Guide des classes de base de WarTales |  Contes de guerre

Afin de survivre sur les terres difficiles de Wartales, vous devrez prendre de nombreuses décisions difficiles, et cela commence en grande partie par les cours. Vous réparez votre matériel sur le terrain ou attendez de le faire moins cher en ville ? Utilisez-vous des médicaments ou résistez-vous jusqu’à ce que vous puissiez vous rendre chez un apothicaire ? Avez-vous besoin d’un mineur dédié dans le groupe ou devriez-vous avoir quelqu’un qui est un novice à usage unique ?

Une chose que vous ne devriez pas négliger est la composition de combat de votre bande. Bien que certaines classes aient leur utilité, je ne voudrais pas d’un groupe rempli de Lanciers, ni de Brutes. Il doit y avoir un équilibre dans la composition de votre classe, et dans ce guide, nous allons en parler afin que vous puissiez avoir une longueur d’avance dans le début de partie plutôt difficile de Wartales.

Classes Wartales expliquées

Les classes de personnages de base dans Wartales sont les suivantes :

Archer

Les archers sont vos unités à distance et fonctionnent très bien pour infliger des dégâts à distance, affaiblissant les ennemis dans les premiers tours de combat avant qu’ils ne se rapprochent de vos troupes de première ligne. Les classes d’archers jouent davantage le rôle de personnages de soutien à cet égard que quelque chose comme une brute ou un épéiste et sont idéales pour configurer le champ de bataille ou utiliser leurs capacités pour canaliser les ennemis le long de certains chemins au combat.

Il convient de noter que tirer dans la mêlée avec un membre du groupe dans la ligne de feu peut conduire à un tir ami, il est donc conseillé de positionner votre archer et vos troupes de première ligne dans cet esprit.

Brute

La brute est essentiellement un combattant de type meurtrier. Cette classe fait mieux au cœur des combats, brandissant généralement des armes à deux mains et a des attaques de zone de balayage. Les brutes sont mieux adaptées aux armures lourdes et au combat au centre de la mêlée pour maximiser leurs capacités avec leurs coups de marteau de guerre ou de hache de combat.

En raison de leur portée d’attaque en arc, vous voudrez positionner soigneusement les classes de brutes au combat afin de ne pas frapper vos autres troupes groupées trop près des combattants ennemis.

Ranger

Les Rangers sont votre classe de frappe rapide, flexibles avec de bons dégâts. Ils sont mieux adaptés aux tactiques de délit de fuite, comme engager d’autres ennemis par derrière qui sont déjà au combat. D’après mon expérience, ils fonctionnent mieux en tant qu’assassin brandissant un poignard et lançant des couteaux et joueraient un rôle de soutien comme l’archer.

J’aime me concentrer sur le changement de coup critique avec les classes de rôdeurs, couplé à un poignard pour les dégâts de poison sur les ennemis une fois que leur armure a été brisée par un autre membre du groupe.

Lancier

Chaque parti devrait avoir un lancier dedans, haut la main. Cette classe n’a pas la meilleure armure, ce qui en fait un côté un peu spongieux, mais elle compense cela avec des dégâts élevés et des capacités utiles, comme être capable de frapper les ennemis hors de l’engagement avec vos autres forces. Cela peut être utilisé tactiquement pour désengager les ennemis de vos troupes pour les soigner ou leur permettre de soigner les autres sans invoquer une attaque d’opportunité.

Cette classe est également en synergie avec vos archers et peut être utilisée pour provoquer des points d’étranglement de mouvement avec leur large plage de frappe.

Épéiste

Les épéistes sont de bons combattants polyvalents dotés de capacités utiles. Ils peuvent emprunter la voie des armures lourdes et absorber beaucoup de dégâts tout en distribuant leur juste part avec une épée et un bouclier ou des épées à deux mains. Ces classes fonctionnent également mieux avec la capacité de premiers secours leur permettant de soutenir leurs camarades et d’éliminer les debuffs de la bataille car elles ont généralement une large gamme de mouvements égalée uniquement par les Rangers.

guerrier

Les guerriers sont comme une fusion des classes brute et épéiste. Ils infligent des dégâts élevés et sont mieux adaptés à un rôle offensif sur le champ de bataille, mais peuvent jouer le rôle de « tank » si nécessaire. Les guerriers sont des porteurs de hache, à une ou à deux mains, et peuvent se spécialiser dans les dégâts de zone ou dans les combats plus « dualistes ».

Maintenant, vous êtes armé de la connaissance des classes de base de Wartales et pouvez mélanger et assortir jusqu’à ce que vous trouviez la composition de fête parfaite qui correspond à votre style de jeu. Si vous recherchez plus de contenu Wartales, consultez certains de nos autres guides Wartales sur GameSkinny !