Guide de progression de Monster Hunter Rise Sunbreak Dual Blade

Il existe de nombreuses armes pour chaque classe d’armes dans Monster Hunter Rise Sunbreak, ainsi qu’une pléthore d’armures, chacune avec des compétences différentes. En fin de compte, être confus et perplexe quant à ce que vous devriez fabriquer et quand est compréhensible. Devriez-vous attendre de commencer à combattre des monstres de rang supérieur pour obtenir de meilleures armes, ou devriez-vous tout faire et espérer le meilleur? Utilisez ce guide de progression Dual Blade pour vous aider à progresser dans les rangs principaux de l’extension MHR Sunbreak et à vous préparer à tout ce qui vous attend.

Sets de progression Dual Blade pour MHR Sunbreak

Lorsque vous entrez dans Sunbreak, vos armes et armures de haut rang peuvent vous permettre de franchir les quelques rangs de rang de maître avec des difficultés générales, il est donc conseillé de procéder à une mise à niveau dès que possible. La santé et les dégâts du monstre montent rapidement en flèche, passant de gérables à potentiellement évanouis en quelques coups. Vous n’avez pas besoin d’avoir les meilleurs ensembles Dual Blade, comme un ensemble complet Dragonheart Valstrax, avant d’entrer dans Sunbreak. Pourtant, il est recommandé d’acquérir au préalable un équipement de jeu haut de gamme et d’avoir cinq ensembles, un pour chaque élément.

Comme entrer dans High Rank depuis Low Rank, tous les équipements Master Rank sont supérieurs à leurs homologues High Rank. Il est donc conseillé de viser cet ensemble d’armures spécifique et cinq lames doubles différentes pour tuer des monstres et gravir rapidement les échelons.

Pour chaque ensemble de progression, vous avez besoin d’un talisman avec deux emplacements de décoration à deux niveaux. Ceux-ci vous permettent d’insérer une décoration de niveau deux dans chaque emplacement. Cela peut prendre un certain temps pour obtenir les compétences souhaitées, plus ces deux emplacements. Mais dans l’ensemble, il vaut mieux avoir les créneaux que les compétences souhaitées.

Merci à Pilgrim#2092 et T3h Phish#5878 pour ces informations.

Ensemble de progression à deux lames du rang maître 1 au rang maître 3 pour Sunbreak

Armes à double lame MR 1 à MR 3

Voici les monstres que vous combattrez pour obtenir ces armes. Mais la plupart d’entre eux peuvent être obtenus en rassemblant.

Équipement Élémentaire Arbre Matériaux
Fureur infernale Nova Feu Arbre de feu Minerai d’eltalite x4
Monstre Toughbone x2
Pierre à feu x2
Trancheurs de boue Eau Alumdronnier Cortex d’Almudron x4
Éclat d’Almudron x6
Boue dorée pure x3
Artefact en os de dragon x1
Scies à chaîne finales Tonnerre Arbre du tonnerre Siècle de minerai x3
Os solide x2
MR Bone x12 Points.
Griffes de neige fleuries Glace Arbre auroacanthe Nageoire aurocanthe x5
Fouet Barioth x2
Poche cryogénique x4
Artefact en os de dragon x1
Poids RO + Dragon Arbre Aelucanthe Buttlefy à la mâchoire fendue x2
Vieil os ébréché x2
Essence de monstre x3
Cortex Hornet x2

Armure à double lame MR 1 à MR 3

Cet ensemble d’armures se concentre sur l’obtention de coups critiques et l’augmentation de la puissance d’attaque. Il a les emplacements de décoration pour vous permettre d’ajouter d’autres compétences qui augmenteront les dégâts de vos coups critiques. Vous n’obtiendrez pas certaines de ces armures avant le rang de maître 3, mais fabriquez l’équipement que vous pouvez.

Voici les monstres que vous combattrez pour fabriquer cette armure. Mais la plupart d’entre eux peuvent être obtenus en rassemblant.

Équipement Matériaux Compétences
Heaume de lingot X Cristal pur x1
Minerai de meldspath x1
Frocium x1
Carcasse de kestodon x2
Coupe-vent x1
Boost d’attaque x2
Rhopessa Thorax X /
Aelucanth Thorax X
Papillon à mâchoire fendue x2
Os de monstre géant x2
Cortex rathien x2
Mesmersoie rachnoïde x2
Élément critique x1
Oeil critique x3
Attaque de dragon x1
Avant-bras Ceanataur Griffe Ceanataur x2
Cortex de Céanataure x2
Minerai de Meldspath x2
Os de monstre géant x2
Broyeur (S) x1
Performances de pointe x1
Oeil critique x2
Percer x1
Bobine d’Anjanath X Fourrure d’Anjanath x4
Éclat d’Anjanath x2
Monstre Toughbone x2
Mantelet d’Anjanath x1
Boost d’attaque x2
Grèves en lingot X Cristal pur x1
Minerai de meldspath x1
Minerai de saphir x1
Monstre Toughbone x2
Boost d’attaque x2
Oeil critique x2

Décorations à double lame MR 1 à MR 3

Les décorations sont quelque chose que vous devriez viser à surmonter un certain temps, car elles nécessitent certains des matériaux les plus rares à trouver sur un monstre.

