Les Master Arts Persona 5 Strikers sont un élément essentiel de la construction d’un groupe fort. Ils fonctionnent de la même manière que les ensembles de mouvements combinés étendus dans d’autres jeux de style Warriors, avec quelques rebondissements importants qui conviennent au style unique et aux affinités élémentaires de chaque personnage.
Bien qu’ils n’aient qu’une seule exigence de déverrouillage, ils ne sont pas non plus faciles à déverrouiller, il est donc utile de planifier à l’avance pour vous assurer d’obtenir ceux que vous voulez le plus. Heureusement pour vous, notre guide Persona 5 Strikers Master Arts est là pour vous faciliter la tâche lors de la planification de votre fête.
Remarque: ce guide contient ce qui pourrait être considéré comme de légers spoilers pour les mouvements et les nouveaux membres du groupe.
Comment débloquer Master Arts
Vous les débloquerez en utilisant à plusieurs reprises un personnage donné au combat. Le hic, c’est que vous devez réellement contrôler ce personnage. Ils ne gagneront rien en Master Arts lorsque l’IA les contrôle, donc déterminer qui vous voulez le plus améliorer est une bonne idée lorsque vous commencez vos infiltrations.
Heureusement, débloquer ces mouvements ne prend pas trop de temps. Le premier de Joker se déverrouille en tant que tutoriel après quelques batailles dans la prison de Shibuya, et vous pouvez vous attendre à ce qu’il en faille environ 15 à 20 ou plus pour déverrouiller le premier personnage suivant ou un autre.
Et il n’y a pas de mal à réduire la difficulté pour tondre les foules pour les déverrouiller plus rapidement si vous le souhaitez.
Pour ce guide, les attaques normales font référence à votre attaque « Square » sur PlayStation ou « Y » sur Switch, tandis que l’attaque spéciale concerne les attaques « Triangle » sur PlayStation et « X » sur Switch.
Si vous jouez sur Steam, c’est bien sûr la touche sur laquelle vous avez mappé ces attaques ou le même bouton sur n’importe quel contrôleur que vous utilisez.
Arts du maître Joker
Les Joker tournent presque entièrement autour de ses attaques spéciales, à l’exception de la première. Assurez-vous d’utiliser le tir marqué autant que possible, car les frappes de suivi sont pratiques pour épuiser des ennemis plus forts.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Tir de marquage | Appuyez sur « A » ou « Cercle » après une attaque spéciale ou une attaque spéciale en vol | Effectuer une grève de suivi |
Ruée sauvage | Cinq attaques normales, deux attaques spéciales | Grève supplémentaire de personne |
Barrage fantôme | Les attaques spéciales n’utilisent pas de munitions | Déclenche une attaque à 3 coups après certains mouvements |
Abattu | Maintenez L pour viser le pistolet et maintenez R pour tirer | Consomme plusieurs cartouches pour un tir puissant |
Skull / Ryuji Master Arts
Ryuji fait de lui un donneur de dégâts plus viable en raccourcissant les temps d’attaque de charge et en réduisant certains dégâts.
Art de maître | Saisir | Effet |
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À mes yeux | Deux attaques normales et une attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Bonne mesure | Une attaque normale suivie d’une attaque spéciale | Inflige des dégâts accrus. Charge pour invoquer le capitaine Kidd pour des dégâts supplémentaires |
Sprinter | Art passif | Diminue le temps de charge |
Cri rebelle | Art passif | Augmente la longévité de la résistance du crâne et peut réduire les dégâts. |
Mona / Morgana Master Arts
Les Morgana ne sont pas aussi impressionnantes mais améliorent considérablement sa convivialité.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Instinct animal | Quatre attaques normales et une attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Patte de chat | Une attaque normale et une attaque spéciale ou trois attaques normales et une attaque spéciale | Rappelle les ennemis |
Coup de poing miracle | Deux attaques normales et une attaque spéciale | L’attaque pourrait devenir Miracle Punch (coup critique) |
Charge cyclonique | Compétence passive | Bus Morgana enfonce les ennemis et produit une vague de vent. |
Panther / Ann Master Arts
Ann’s mieux utiliser son attaque spéciale simple Enchant (appuyez une fois sur le bouton d’attaque spéciale), qui ajoute un élément de feu à toutes ses attaques.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Pas de fuite | Cinq attaques normales | Effectuer une grève de suivi |
Sentir la chaleur | Avec Enchantement actif, appuyez sur le bouton d’attaque spéciale à la fin d’un combo | Effectue une attaque de fouet oscillant |
