Guide des appâts de pêche en mer FFXIV

La pêche est l’un des aspects les plus faciles de FFXIV à négliger complètement. Puisqu’il n’y a pas beaucoup d’utilisations pour le poisson, même les omnicrafters et ceux qui ont Botanist et Miner au niveau maximum ont tendance à contourner Fisher.

La pêche en mer est le seul aspect de la classe dans lequel même ceux qui ne sont pas fous du poisson en général ou de l’achèvement des réalisations finissent par se lancer. C’est plus rapide que la pêche normalement, et il y a des récompenses de succès, y compris une monture, des sbires et des titres.

De plus, la pêche en mer est le moyen le plus rapide de niveler Fisher de loin, rapportant des tonnes d’XP pour les pêcheurs de tous niveaux et banalisant essentiellement le processus de nivellement (pas ces quêtes FSH embêtantes, cependant).

Dans ce guide, nous verrons comment commencer à pêcher en mer, ainsi que les appâts dont vous avez besoin pour augmenter la probabilité de déclencher des courants spectraux lorsque vous êtes sur l’océan.

Final Fantasy XIV: Comment pêcher dans l’océan

La pêche en mer est accessible à toute personne qui occupe le poste de pêcheur, même à partir du niveau un. Vous pouvez prendre Fisher, faire sa première quête et reprendre la quête de pêche en mer.

Une fois que vous aurez terminé la quête « Ma première canne à pêche », vous pourrez commencer à pêcher en mer en parlant à Fhilsnoe (X:7.8 Y:14.5) à la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa, et en lançant la quête « Tous les poissons dans la mer. »

Pour commencer un voyage de pêche en mer, vous devrez vous diriger vers les quais des ferries après la guilde des arcanistes.

L’activité n’est pas illimitée. Si vous ne savez pas quand la pêche en mer commence pour votre fuseau horaire, rendez-vous à Dryskthota (X3.2 Y12.8) sur les quais pour voir quand le recrutement de la pêche en mer recommence et pour voir le calendrier des deux prochains jours.

La pêche en mer commence toutes les deux heures. Si vous voyez que cela commence à des heures impaires pour vous, vous pouvez parier que ce sera toujours le cas. La même chose peut être dite pour les heures paires. Vous pouvez faire la queue pour la pêche en mer jusqu’à 20 minutes après l’heure de début, dans les cas où vous pourriez être en retard.

Lorsque vient le moment de commencer un voyage en mer, vous pouvez à nouveau parler à Dryskthota pour vous joindre à la file d’attente. Vous pouvez le faire seul ou avec un groupe d’amis, car chaque expédition de pêche permet jusqu’à 24 joueurs. Vous serez jeté sur un navire avec d’autres joueurs, que vous ayez fait la queue seul ou non.

Appâts de pêche en mer FFXIV

Il y a maintenant dix endroits différents où le bateau peut s’arrêter au cours d’une seule sortie de pêche. Je parle toujours à Dryskthota, le Roegadyn à l’embarcadère auquel vous parlez pour partir, et je vois à quels trois endroits le bateau s’arrêtera avant qu’il ne soit l’heure de partir. Ensuite, j’achète les appâts dont j’ai besoin, à moins que j’en ai encore une bonne partie.

L’appât que vous devez emporter avec vous et utiliser sera déterminé par la destination du bateau.

Le but est de faire mordre les poissons spectraux (poissons avec des icônes vertes), pour faire apparaître un courant spectral aux trois endroits. Les courants spectraux ont des poissons de point culminant que vous ne verrez nulle part ailleurs et sont des heures de grande écoute pour la collecte de points.

Vous pouvez acheter des appâts avant même de vous rendre au Merchant & Mender juste à côté de Dryskthota.

À la base, vous voudrez ces appâts pour chaque emplacement pour attraper des poissons spectraux :

  • Mer de saumure — Krill
  • Les Ciedalaes — Ragworm
  • Baie de Galadion — Ver dodu
  • Rhotano Sea – Ver dodu
  • Rothlyt Sound — ver dodu
  • Sud de Merlthor — Krill
  • Nord de Merlthor — Ragworm
  • Mer du Chant des Sirènes — Ver Dodu
  • Côte de Kugane — Ragworm
  • Mer rubis — Krill
  • Lower One River — Krill

Si un courant spectral apparaît et que vous voulez vraiment viser le poisson le plus haut de la zone, vous voudrez peut-être échanger des appâts.

Appâts à courant spectral

(Remarque : cette partie du guide est obsolète et n’inclut pas les itinéraires de Kugane.)

C’est plus compliqué, car l’appât que vous voudrez utiliser pendant un courant spectral varie en fonction de l’emplacement ainsi que de l’heure de la journée. Je vais passer en revue ceux ci-dessous, mais ne vous inquiétez pas de cet aspect si vous êtes nouveau dans la pêche en mer ou si vous n’êtes pas très inquiet :

  • Appâts spectraux Bloodbrine Sea
    • De jour : Ragworm
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • La nuit : krill
  • Les Ciedalaes
    • En journée : krill
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • La nuit : krill
  • Baie de Galadion
    • De jour : Ragworm
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • La nuit : krill
  • Mer de Rhotano
    • Jour : ver dodu
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • La nuit : krill
  • Son Rothlyt
    • En journée : krill
    • Coucher de soleil : Krill
    • La nuit : krill
  • Merlthor du Sud
    • En journée : krill
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • La nuit : ver dodu
  • Merlthor du Nord
    • Jour : ver dodu
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • La nuit : krill

Récompenses de pêche en mer FFXIV

Il existe une tonne de titres liés à la pêche en mer, mais plus important encore, il y a des sbires à obtenir ainsi qu’une monture exclusive à gagner grâce à cette activité.

  • Minion major-général – Gagnez 5 000 points lors d’un seul voyage de pêche en mer.
  • Gull minion – Rencontrez trois troupeaux de goélands en pêchant en mer.
  • Minion Dolphin Calf – Rencontrez 3 gousses de dauphins en pêchant dans l’océan.
  • Mont Hybodus – Gagnez 10 000 points lors d’un seul voyage de pêche en mer.

Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur la pêche en mer dans Final Fantasy XIV. Gardez à l’esprit que peu importe vos efforts et vos stratégies, il est possible que vous ayez un coup de malchance lors d’un voyage de pêche en mer donné.

Si vous avez trouvé ce guide utile, consultez nos autres guides Final Fantasy XIV ici sur GameSkinny.

À propos des auteurs

Ashley Shankle

Les Ogryns sont de bons gars. Simple comme. Quoi qu’il en soit, je suis fondamentalement une tornade humaine et j’adore le jank. Aussi simple que.