Vous avez besoin de cinq chargements de la même armure, chacun avec une décoration d’attaque d’élément différente, car Dual Blade est une arme axée sur les éléments.

  • Joyau critique
    • Décoration boost critique
      • Déverrouille – Vous devez vaincre un Apex Rathalos et piller un Apex Blaze Sac.
Décorations Effet /
Niveau d’emplacement
Matériaux
Joyau critique
Boost critique x2
Augmente les dégâts des coups critiques
Emplacement niveau 2
Joyau Lazurite x5
Poche de flammes apogée x2
Corne Magnamalo + x2
Assiette Almudron x1
Bijou Attendrisseur
Faiblesse Exploit x3
Augmente l’affinité des attaques qui
exploiter un point faible monstre.
Emplacement niveau 2
Joyau Lazurite x5
Pointe Rakna-Kadaki x3
Griffe Almudron + x3
Moelle épinière Narga x1
Joyau du broyeur
Affûtage rapide x2
Accélère l’affûtage des armes
lors de l’utilisation d’une pierre à aiguiser.
Lent Niveau 1
Joyau Aqualueur x2
Serre-aile Rath + x2
Grande queue d’Izuchi + x1
Attaque d’élément x5
Joyau flamboyant
Joyau vapeur
Joyau boulon
Joyau de givre
Joyau Dragon
Augmente la puissance d’attaque des éléments.
Emplacement niveau 1
Attaque de feu Joyau Aqualueur x2
Écaille de Rathian + x2
Poche infernale x1
Attaque d’eau Joyau Aqualueur x2
Carapace de Jyuratodus x2
Sac de torrent x1
Attaque de tonnerre Joyau Aqualueur x2
Peau de perle x2
Sac de tonnerre x1
Attaque de glace Joyau Aqualueur x2
Peau Lagombi + x2
Grande griffe Baggi + x2
Attaque de dragon Joyau Aqualueur x2
Carapace Rathian x2
Relique d’os de dragon x1

Progression Master Rank 4 à Master Rank 5 Dual Blade pour Sunbreak

Armes à double lame MR 4 à MR 5

Au fur et à mesure que vous entrerez dans les quêtes Master Rank 4 et au-delà, vous améliorerez à nouveau certaines de vos anciennes armes de haut rang lorsque vous commencerez à voir des visages familiers dans Master Rank.

En relation: Faiblesses, résistances et gouttes de Seregios – MHR Sunbreak

Voici les monstres que vous allez sculpter pour obtenir ces armes.

Équipement Élémentaire Arbre Matériaux
Trancheurs de magma Feu Arbre Magmadron Cortex de Magmadron x5
Queue de Magmadron x2
Grand aileron de Magmadron x3
Cristal ultime x1
Trancheurs de boue+ Eau Almudron Arbre Mantelet d’Almudron ×1
Grand os de dragon ancien × 3
Blitz du despote Tonnerre Arbre Zinogre Corne dure Zinogre x6
Serre Zinogre x4
Électrofourrure Zinogre + x6
Zinogre Skymerald x1
Griffes de neige fleuries+ Glace Arbre auroacanthe Grand os de dragon ancien x2
Griffe de glace aurocanthe x2
Grande gemme de wyverne x1
MR Aurore Somnacanthe x8 Points.
Les Apotres Dragon Arbre Magala Purificateur S. Magala x3
Ce charbon de bois est magnifique x1
MR Gore Charbon x10 Points.

Armure à double lame MR 4 à MR 5

Cet ensemble d’armures se concentre sur l’obtention des compétences Critical Element, Critical Boost et Chain Crit. Tout cela est essentiel pour une fantastique construction Dual Blades.

Voici les monstres que vous allez sculpter pour fabriquer cette armure.

Équipement Matériaux Compétences
Heaume d’Astalos Crête lourde d’Astalos + x1
Éclat d’Astalos x5
Cristal pur x1
Essence de monstre x3
Chaîne critique x1
Résistance à l’étourdissement x2
Rhopessa Thorax X /
Aelucanth Thorax X
Papillon à mâchoire fendue x2
Os de monstre géant x2
Cortex rathien x2
Mesmersoie rachnoïde x2
Élément critique x1
Oeil critique x3
Attaque de dragon x1
Avant-bras Rathalos X Éclat Rathalos x1
Coupe-aile Rath x1
Poche explosive x3
Éclat d’Uroktor x2
Boost d’attaque x2
Bouchons d’oreilles x1
Bobine Rathalos X Éclat Rathalos x4
Cortex Rathalos x1
Aile de Rathalos x2
Mantelet Rathalos x1
Boost d’attaque x2
Coupe-vent x3
Boost critique x1
Grèves en lingot X Cristal pur x1
Minerai de meldspath x1
Minerai de saphir x1
Monstre Toughbone x2
Boost d’attaque x2
Oeil critique x2

