Guide Destiny 2 Warlord's Ruin Dungeon – Emplacements, butin de boss et plus

Les donjons de Destiny 2 servent de contenu intermédiaire entre Nightfalls et les raids. Warlord’s Ruin, sorti pendant la Saison des Souhaits, a beaucoup à offrir en termes de défis et de butin. Voici tout ce dont vous avez besoin pour entrer et sortir.

Notez que ce guide sert de guide pour votre première et toutes vos sessions d’apprentissage. Il existe une chaîne de quêtes qui nécessite plusieurs parties de Warlord’s Ruin où des objets spécifiques doivent être trouvés. Je les couvrirai dans des guides séparés car il y a déjà une tonne d’informations à couvrir dans ce seul guide.

Procédure pas à pas du donjon des ruines de Destiny 2 Warlord

Pour accéder au donjon de Warlord’s Ruin, vous devrez avoir acheté soit le pass annuel Lightfall, soit la clé du donjon pour y accéder. Maintenant que vous avez remis de l’argent à Bungie pour une nouvelle fois cette année, vous pouvez récupérer la quête d’Ikora Rey dans la tour pour démarrer le donjon dans l’EDZ.

Tout au long de votre voyage dans le donjon, vous rencontrerez quelques éléments intéressants. Plusieurs portes nécessitent une autorisation de niveau I, II ou III. Ces portes contiennent les os d’Ahamkara nécessaires à la progression de la quête après votre première achèvement. Dans une situation Catch-22, vous débloquerez le niveau suivant à condition de terminer chaque étape lors des courses suivantes. Au total, il vous faudra quatre courses minimum pour tout obtenir.

L’autre chose à noter, ce sont les différents coffres répartis. 95% de ces coffres sont des pièges qui vous paralyseront et feront apparaître plusieurs Screebs. L’astuce pour repérer les pièges est de rechercher une lueur bleue pulsée autour de la poitrine. Un moyen simple de s’en souvenir est « Vous voyez la lueur ? Je dois y aller. »

Capture d’écran par astucejeuxps4

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L’ascension

Ainsi, la première partie de ce donjon consiste simplement à monter jusqu’à l’entrée. Il y a quelques chemins de bifurcation, mais sinon, il est assez difficile de se perdre complètement. Deux choses pour vous permettre de rester sur la bonne voie sont de garder un œil sur les grands drapeaux rouges et de continuer simplement à essayer de vous déplacer vers le haut.

Les drapeaux rouges sont espacés de telle sorte que vous pouvez les utiliser comme référence pour savoir où vous diriger. Up est la direction générale car le but est de gravir cette montagne.

Rathil, premier chevalier brisé de Fikrul

Il s’agit de la première rencontre dans Warlord’s Ruin et donne le ton de ce qui va suivre. Les mécanismes peuvent sembler écrasants au début et il y a une densité publicitaire très élevée, mais une fois que vous êtes dans le mouvement, cela devient une seconde nature et vous vous y retrouverez sans réfléchir.

Rathil sera immunisé contre tous les dégâts jusqu’à ce que nous puissions abattre son bouclier. La rencontre commence avec les publicités d’invocation de Rathil. Continuez à courir et à tirer pour éviter d’être submergé.

Finalement, vous serez téléporté dans une cage suspendue. Cette cage continuera à monter et si vous atteignez le sommet, c’est une mort instantanée. Pour contourner cela, vous devrez tirer sur trois yeux flétris. Ceux-ci apparaîtront aléatoirement autour de votre cage et des cages des membres de votre équipe. Tout comme équiper un masque à oxygène dans un avion, concentrez-vous d’abord sur vous-même avant d’aider les autres.

Une fois sortis des cages, quelques pylônes méprisants devraient apparaître. Il y aura un anneau autour d’eux et un Taken Blight au centre. Nous devons infliger une quantité absurde de dégâts au Blight pour qu’il disparaisse et cela ne peut être fait qu’en nous tenant à l’intérieur du cercle. Tout dommage provenant de l’extérieur du cercle est totalement inefficace.