Larmes de crocodile | Une attaque normale et une attaque spéciale | Carmen lance Tarunda (réduit l’attaque ennemie) sans utiliser SP |
Incendies | Compétence passive | Augmente la puissance d’attaque de feu et les chances de brûlure |
Fox / Yusuke Master Arts
Yusuke’s est un sac mixte polyvalent qui fait de l’artiste affamé une force avec laquelle il faut compter.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Lame étincelante | Deux attaques normales et une attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Compteur haut | Une attaque spéciale ou trois attaques normales plus une attaque spéciale | Augmente brièvement le nombre de coups lorsque vous appuyez plusieurs fois sur le bouton d’attaque spéciale |
Voleur légendaire | Une attaque normale et une attaque spéciale | Goemon lance Sukukaha (augmente l’agilité) sans utiliser SP |
Compteur de glace | Une attaque spéciale | Augmente les chances de gel. Appuyez plusieurs fois pour augmenter les chances. |
Reine / Master Arts Makoto
Sans surprise, Makoto vise à rendre la reine des poings encore plus forte avec son coup spécial Burst, qui ajoute Nuclear aux mouvements de Makoto.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Wheelie Rush | Deux attaques normales et une attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Cavalier de l’étoile fantôme | Compétence passive | L’utilisation de Burst augmente les dégâts de toutes les attaques spéciales de Makoto |
Moxy fortifié | Compétence passive | L’utilisation de Burst augmente les attaques de mêlée Triangle / X de Makoto |
Réaction nucléaire | Effectuer un suivi | Active la rafale |
Noir/Haru Master Arts
Haru améliore tous les aspects du mouvement de la maîtresse du meurtre.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Valse de la hache | Quatre attaques normales | Effectuer une grève de suivi |
Vertigo Slash | Une attaque normale et une attaque spéciale | Peut causer des étourdissements |
Blitzer de salle de bal | Appuyez sur le bouton d’attaque spéciale et maintenez-le enfoncé | Augmente les dégâts et la portée de l’attaque spéciale de Haru (appuyez une fois et maintenez enfoncé) sans consommer de munitions. |
Etoile | Appuyez sur le bouton d’attaque spéciale et maintenez-le enfoncé | Augmente la cadence de tir et diminue les chances de broncher |
Sophie / Sophia Master Arts
Sophie est un peu plus difficile à réussir simplement parce qu’elle est liée à ses attaques de lancer-attraper yo-yo, mais comprendre cela lui donne un peu de puissance.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Disque Spinner | Quatre attaques normales et une attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Synchronisation des données | Effectuer une attaque normale ou en vol normal avec un bon timing | Améliore la puissance d’attaque de Sophia de un |
Traitement de souffle | Compétence passive. Après une capture parfaite, effectuez une attaque normale et spéciale ou deux attaques normales et une attaque spéciale, puis appuyez sur le bouton spécial à plusieurs reprises pour un nombre de coups plus élevé | Améliore l’attaque spéciale après une capture parfaite. |
Mega Blaster | Visez avec L, puis maintenez R pour tirer. | Lance Gravity Bullet. Perfect Catch restaure les munitions |
Wolf / Zenkichi Master Arts
Le travail de Zenkichi est un peu différent. Ce sont presque tous liés à Fury (une pression sur le bouton spécial), et il n’obtiendra une compétence de suivi que plus tard. His Alpha’s Fangs est une compétence en trois parties qui affecte plusieurs combos. Nous les avons listés séparément, mais ils se déverrouillent tous en même temps que Alpha’s Fangs.
Art de maître | Saisir | Effet |
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Gueule de loup | Activer la fureur | Ajoute tout-puissant à toutes les attaques de Zenkichi |
Maître de la chasse | N’activez pas Fury | Augmente l’absorption HP |
Hurlement du loup | Activer la fureur | Augmentation du taux critique, réduction de la consommation de HP |
Crocs d’Alpha (1) | Attaque normale et attaque spéciale | Effectuer une grève de suivi |
Crocs d’Alpha (2) | Deux attaques normales et une attaque spéciale, puis maintenez le bouton spécial | Étend le combo |
Crocs d’Alpha (3) | Trois attaques normales et une attaque spéciale, puis maintenez le bouton spécial | Augmente le nombre de succès |
C’est tout ce que vous devez savoir sur Persona 5 Strikers Master Arts, mais assurez-vous de consulter nos autres guides Persona 5 Strikers pour plus de trucs et astuces sur ce formidable road trip.