Décorations à deux lames MR 4 à MR 5

Vos décorations sont pour la plupart les mêmes, mais vous vous débarrassez de Speed ​​Sharpening pour Critical Element. Cela est dû à un nouveau mouvement Switch Skill appelé Ironshine Silk, qui restaure la netteté lorsque des images I (images d’invincibilité) se produisent. Lorsqu’il est associé à Demon Flight, c’est une combinaison parfaite, car vous aurez rarement à utiliser à nouveau votre pierre à aiguiser.

Décorations Effet /
Niveau d’emplacement
Matériaux
Élément critique
Élément critique x1
Augmente les dégâts élémentaires
(feu, eau, tonnerre, glace, dragon)
lors de l’obtention de coups critiques.
Emplacement niveau 2
Joyau sanguinaire x4
Sang de dragon ancien x2
Bloc de Glace + x2
Électrode Tobi-Kadachi + x1
Bijou Attendrisseur
Faiblesse Exploit x3
Augmente l’affinité des attaques qui
exploiter un point faible monstre.
Emplacement niveau 2
Joyau Lazurite x5
Pointe Rakna-Kadaki x3
Griffe Almudron + x3
Moelle épinière Narga x1
Élément critique
Boost critique x2
Augmente les dégâts des coups critiques
Emplacement niveau 2
Joyau Lazurite x5
Poche de flammes apogée x2
Corne Magnamalo + x2
Assiette Almudron x1
Attaque d’élément x5
Joyau flamboyant
Joyau vapeur
Joyau boulon
Joyau de givre
Joyau Dragon
Augmente la puissance d’attaque des éléments.
Emplacement niveau 1
Attaque de feu Joyau Aqualueur x2
Écaille de Rathian + x2
Poche infernale x1
Attaque d’eau Joyau Aqualueur x2
Carapace de Jyuratodus x2
Sac de torrent x1
Attaque de tonnerre Joyau Aqualueur x2
Peau de perle x2
Sac de tonnerre x1
Attaque de glace Joyau Aqualueur x2
Peau Lagombi + x2
Grande griffe Baggi + x2
Attaque de dragon Joyau Aqualueur x2
Carapace Rathian x2
Relique d’os de dragon x1

Ensembles de progression Master Rank Endgame Dual Blade pour Sunbreak

Maintenant, c’est là que les choses commencent à devenir intéressantes, car chaque arme élémentaire a son propre ensemble d’armures. Il n’y a pas d’armure unique pour les cinq éléments comme c’était le cas dans les rangs principaux 1 à 5. Chaque chargement aura quelques pièces uniformes, ce qui facilitera les choses.

Ces ensembles d’armures se concentrent sur l’augmentation des dégâts des coups critiques, mais ont également la nouvelle compétence Chain Crit, qui augmente les dégâts avec des coups consécutifs.

En relation: Comment augmenter le Master Rank et le Master Rank Cap dans MHR Sunbreak

Fin de partie de l’élément feu pour Sunbreak

Êtes-vous prêt à réduire vos ennemis en cendres ? Curieusement, les meilleures lames de flammes sont de Magma Almudron. Pas de Rathalos cette fois !

Équipement
Broyeurs de magma
Couronne Kaiser X
Œil critique LV 3
Coup critique LV 1
Archdémon Armure Baulo
Faiblesse Exploit LV 1
Le ressentiment LV 1
Chaîne critique LV 1
Protège-bras Kaiser X
Bénédiction Teostra LV 1
Œil critique LV 1
Coup critique LV 1
Archdémon Armure Ura
Faiblesse Exploit LV 2
Chaîne critique LV 2
Grèves Kadachi
Constitution LV 1
Œil critique LV 3
Élément critique LV 1
Ensemble de compétences
Œil critique LV 6
Chaîne critique LV 3
Boost critique LV 2
Faiblesse Exploit LV 2
Le ressentiment LV 1
Constitution LV 1
Bénédiction Teostra LV 1
Élément critique LV 1
Décorations nécessaires
Joyau de boost d’attaque x2
Joyau élémentaire critique + x2
Joyau critique 2 x1
Joyau flamboyant 1 x5
Joyau attendrisseur 2 x1

Fin de partie de l’élément Eau pour Sunbreak

La couronne de Mizutsune a été brisée et placée sur la queue d’Almudron, qui a maintenant les meilleures lames doubles d’eau à Sunbreak.

Équipement
Broyeurs de boue
Couronne Kaiser X
Œil critique LV 3
Coup critique LV 1
Archdémon Armure Baulo
Faiblesse Exploit LV 1
Le ressentiment LV…