Guide du crime et de la punition du Weird West

Crime and Punishment de Weird West est l’une des nombreuses quêtes obtuses parmi le contenu généré de manière procédurale du jeu. Cela peut prendre un certain temps avant que vous puissiez terminer celui-ci après l’avoir reçu.

Notre guide vous fournira tous les conseils nécessaires pour mener à bien la quête Crime et châtiment dans Weird West. Vous apprendrez comment trouver un oniriste, comment collecter la verveine du rêveur et quelle décision est la bonne à la fin de la quête.

Comment terminer Crime et châtiment dans Weird West

Trouver la statuette maudite

Étant donné que Crime et châtiment est une quête de rencontre aléatoire, il n’y a pas d’emplacement fixe où vous pouvez trouver la statuette maudite pour commencer la quête.

Cependant, il y a quelques endroits où vous avez plus de chances de trouver la statuette, et ce sont :

  • Endroits où les vautours se rassemblent autour des cadavres.
  • Endroits avec des wagons écrasés ou renversés.
  • Tous les emplacements souterrains, y compris les mines.

Une fois que vous avez découvert la statuette maudite, vous pouvez commencer Crime et châtiment et il vous sera demandé de libérer l’esprit à l’intérieur de la statuette.

Parlez à l’Oniriste

Il n’y a qu’un seul PNJ à Weird West qui peut vous aider à libérer l’esprit emprisonné dans la statuette que vous êtes chargé d’aider dans Crime et châtiment : un oniriste.

Un oniriste peut être trouvé au temple Somnolence (voir la carte ci-dessus pour l’emplacement exact), situé dans le désert de Castillo, dans la partie sud-est de la carte du monde.

Vous pouvez également trouver plusieurs oniristes au hasard sur la carte, mais il est beaucoup plus facile de se rendre au temple et de parler à l’un d’entre eux. Dans les deux cas, am Oneirist vous proposera deux options :

  • Libère l’esprit
  • Détruire l’esprit

L’Oniriste vous conseillera également fortement de le détruire, car les conséquences de sa libération peuvent être néfastes pour votre personnage plus tard dans le jeu. Vous trouverez ci-dessous les résultats des deux options.

Récupérez la verveine du rêveur

L’Oniriste vous demandera de collecter sept Verveines du Rêveur pour continuer Crime et Châtiment, un ingrédient nécessaire au rituel qui libérera ou détruira l’esprit de la statuette.

Les seuls endroits où vous pouvez trouver la Verveine du Rêveur sont les zones infestées de Wraiths. Ces ennemis se génèrent aléatoirement sur la carte, mais vous pouvez les identifier par un nuage de magie bleue.

Cherchez dans la partie sud du désert de Castillo, car c’est là que les Wraiths ont tendance à apparaître. Vous devrez les combattre et ramasser la Verveine du Rêveur qui ressemble à des fleurs bleues de leurs cendres.

Des quêtes telles que « Une lueur parmi les arbres » impliquent de tuer des Wraiths, ce qui vous garantit au moins quelques-unes de ces fleurs.

Libérez l’esprit

Une fois que vous avez les sept verveines du rêveur, vous devez vous rendre au site rituel indiqué par le point d’interrogation sur votre carte pour continuer Crime et châtiment.

L’Oniriste vous y attendra avec un dialogue similaire au précédent, vous demandant si vous voulez libérer ou détruire l’esprit. Une fois que vous aurez choisi de libérer l’esprit, le rituel commencera.

Après une courte cinématique, vous recevrez l’ami pour la vie ! insigne de l’âme ensanglantée, qui a été libérée de l’emprisonnement éternel.

Bien que cela signifie que cet esprit deviendra votre allié, l’Oneirisit tentera de vous dire que vous pourriez encore regretter la décision à l’avenir.

Détruire l’esprit

Vous devrez tout de même récolter sept Verveines du Rêveur même si vous décidez de détruire l’esprit lors du premier ou du deuxième dialogue oniriste dans Crime et châtiment.

Rendez-vous au Site Rituel indiqué sur la carte par un point d’interrogation et regardez l’Oniriste effectuer un rituel de destruction de l’esprit.

L’oneiriste vous félicitera d’avoir pris la bonne décision et la quête Crime et châtiment sera terminée. Après cela, vous pouvez récupérer les objets lâchés par l’esprit de ses cendres :

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