Notez que les deux étapes précédentes doivent être effectuées rapidement puisque vous ne disposerez que de 30 secondes à partir du moment où vous serez mis en cage jusqu’à ce que les Pylônes disparaissent. Vous pouvez suivre cela grâce au compte à rebours « Souhait imminent » en bas à gauche de l’écran.

Briser un ou les deux fléaux déclenchera « l’autonomisation des souhaits de Naeem ». Cela commence la phase de dégâts contre Rathil. Vous n’aurez que 10 à 20 secondes pour faire autant de DPS que possible avant que Rathil ne redevienne invulnérable. Rincez et répétez ce cycle jusqu’à ce que vous ayez renvoyé ce mépris dans le Grand Au-delà.

Jailbreak

Après la défaite de Rathil, votre escouade sera téléportée dans des cellules de prison individuelles. Depuis votre cellule, deux disques circulaires seront visibles, pour un total de six. Tirer sur ces disques les fera tourner. Tirez dessus une fois de plus pour les faire s’arrêter et une autre fois pour les faire tourner dans l’autre sens.

Dans les cellules adjacentes se trouveront des squelettes avec des marques de pointage gravées dans les pierres. Selon le côté du squelette sur lequel ils se trouvent, vous indiquerez combien de disques doivent tourner dans cette direction. Ainsi, si vous en avez un à gauche et cinq à droite, vous crierez quelque chose comme « 1L 5R » et vous coordonnerez avec les autres membres pour vous assurer que les six disques tournent correctement.

Pendant que les disques tournent, le membre de l’équipe qui peut voir le cadenas tirera dessus. Si cela est fait correctement, les cellules s’ouvriront et vous pourrez récupérer votre butin.

Pour ceux qui sont assez courageux pour tenter la rencontre en solo, vous aurez un meilleur accès à toutes les cellules afin de pouvoir tirer sur tous les disques. Cependant, au lieu de deux séries de marques de pointage, il n’y en aura qu’une seule. Ainsi, s’il y a quatre marques de comptage à gauche du squelette, vous ferez tourner quatre disques vers la gauche tandis que les deux autres tourneront vers la droite.

Échapper au donjon

Maintenant que vous êtes sorti des cellules, il est temps de sortir du donjon. Il est aménagé comme un labyrinthe mais les impasses sont de petits couloirs latéraux au lieu de chemins de bifurcation. En chemin, vous verrez quelques autres coffres lumineux. Tout comme ceux que nous avons rencontrés plus tôt, les ouvrir vous paralysera et fera apparaître un escadron de la mort Screeb.

En parcourant les couloirs, vous verrez plusieurs patrouilles de Ravageurs corrompus. Assurez-vous de tirer sur leurs lanternes pour les tuer plus facilement. Finalement, vous atteindrez une tour composée de plusieurs étages détruits. Montez au sommet et sortez.

Après avoir sauté le long des falaises, vous atteindrez un grand pont de pierre. Il y aura beaucoup d’ennemis entre vous et la section suivante, y compris une grosse boulette de viande flottante représentant une chimère. Ce dirigeable ne peut pas être abattu, vous devrez donc jouer avec prudence lorsque vous éliminerez les foules d’ennemis.

Une fois que vous aurez atteint « l’entrée », vous constaterez que c’est tout sauf le cas. Pour entrer, vous devrez contourner le côté gauche du bâtiment jusqu’à ce que vous voyiez un tunnel sur le côté du mur avec une porte cassée. Rentrez à l’intérieur. Après avoir rampé et rampé à travers quelques crevasses et trous, vous arriverez à la prochaine rencontre.

Capture d’écran par astucejeuxps4

Lieu de lamentation de chagrin

Avant de commencer la rencontre, notez mentalement les quatre piliers de la cour centrale. L’objectif est d’éclairer ces piliers pour que le boss puisse être endommagé. Notez également les torches le long du bord arrière du mur du château. Tous les quelques mètres seront une torche. Se tenir à côté de ces torches vous donnera le buff « Abri contre la tempête ». Sachez toujours où se trouve le plus proche, car c’est le seul moyen de survivre à ce combat.

