Guide des capuchons souples Elden Ring: chaque statistique et attribut répertoriés

Les statistiques d’Elden Ring semblent assez nettes et sèches à première vue, mais chaque statistique de base a un plafond souple. Plus vous augmentez une statistique de base comme la vigueur, la force ou l’endurance, plus certains autres attributs connectés comme la santé, les dégâts des armes et la charge d’équipement augmentent. Cependant, il se passe un peu plus sous le capot. Notre guide explique ce que signifie le plafond souple et décrit la mise à l’échelle pour chaque plafond souple de statistiques.

Toutes les majuscules souples de statistiques et d’attributs dans Elden Ring

Capture d’écran par GameSkinny

Le plafond souple est le point auquel les augmentations d’un changement de stat/attribut. Ces valeurs sont nettement plus élevées que dans les précédents jeux Souls. Les huit statistiques de base d’Elden Ring ont des majuscules souples – au pluriel. Certains en ont plus que d’autres. Et à moins que vous ne prévoyiez de jouer jusqu’au niveau maximum de 713, vous devrez en être conscient. Ci-dessous, je liste toutes les stats et attributs soft caps du jeu.

Vigueur

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Casquette souple finale
Niveau 40 : le gain de santé passe de +4 à +48. Niveau 60 : le gain de santé passe de +26 à +13 Niveau 99 : Le gain de santé passe de +6 à +3

Esprit

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Troisième capuchon souple Quatrième Soft Cap Casquette souple finale
Niveau 15 : le gain FP oscille entre +3 et +4 Niveau 35 : le gain FP oscille entre +5 et +6 Niveau 50 : le gain de FP oscille entre +7 et +6 Niveau 60 : le gain FP oscille entre +6 et +4 Niveau 99 : le gain FP oscille entre +2 et +3

Charge d’endurance/d’équipement

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Troisième capuchon souple Quatrième Soft Cap
Niveau 15 : L’Endurance augmente entre +1 et +2 (+2 favorisé) Niveau 30 : Endurance augmente entre +1 et +2 (+2 moins favorisé) Niveau 50 : L’Endurance augmente entre +1 et +2 (+1 favorisé) Niveau 99 : L’Endurance augmente entre +0 et +1 (+0 favorisé)
Niveau 25 : la charge d’équipement maximale augmente de +1,5 et +1,6 (+1,6 favorisée) Niveau 60 : la charge d’équipement maximale augmente de +1,0 et +1,5 (+1,5 favorisée) Niveau 99 : La charge d’équipement maximale augmente de +1,0 et +1,1 (+1,0 favorisée) N / A

Force/Dextérité

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Troisième capuchon souple Quatrième Soft Cap
Niveau 18 : L’augmentation des dégâts varie Niveau 50 : L’augmentation des dégâts varie Niveau 60 : L’augmentation des dégâts varie Niveau 80 : L’augmentation des dégâts varie

Intelligence/Foi

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Troisième capuchon souple
Niveau 20 : L’augmentation du score d’attaque varie Niveau 50 : L’augmentation du score d’attaque varie Niveau 80 : L’augmentation du score d’attaque varie
Niveau 60 : L’augmentation de la mise à l’échelle de la sorcellerie/incantation varie Niveau 80 : L’augmentation de la mise à l’échelle de la sorcellerie/incantation varie N / A

Ésotérique

Première casquette souple Deuxième capuchon souple Troisième capuchon souple
Niveau 20 : L’augmentation du score d’attaque varie Niveau 60 : L’augmentation du score d’attaque varie Niveau 80 : L’augmentation du score d’attaque varie
Niveau 40 : L’augmentation de l’échelle de statut varie Niveau 45 : L’augmentation de l’échelle de statut varie Niveau 60 : l’augmentation de l’échelle de statut varie

Échelle de force/dextérité/incantation arcanique

Première casquette souple Deuxième capuchon souple
Niveau 30 : L’augmentation de l’échelle d’incantation varie Niveau 45 : L’augmentation de l’échelle d’incantation varie

Explication des capuchons souples Elden Ring

Au-delà des capuchons eux-mêmes, vous devez également tenir compte de l’arme, du bâton de sorcellerie ou du sceau sacré d’incantation que vous utilisez. Chaque arme a une échelle différente qui détermine dans quelle mesure une statistique particulière augmente ses dégâts ou ses effets. La mise à l’échelle est affectée par les plafonds souples, comme indiqué dans les tableaux ci-dessus, et différents équipements seront les meilleurs à différents niveaux.

Par exemple, le sceau Erdtree est presque exclusivement un sceau de haut niveau, car il continue d’évoluer jusqu’au plafond souple de 80. Le Finger Seal, en revanche, est meilleur à bas niveau, car il a une mise à l’échelle décevante mais fonctionne bien sans trop d’investissement. Il en va de même pour les bâtons de sorcellerie.

Je sais que je vous ai lancé beaucoup de chiffres ici, mais c’est ainsi qu’Elden Ring fonctionne à un niveau supérieur. Optimiser votre construction jusqu’au point de statistique est l’objectif de presque tous les joueurs qui souhaitent envahir ou se battre en PvP. Et c’est pourquoi le capuchon souple est important. Si vous cherchez plus d’aide avec Elden Ring, nous en avons couvert beaucoup ici, y compris notre classement des 10 boss les plus difficiles, les 10 meilleures armes de force, et plus encore dans notre hub de guides Elden Ring.

A propos de l’auteur

Jean Rubble

John Schutt joue à des jeux depuis près de 25 ans, en commençant par Super Mario 64 et en progressant vers tous les genres sous le soleil. Il a passé près de 4 ans à écrire pour le site de stratégie et de satire TopTierTactics sous le surnom de Xiant, et a réussi à trouver le temps d’obtenir une maîtrise en création littéraire entre tous les jeux. Sa spécialité est les jeux d’action, mais son premier amour sera toujours le RPG. Oh, et son avatar est, était et sera toujours un écureuil, une tendance qu’il porte depuis qu’il a un compte Steam, et pendant un certain temps avant cela.