de vos premiers jours en ville ; assurez-vous de vous enregistrer chaque jour vers l’heure du déjeuner pour avoir la chance de les rencontrer. Parlez à Rosa et ils déplaceront leur agence immobilière en ville après quelques jours, juste à droite de la boutique de Moss.

Ensuite, vous devrez parler à n’importe quel autre villageois de l’auberge et les inviter à emménager dans votre village. Allez parler à Rosa, et construisez n’importe quelle maison ; peu importe laquelle des six options vous choisissez, bien que le premier choix nécessite le moins de ressources. Une fois que vous avez emménagé un résident, Rosa vous donnera le plan de conception des escaliers simples; vous en avez besoin pour atteindre le deuxième niveau du côté nord du village.

Allez à l’atelier et construisez les escaliers simples avec x15 planches de bois. Placez les escaliers derrière l’atelier ou à droite de la cascade pour accéder au deuxième niveau de la zone du village. Allez tout au fond de la zone (à l’extrême nord) et vous trouverez un escalier en pierre sous une porte Torii. Suivez ces étapes pour passer à la zone suivante, les bois.

Prenez à gauche dès que vous chargez et vous arriverez à une cascade et à un trou dans le chemin. Ici, vous recevrez le plan Log Bridge. Retournez à l’atelier et apportez x22 bûches de bois pour le construire. (Construire le pont en rondins est beaucoup moins cher que de fabriquer le plan initial du pont simple : x22 bûches de bois pour x54 planches de bois, ce qui coûte x2 bûches de bois à fabriquer).

Retournez à l’écart à la cascade et placez le pont en rondins pour traverser. Entrez dans le Bosquet en suivant le chemin tout à fait à gauche.

Une fois dans le bosquet, vous verrez un étang avec des tonnes de tas de déchets sur le sol autour de lui. Ramassez tous les déchets et rangez-les dans votre sac à dos. Quittez la zone et vous rencontrerez un nouveau PNJ, Derris, juste avant le pont et la cascade. Ils vous remercieront d’avoir nettoyé toutes les ordures et de vous rendre au bosquet.

Retournez au bosquet et parlez à Derris. Il vous donnera la canne à pêche à la fin de votre conversation.

Recette de canne à pêche

Interagissez avec l’établi d’artisanat dans l’atelier pour fabriquer la canne à pêche :

  • x3 bûches de bois.
  • x3 touffes d’herbe.

Comment attraper du poisson

Attraper du poisson est assez simple. Allez dans n’importe quel plan d’eau, comme l’étang du bosquet, la rivière qui traverse le village ou l’océan à l’est du village, et cherchez des silhouettes sombres qui nagent autour. Remarque : il n’y a aucun moyen de savoir quel poisson vous attraperez. C’est principalement aléatoire, dépendant de la saison, de l’heure et de la météo.

Visez les silhouettes dans l’eau et appuyez sur le bouton Interagir pour lancer votre ligne. Le moyen le plus rapide d’attraper des poissons à ce stade du jeu est de lancer devant eux chaque fois que possible. Contrairement à Stardew Valley, par exemple, il n’y a pas de pouvoir de casting dans Hokko Life; la ligne parcourt la même distance à chaque fois. Vous devrez expérimenter où se tenir pour le casting parfait jusqu’à ce que vous en ayez la sensation.

Finalement, un poisson s’approchera de votre bobber et le boopera plusieurs fois (généralement au moins trois à quatre fois) avant de s’accrocher à l’hameçon. Lorsqu’ils le font, un compteur circulaire apparaîtra, avec le bouton d’interaction de votre plate-forme au centre. Appuyez sur le bouton d’interaction avant que le compteur ne s’épuise pour attraper le poisson ; appuyez sur le bouton d’interaction lorsque le compteur est dans la partie inférieure orange centrale pour garantir également l’accrochage d’un coffre au trésor.

Avec le poisson sur la ligne, deux mètres horizontaux apparaîtront :

  • Le compteur bleu supérieur représente la « distance » entre vous et le poisson au bout de la ligne, ou la distance à laquelle vous devez l’enrouler.
  • Le compteur tan/orange/rouge du bas représente la tension de la ligne.

Vous remarquerez également que des entrées directionnelles apparaissent au-dessus des deux mètres, indiquant dans quelle direction vous devez appuyer sur le manche de commande gauche ou pousser votre souris pour enrouler le poisson. La plupart des poissons sortent la ligne très lentement, et vous ne le remarquerez peut-être même pas. se déplaçant vers la droite ; les poissons plus rares retireront la ligne beaucoup plus rapidement, augmenteront la tension plus rapidement et feront clignoter les entrées directionnelles plus rapidement.

La chose la plus importante est de garder un œil sur le mètre inférieur : plus la couleur est foncée, plus votre ligne est proche du claquement. Vous pouvez garder le compteur en toute sécurité dans la partie orange/milieu de la barre, mais relâchez immédiatement toute entrée directionnelle si vous voyez trois points d’exclamation rouges sur le côté droit de la barre.