Lorsque le combat commence, un Ogre Corrompu, le Locus of Wailing Grief, apparaîtra dans la cour. Blighted Eyes s’étendra sur toute la longueur de l’arène. Nous devons tuer tous les Blighted Eyes pour déclencher la prochaine partie du combat. Cependant, avant de faire cela, je recommande fortement d’éliminer les deux minotaures pris dans la cour car ils peuvent être problématiques s’ils sont laissés en vie.

Une fois les Minotaures et les Yeux traités, votre escouade sera touchée par le débuff Biting Cold. Cela vous ralentira progressivement et vous mourrez après en avoir atteint 10 piles. Se tenir à côté des torches susmentionnées effacera le débuff.

Une fois cette phase commencée, vous verrez « Imminent Wish… » dans le coin de l’écran avec une minuterie de 30 secondes. De chaque côté de la section supérieure se trouvera un chevalier du mépris. Ils créeront des Scorn Pylons avec Taken Blights, tout comme dans le combat de Rathil. Ce même mécanisme s’applique ici, sans les cages suspendues.

Pour chaque Blight détruit, vous recevrez une charge solaire au centre du rebord supérieur. L’objectif est d’amener quatre de ces charges vers les piliers de la cour en contrebas. Une fois les quatre piliers allumés, la phase de dégâts commence.

Autour de chaque pilier se trouvera un cercle. Se tenir dans le cercle vous protège du débuff Biting Cold tout en fournissant également le buff Wish Empowerment de Naeem. Essentiellement, vous devez rester à l’intérieur du cercle pour rester en vie et faire des dégâts au boss.

Il est essentiel que vous et votre escouade vous teniez près du même pilier, car lorsque le buff disparaîtra, tous les piliers activés seront éteints. En effectuant une rotation sur chaque pilier en équipe, vous pouvez prolonger la phase de dégâts. Lorsque le boss est à nouveau invulnérable, éloignez-vous de lui et recommencez le cycle.

Parkour hardcore

Comme c’est l’habitude pour un donjon Destiny 2, les phases entre un combat de boss doivent être remplies de course, de saut et d’escalade. Il n’y a rien de remarquable dans cette ascension à part une autre apparition de la boulette de viande volante. Comme avant, il est invulnérable, alors prenez votre temps et déplacez-vous prudemment pour éviter le minuteur de réanimation de 45 secondes.

Avant de monter les escaliers jusqu’à la rencontre finale, vous remarquerez une faille prise. Il y a de fortes chances que vous ne répondiez pas encore aux exigences, mais ne vous inquiétez pas, vous serez mis sur la bonne voie après la première exécution.

La vengeance de Hefnd, Chimère flétrie

Très bien, c’est le point culminant de tout ce que nous avons appris jusqu’à présent. Le combat contre la Chimère Maudite est divisé en trois phases sur chacune des quatre sections. Ce sera un peu écrasant au départ, mais croyez-moi, c’est beaucoup plus facile que vous ne le pensez une fois que vous y êtes entré.

Le combat commence dans la section la plus basse. Après avoir invoqué le boss, il fera apparaître un groupe de Taken Psions en plus de deux Taken Wizards et de plusieurs Blighted Eyes. Comme dans le combat Locus of Wailing Grief, la destruction des yeux déclenchera la phase suivante. Cependant, éliminer les Wizards au préalable facilitera la partie suivante.

Une fois les sorciers et les yeux traités, des flaques d’énergie corrosive des Corrompus commenceront à apparaître sur le sol. Tirer sur les orbes au-dessus des piscines les éliminera. Les Scorn Knights et leurs Pylônes reviennent également avec une nouvelle astuce cette fois.

Quand les Chevaliers apparaîtront, vous serez…