Guide d'élevage de mes monstres chanteurs - Cold Island

Image via Big Blue Bubble

Le jeu mobile populaire My Singing Monsters vous permet de créer votre propre orchestre à partir de mignonnes petites bêtes. Chacune de ces créatures étranges apporte sa propre voix unique à vos chansons, que vous pourrez ensuite utiliser pour créer vos propres morceaux. Mais vous voudrez également élever de nouveaux monstres en combinant ceux que vous avez pour obtenir encore plus de sons, c’est à ce moment que notre guide d’élevage My Singing Monsters pour Cold Island prend tout son sens.

Guide d’élevage MSM Cold Island

Une fois que vous avez commencé à penser à l’expansion, la première nouvelle île standard dans laquelle vous emménagerez est Cold Island. Il ne coûte que 5 000 pièces à débloquer une fois que vous atteignez le niveau quatre et fonctionne de la même manière que Plant Island en termes de placement, de reproduction et d’éclosion. C’est également le lieu du festival annuel de Yay, où vous pouvez élever des monstres exclusifs de Cold Island tels que Yool (nécessaire à l’élevage du rare monstre Carillong).

En relation: Mon guide d’élevage de monstres chanteurs – Air Island

Vous trouverez ci-dessous une table d’élevage Cold Island répertoriant toutes les façons d’obtenir des monstres spécifiques sur l’île. Notez que les échecs de reproduction peuvent signifier que vous gagnez à la place un monstre Mammott, ToeJammer, Tweedle ou Potbelly. Monstres marqués d’un astérisque

ne sont reproductibles que lors de certains événements. Certaines heures et minutes ont été arrondies pour faciliter la lecture du tableau. Monstre Niveau requis Éléments/Événements Temps de reproduction (standard/amélioré)
Combinaisons d’élevage Gueule 4 Eau Froide 30 min/22 min
Brouilleur d’orteil et Mammott Honte étrange aux orteils * 4 Eau 6h/4h30
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Eau. Mammouth rare* 4 Froid 6h/4h30
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Froid. Tweedle rare* 4 Air 6h/4h30
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Air. Fourrure 7 Froid végétal 8 heures/6 heures
Ventre de Pot & Mammott Noir 7 Air froid 8 heures/6 heures
Tweedle & Mammott Ergoter 7 Air Eau 8 heures/6 heures
Brouilleur Tweedle & Toe Congle 7 Air Eau Froid 12 heures/9 heures
Tweedle & Maw, Toe Jammer & Pango, Mammott & Quibble Oaktopus 9 Eau des plantes 8 heures/6 heures
Ventre de ventre et orteil Désolé Dandoo 9 Usine aérienne 8 heures/6 heures
Tweedle et ventre de pot Deedge 9 Air Usine Eau Froide 24 heures/18 heures
Thumpies & Toe Jammer, Spunge & Mammott, Congle & Potbelly, Bowgart & Tweedle, Dandioo & Maw, Quibble & Furcorn, Pango & Oaktopus grincheux 9 Ombre 36 heures/27 heures
Deedge & Congle, Deedge & Bowgart, Deedge & Spunge, Deedge & Thumpies But 9 Festival de Yay et événement 36 heures/27 heures
Thumpies & Congle bonus de puissance 9 Mythique 23 heures/17 heures
Éponge et Bowgart Bowgart 9 Eau de Plante Froide 12 heures/9 heures
Potbelly & Maw, Mammott & Oaktopus, Toe Jammer & Furcorn thumpies 9 Usine d’air froid 12 heures/9 heures
Dandioo & Mammott, Pango & Potbelly, Furcorn & Tweedle Éponge 9 Air Usine Eau 12 heures/9 heures
Toe Jammer & Dandidoo, Potbelly & Quibble, Tweedle & Oaktopus Ventre de Pot rare* 9 Usine 6h/4h30
Les deux doivent être des monstres à trois éléments qui ont l’élément Plante. Gueule rare* 7 Eau Froide 1h10/50mn
Comme version commune (ci-dessus) Noir Rare* 7 Air froid 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Argumentation rare* 7 Air Eau 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Congle rare* 7 Air Eau Froid 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Maïs à fourrure rare* 9 Froid végétal 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Chêne rare* 9 Eau des plantes 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Rare Danidoo* 9 Usine aérienne 10h30/8h
Comme version commune (ci-dessus) Bowgart rare* 9 Eau de Plante Froide 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Éponge rare* 9 Air Usine Eau 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Thumpies rares * 9 Usine d’air froid 15 heures/12 heures
Comme version commune (ci-dessus) Deedge rare* 9 Air Usine Eau Froide 31 heures/23 heures
Comme version commune (ci-dessus) Rare Grincheux* 9 Ombre 46 heures/34 heures
Comme version commune (ci-dessus) Rare Strombonine* 9 Mythique 29 heures/22 heures
Comme version commune (ci-dessus) Mammott épique* 4 Froid 5 heures/4 heures
Deedge & Maw Brouilleur d’orteils épique* 4 Eau 3h/2h
Deedge & chicaner Tweed épique* 4 Air 11 heures/8 heures
Deedge et Dandidoo Gueule épique* 7 Eau Froide 13 heures/10 heures
Éponge & Furcorn Congle épique* 7 Air Eau Froid 23 heures/17 heures
Thumpies & Maw Pango épique* 7 Air froid 27 heures/20 heures
Thumpies & Oaktopus Argumentation épique* 7 Air Eau 21 heures/16 heures
Congle & Dandidoo Furcorn épique * 9 Froid végétal 17 heures/13 heures
Éponge et gueule Chêne épique* 9 Eau des plantes 31 heures/23 heures
Éponge & Noir Dandidoo épique* 9 Usine aérienne 29 heures/22 heures
Bowgart & Quibble Yool rare* 9 Festival de Yay et événements 46 heures/34 heures
Thumpies & Congle Bowgart épique * 9 Eau de Plante Froide 29 heures/22 heures
Congle & Funcorn Éponge épique* 9 Air Usine Eau 25 heures/19 heures
Thumpies & Quibble Thumpies épiques * 9 Usine d’air froid 33 heures/24 heures
Congle & Oaktopus Ventre épique* 9 Usine 9 heures/7 heures
Deedge & Oaktopus Deedge épique * 9 Air Usine Eau Froide 41 heures/30 heures
Bowgart & Pango Grincheux épique* 9 Ombre 29 heures/22 heures
Bowgart et Dandidoo Yool épique 9 Festival de Yay et événements 24 heures/19 heures

Deedge & Pango

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