Chaque fois que vous attrapez un nouveau poisson ou obtenez un nouveau record de taille pour un poisson que vous avez déjà pêché, visitez Derris pour une petite récompense en or. Cette récompense est distincte du prix de vente d’un poisson dans la boutique de Moss. Les poissons plus rares exigent des récompenses légèrement plus importantes.

Comment fabriquer des appâts de pêche

L’appât fait mordre les poissons plus rapidement et diminue quelque peu la difficulté d’attraper tous les poissons, mais surtout les poissons plus rares. Il existe trois types d’appâts : les appâts pour vers, les appâts pour insectes et les appâts pour poissons. Pour les déverrouiller, vous devrez compléter les nœuds sur la première ligne de la catégorie nature Mayor Merits (la catégorie avec le symbole du poisson et du papillon dans l’onglet Mayor Merits).

Vous pouvez fabriquer des appâts sur l’établi de l’atelier :

  • Appât pour vers : x2 vers (trouvé n’importe où)
    • Creusez 30 trous avec la pelle.
    • Attrapez 25 poissons dans n’importe quel plan d’eau.
  • Appât à insectes : x2 papillons paon (trouvé dans les prés)
    • Remplissez les conditions requises pour les appâts à vers.
    • Attrapez 25 insectes/papillons.
    • Attrapez 50 poissons.
    • Utilisez n’importe quel appât 15 fois.
  • Fish Guts Bait: x2 Têtards (trouvé dans The Grove)
    • Remplir les exigences relatives aux appâts pour vers et insectes.
    • Attrapez six poissons uniques.
    • Utilisez n’importe quel appât 15 fois.

Vous pouvez également trouver plus d’appâts à vers en pêchant des coffres au trésor, ce que vous devrez faire pour compléter d’autres mérites du maire. Vous devez fabriquer les deux autres types d’appâts.

Pour attacher l’appât, ayez l’appât dans votre sac à dos/inventaire et équipez-vous de la canne à pêche (ayez-la en main). Vous verrez un petit onglet apparaître sur le côté gauche de l’écran avec un bouton/touche qui lui est attribué (exemple : L2 sur PlayStation). Appuyez dessus, mettez en surbrillance l’appât et appuyez sur le bouton d’interaction. Si vous l’avez fait correctement, vous verrez une icône d’appât apparaître sur le côté gauche de l’icône de la canne à pêche en bas de l’écran et un numéro sur la droite.

Défis de pêche

Parlez à Derris après l’avoir rencontré et il vous proposera éventuellement un défi de pêche. Vous devrez soit attraper cinq poissons en cinq minutes, soit 10 poissons en 10 minutes ; ces critères semblent être donnés au hasard. Il vous proposera un nouveau défi de pêche tous les sept jours de jeu. Par exemple, les miens apparaissent tous les mardis. Vous pouvez trouver Derris pour ces défis soit sur la plage à l’est du village, soit à The Grove dans les bois au nord du village.

Vous devrez relever des défis de pêche pour débloquer les mérites du maire et obtenir le trophée et la réalisation Fish Challenger. Il vous faudra 70 jours de jeu pour obtenir le trophée/succès, 140 jours de jeu pour répondre aux critères du défi de pêche pour la mise à niveau de la canne à pêche et 210 jours de jeu pour répondre aux critères du défi de pêche pour le piège à poisson.

Tournois de pêche

En plus des défis de pêche, Derris vous invitera à participer à des tournois de pêche le 17 de chaque mois (toutes les saisons). Une lettre de Derris apparaîtra dans votre boîte aux lettres quelques jours avant chaque tournoi. Le jour de la compétition, allez à la plage et parlez à Derris.

Ils vous diront quel poisson au hasard vous devrez attraper pour monter dans le classement, qui se trouve près de la jetée. Vous pouvez également voir sur le classement combien de poissons vous devrez attraper pour gagner des trophées d’or, d’argent et de bronze dans le jeu.

Gardez à l’esprit que les tournois peuvent vous demander d’attraper n’importe quelle espèce de poisson n’importe où sur la carte ; bien que vous commenciez les tournois à la plage, vous devrez peut-être attraper du poisson à la plage, dans la rivière ou à l’étang. La seule façon de savoir où chercher est de savoir quels poissons se trouvent à chaque endroit.

Vous devrez participer à quatre tournois de pêche pour le médaillé d’or – trophée et réalisation de pêche. Cela en soi vous prendra au moins une année dans le jeu, selon le moment où vous trouverez Derris pour la première fois à The Grove. Vous devrez participer à 20 tournois de pêche pour certains mérites de maire, au cours de cinq années de jeu énormes.

C’est tout ce que vous devez savoir sur la pêche dans Hokko Life. Le mini-jeu peut être une excellente source de revenus en plus de la capture de bogues, en particulier en début de partie. Il n’y a pas de récompense pour avoir attrapé plus de deux douzaines de poissons dans le jeu, mais si vous êtes assez patient, vous pouvez être fier de savoir que vous les avez tous attrapés. Pour des conseils sur l’agriculture, rendez-vous sur notre guide complet sur ce mécanisme ici.