Guide des archétypes de personnages de Tekken 8

La série Tekken est une franchise qui permet aux joueurs de s’exprimer en choisissant leur type de combattants préféré. Pour mieux comprendre les fondamentaux du style de jeu de Tekken 8, nous avons réalisé un guide des archétypes de personnages de Tekken 8.

Archétypes de personnages dans Tekken 8

Les archétypes dans les jeux de combat ressemblent pour la plupart aux classes des jeux de rôle. Chaque archétype a un style de jeu, des caractéristiques et une manière de fonctionner différents avec d’autres archétypes. Puisque Tekken 8 n’est pas un jeu de combat orthodoxe, attribuer un seul archétype à chacun des 32 combattants est un défi. Cela dit, commençons par quelques archétypes populaires.

Lutter Avec

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Les archétypes de grappling sont des personnages qui infligent le plus de dégâts lorsqu’ils projettent des adversaires. Prendre huit n’a qu’un seul pur grappler dans sa liste : King. D’autres personnages, tels que Dragunov, ont de bonnes options de lutte dans leur arsenal, mais ils ne se concentrent pas sur le lutte comme style principal.

Rushdown

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Les nouveaux joueurs choisissent généralement les personnages de Rushdown car ils sont intuitifs à apprendre. Le trait Dwayne de Rushdown offre une immense pression avec des attaques pour forcer les adversaires à s’ouvrir. Dans Tekken 8, le principal représentant de l’archétype Rushdown est Hwoarang, et il y a aussi les nouveaux venus Azucena, Law, Lars, Nina Williams, Dragunov et Jack-8.

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piquer

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Le style de jeu Poking est basé sur le fait d’infliger des frappes dommageables, puis de reculer. Presque tous les personnages ont des options pour piquer, mais vous devez faire très attention à ne pas trop vous engager et à manger un compteur. Dans Tekken 8, les archétypes du jeu sont Alisa, Jin Kazama, Jun Kazama, Reina, Zafina et Shaheen.

Mélanges

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L’archétype Mixup est similaire à celui de Rushdown, avec une distinction cruciale. Les combattants de Mixup jouent au jeu de devinettes, obligeant leurs adversaires à remettre en question leur prochain mouvement. Les combattants d’archétypes Mixup sont difficiles à lire mais très difficiles à apprendre. Les exemples d’archétypes Mixup dans Tekken 8 sont Devil Jin, Kazuya, Kuma, Panda, Leroy, Xiaoyu, Leo, Paul et Raven.

Défendre

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La catégorie en défense des archétypes peut être divisée en plusieurs sous-classes. Le point commun à tous est qu’ils jouent majoritairement sur le pied arrière. Les tortues et les contre-attaques sont un type de défenseurs, et ils créent des chances pour leurs adversaires de rater l’attaque afin de pouvoir contrer. Un bon exemple de ce style est Bryan Fury. Il y a aussi des défenseurs qui échappent. Ces personnages s’éloignent des attaques de leur adversaire, et certains possèdent même des normaux d’évasion, comme Steve Fox. Il y a aussi les intercepteurs, qui peuvent contrer l’attaque avec un contre-coup. Feng Wei est un excellent exemple de cet archétype.

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